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wenn man eine Konsolenanwendung in C# schreibt wird diese immer pausiert, wenn die Pause-Taste gedrückt wird. Drückt man anschließend auf die Leertaste geht es wieder weiter.
Lässt sich das irgendwie deaktivieren oder im Programm abfangen, damit eine Anwendung nicht versehentlich pausiert ist?
.NET Framework 4.7.2, normale Konsolen-App, ich habe eben ein Beispielprojekt angehängt, da kann man es ganz easy nachvollziehen.
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...geht das nur über die Hooks? ich finde den Prozess relativ sperrig, wäre schön wenn es da was kürzeres gäbe z.B. über einen Thread der permanent prüft, ob die Anwendung pausiert ist und ggf. dann ein fortsetzten einleitet oder sowas. Weiß da jemand was?
...meinte das auch nur da man die komplette andere Klasse mit implementieren muss. Aber ok dann weiß ich da jetzt Bescheid, beim ersten Test funktioiniert es auch. Dachte nur dass es da eventuell ein Attribut oder sowas gibt was man setzten kann und der Drops wäre gelutscht :-) Vielen Dank für eure Hilfe!
Ich sags mal so, ich habe mir für alle Funktionen die ich häufig verwende (E-Mail senden, Datenbankzugriffe, auch Tastaturhooks :-), etc.) eigene Klassen bzw. Methoden geschrieben, welche ich dann bei neuen Anwendungen via Copy & Paste zusammen schubse, dann geht das immer recht flott, von dem her wäre da eine einfache Lösung schön gewesen aber wenns da nichts einfaches gib, dann ok. Noch was anderes, ich habe jetzt rausgefunden wie ich meine Anwendung versehenltich pausiert habe und zwar war das nicht die Pause Taste (das merkt man ja eigentlich) sondern ich habe beim minimieren wohl irgendwie den angezeigten Text der Console markiert, daraufhin erscheint in der Titelleiste ,,Auswählen" und die Anwendung wird pausiert und das kann schnell mal unabsichtlich passieren... Lässt sich das auch mit einem Hook abfangen nehme ich an? Sieht dann so aus:
LG Ghost Rider
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ich hab auch schon die Lösung gefunden, anbei der Code für alle um den Edit-Modus zu deaktiveieren: