-
Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
mumrik
Cadet 4th Year
- Registriert
- Jan. 2005
- Beiträge
- 74
Ja, Dungeon Keeper war das erste Spiel, was ich am Stück durchgespielt habe, in etwa einer Woche oder.
Was hab ich immer die Imps verkloppt, herrlich. Und diese Eisernen Jungfrauen, ihr wisst schon, mjamjam.
Also das war eines der besten Spiele, die meiner Meinung, je erschienen sind.
Was hab ich immer die Imps verkloppt, herrlich. Und diese Eisernen Jungfrauen, ihr wisst schon, mjamjam.
Also das war eines der besten Spiele, die meiner Meinung, je erschienen sind.
endlich mal jemand der mich verstehtConmaster schrieb:Ein toller Geheimtipp für Aufbauspiele ist Transport Tycoon
Mhh,
war der Topic nicht ungewürdigte Spiele, sorry, aber vieles hier hört sich eher danach an, als ob man seine Lieblingsspiele aufzählen würde (wobei das Lieblingsspiel durchaus in jene Kategorie fallen kann, ABER nicht muss).
Wie dem auch sei, ein von den Verkaufszahlen völlig, nun ja, untergegangenes Spiel war Project Eden - imho das bessere Action Adventure von Core. Hatte seine Schwächen (linear, mieser Abgang, Netcode), aber das Gameplay des 4 Mann Teams mit seinen unterschiedlichen Fähigkeiten so gut zu verbinden war einfach genial.
Savage - Battle of Newerth - eine reines Mulitplayerspiel, welches sich selbst als RTSS bezeichnet (Echtzeitstrategieshooter). Wer mal sehen wie ein, sagen wir, Warcraft mit 64 Spielern funktionieren kann, sollte es sich mal antun - geniale Verbindung von RTS Elementen (Commander in typischer RTS Ansicht) die auch entscheidend sind (Basenbau, Tech, Buffs etc.) und normalen FPS Einlagen (der Rest der Spieler sind die Einheiten). In D wegen fehlendem Release hier eigentlich völlig unbekannt - tja, dürfte auch am Setting liegen, immerhin kein WW2/vietnam/Golfkrieg bla, oder Realismusgedöns, hier gehts Human vs. Beast.
In Memoriam - ein Adventure mit sehr andersartigem Spielprinzip, Minispiele, INET-Recherche nach Lösungen, sehr andersartige Präsentation, man spielt kein alter Ego, man ist man selber.
Darwina - Echtzeitstrategiespiel in einem sehr ungewöhnlichen Retrostylesetting, man muss sich auf die Grafik einlassen, dürfte vielen wohl schwer fallen.
Crazy Machines - Knobelspiel ala The incredible Machines
Zanzarah - Action Adventure mit FPS Einlagen (Feenkämpfe in Arenen), sehr kindlich anmutendes Setting, dürfte wohl der Grund sein, warums nicht so bekannt ist.
Project Nomad - versiebter MP (kaum zu gebrauchen), SP mit Schwächen, aber Setting und Umsetzung hätten durchaus eine weitere Chance verdient, ansätze waren gut, nurgabs immer ein paar Kleinigkeiten, die man hätte besser lösen können, was wohl daran gescheitert ist, daß das Geld ausging.
Nur ein paar Perlen, vieles ging auch verkaufsmässig "unter", trotz guter Presse, Sachen wie NOLF, Alice, Messiah, Undying, selbst System Shock, Deus Ex I (ja auch das), oder Thief sind davor nicht gefeit und dann gibts Sachen wie Tribes welches wegen ihres sehr speziellem Spielstils nie die breite Masse erreichte (siehe auch Savage). Von den ganz alten Perlen will ich nicht mehr anfangen, die kennen eh nur noch die älteren Zocker.
MfG
Look
war der Topic nicht ungewürdigte Spiele, sorry, aber vieles hier hört sich eher danach an, als ob man seine Lieblingsspiele aufzählen würde (wobei das Lieblingsspiel durchaus in jene Kategorie fallen kann, ABER nicht muss).
Wie dem auch sei, ein von den Verkaufszahlen völlig, nun ja, untergegangenes Spiel war Project Eden - imho das bessere Action Adventure von Core. Hatte seine Schwächen (linear, mieser Abgang, Netcode), aber das Gameplay des 4 Mann Teams mit seinen unterschiedlichen Fähigkeiten so gut zu verbinden war einfach genial.
