Original erstellt von KIIIA
2.@Waps:Man kann auch bei cs 1 on 1 spielen und warum sollte dann darin weniger Taktik sein als beim UT 1 on 1???????
stichwort: items.
zuerstmal ist CS 1on1 lachhaft...die maps sind fast alle zu groß und wenn man sich mal irgendwann sieht, ballern beide rum und einer stirbt...
durch die zuckungen die man durch treffer bekommt hat man nicht einmal die chance zu flüchten, und selbst wenn das gelingen sollte würde einem das nichts bringen weil es keine healthpacks gibt mit denen man sich wieder aufladen kann.
dh wenn man mal getroffen wurde und entkommen konnte bleibt nur das campen...und das macht das game langweilig...
bei UT2003 und Q3A sind auf den maps items wie damage amp (bei quake das quad damage) und armor packs verteilt, wenn man die unter kontrolle hat (dh dafür sorgt dass sie der gegner nicht bekommt), hat man eigentlich schon gewonnen.
neben aiming und movement (das in cs dank abschaffung des bunnyhopping nicht mehr existiert) ist also auch das timing der wichtigen items wichtig, das 100 armor in ut2003 etwa respawnt nach 55 sekunden, die meisten anderen items in 27...
so, konter das erstmal KIIIA

und wenn man deiner meinung nach keinen skill in ut2k3 braucht können wir ja gerne mal ein paar 1on1s machen...
da kannste dann gerne mal "mit MG Dauerfeuer imma in die mitte des FadenKreuzes" kommen
langsam komm ich mir hier echt alleine vor....damoooo, freeeeeezy, hilfe!