Savage - Battle of Newerth - eine reines Mulitplayerspiel, welches sich selbst als RTSS bezeichnet (Echtzeitstrategieshooter). Wer mal sehen wie ein, sagen wir, Warcraft mit 64 Spielern funktionieren kann, sollte es sich mal antun - geniale Verbindung von RTS Elementen (Commander in typischer RTS Ansicht) die auch entscheidend sind (Basenbau, Tech, Buffs etc.) und normalen FPS Einlagen (der Rest der Spieler sind die Einheiten). In D wegen fehlendem Release hier eigentlich völlig unbekannt - tja, dürfte auch am Setting liegen, immerhin kein WW2/vietnam/Golfkrieg bla, oder Realismusgedöns, hier gehts Human vs. Beast.
In Memoriam - ein Adventure mit sehr andersartigem Spielprinzip, Minispiele, INET-Recherche nach Lösungen, sehr andersartige Präsentation, man spielt kein alter Ego, man ist man selber.
Darwina - Echtzeitstrategiespiel in einem sehr ungewöhnlichen Retrostylesetting, man muss sich auf die Grafik einlassen, dürfte vielen wohl schwer fallen.
Crazy Machines - Knobelspiel ala The incredible Machines
Zanzarah - Action Adventure mit FPS Einlagen (Feenkämpfe in Arenen), sehr kindlich anmutendes Setting, dürfte wohl der Grund sein, warums nicht so bekannt ist.
Project Nomad - versiebter MP (kaum zu gebrauchen), SP mit Schwächen, aber Setting und Umsetzung hätten durchaus eine weitere Chance verdient, ansätze waren gut, nurgabs immer ein paar Kleinigkeiten, die man hätte besser lösen können, was wohl daran gescheitert ist, daß das Geld ausging.
Nur ein paar Perlen, vieles ging auch verkaufsmässig "unter", trotz guter Presse, Sachen wie NOLF, Alice, Messiah, Undying, selbst System Shock, Deus Ex I (ja auch das), oder Thief sind davor nicht gefeit und dann gibts Sachen wie Tribes welches wegen ihres sehr speziellem Spielstils nie die breite Masse erreichte (siehe auch Savage). Von den ganz alten Perlen will ich nicht mehr anfangen, die kennen eh nur noch die älteren Zocker.
MfG
Look
Zuletzt bearbeitet:
Affe007
Lt. Commander
- Registriert
- März 2004
- Beiträge
- 1.463
Ich weiß jetzt nicht ob es mein Geheimtip ist, aber eins der Besten Rundenbasierten Strategiespiele, wenn nicht sogar das Beste ist meiner Meinung nach X-Com UFO Defense (UFO Enemy Unknown [deutscher Titel]). Hab es sogar vor nen Monat nochmal durchgezockt und bin immernoch absolut begeistert.
System Shock 2 ist auch ein sehr goiles Game, hab es zig mal durchgezockt.
System Shock 2 ist auch ein sehr goiles Game, hab es zig mal durchgezockt.
thiron
Lieutenant
- Registriert
- Dez. 2004
- Beiträge
- 996
Transport Tycoon ist wirklich super gewesen, und ist es immernoch. Nur leider wurde unter dem Titel Tycoon soviel Rotz verwurstet das mich der Titel an sich schon abstoesst. Rotlicht Tycoon, Casino Tycoon, Hab mich lieb Tycoon, Bankrott Tycoon, Wurstbrot Tycoon.... 
AoE-Maniac
Lt. Commander
- Registriert
- Apr. 2004
- Beiträge
- 1.407
Ich habe mal "Chicago 1930" gewonnen und es hat viel mehr Spass gemacht als erwartet. Wer Spiele wie "Commandos" mag, sollte es sich mal ansehen. Das darf hier also auch nicht fehlen!
Jevi
Lieutenant
- Registriert
- Jan. 2003
- Beiträge
- 891
So wie ich das mitbekommen habe wurde "Startopia" von Mucky Foot kaum beachtet... Das Spiel sah seiner Zeit mehr als nur geil aus und war/ist voller innovativer Ideen die auch sehr lustig umgesetzt sind.
Des Weiteren finde ich das "Riddick" für ein Spitzen Spiel mut up to Date Grafik kaum ins Rampenlicht geraten ist. Für mich ist es eins der besten Games von 04. Wahrscheinlich hat Half Live 2 die Show geklaut wobei ich Riddick besser finde.
Des Weiteren finde ich das "Riddick" für ein Spitzen Spiel mut up to Date Grafik kaum ins Rampenlicht geraten ist. Für mich ist es eins der besten Games von 04. Wahrscheinlich hat Half Live 2 die Show geklaut wobei ich Riddick besser finde.
D
Dilandau
Gast
Ich pers find auch, wie untot, SystemShock2 war ein echt fettes Game... die Story und dichte Atmosphäre, sowie die Sifi-Horror Elemente waren echt genial... außerdem fand ich eh, dass man bei I,Robot sich VIKI von SystemShock2 abgeschaut hat... gewisse Ähnlichkeiten sind vorhanden... (glaub 1996)
Außerdem: absolut Kult aus meiner sicht ist Cannon Fodder 1 + 2... die erste Pixel..Kriegs "Simulation" mit Blut und FUN-Faktor: "War have never been so much fun" das Motto des Games... auch Syndicate war cool! (Beide Games 1993)
Golden Axe kennt man zwar eher von S-NES und MegaDrive... war aber auf PC zu 2t auch ganz lustig...usw.. Nostalgie Pur! Ich glaub ich gerat ins Schwärmen! Mach jetzt lieber Schluss...
Gruß Dilandau
Außerdem: absolut Kult aus meiner sicht ist Cannon Fodder 1 + 2... die erste Pixel..Kriegs "Simulation" mit Blut und FUN-Faktor: "War have never been so much fun" das Motto des Games... auch Syndicate war cool! (Beide Games 1993)
Golden Axe kennt man zwar eher von S-NES und MegaDrive... war aber auf PC zu 2t auch ganz lustig...usw.. Nostalgie Pur! Ich glaub ich gerat ins Schwärmen! Mach jetzt lieber Schluss...
Gruß Dilandau
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
BlackSavage
Commander
- Registriert
- Mai 2005
- Beiträge
- 2.202
sc00ty schrieb:für die strategie-liebhaber gibt es ein game, dass man haben muss, dass ich bis jetzt aber noch nie in irgendeiner werbung gesehen habe... KNIGHTS OF HONOR.
Es spielt im Mittelalter und man hat die komplette Europa-karte als Spielfeld. es ist einfach ein gelungenes spiel!
es ist eins von diesen games die man ewig zocken kann! Es kostet allerdings noch den vollen preis (ca. 45 Euro), aber man kann ja mal bei ebay gucken...![]()
![]()
Jepp, dem kann ich nur absolut zustimmen. Ich habe es mal durch Zufall in unserer Videothek irgendwo tief in der Ecke "gefunden". Da ich ein Strongholdfan bin, dachte ich, "na mal schauen". Es hat mich positiv sehr überrascht. Nette Grafik, nettes Gameplay. also mir hats für ein eher doch unbekanntes Spiel (so glaube ich zumindest) sehr gut gefallen.
Real FutureCop
Lieutenant
- Registriert
- Apr. 2004
- Beiträge
- 627
Habe ichs überlesen oder fehlen die Klassiker schlechthin?! 
Day of Tentakel, ur ... ur ... uralt, aber mit dem besten Witz inGame, aber nur auf DOS-Emu spielbar.
Mafia, na wo stehts ... oO. Fands voll geil.
MfG RF
Day of Tentakel, ur ... ur ... uralt, aber mit dem besten Witz inGame, aber nur auf DOS-Emu spielbar.
Mafia, na wo stehts ... oO. Fands voll geil.
MfG RF
derrick
Lieutenant
- Registriert
- Mai 2005
- Beiträge
- 583
hm... wenn du erst vor kurzem in den pc-bereich gekommen bist, dann müssen wir gaaanz von vorne anfangen, naja..fast
da fällt mir auch noch was ein:
an erster stelle und gar nicht mal so unaktuell:
SiN Klasse shooter damals, bes. im multiplayer!
duke3d schon längst kult, muss man gespielt haben
x-com, klasse rundenbasierendes strategiespiel, sehr spannend und schwierig
command & conquer 1 der klassiker schlechthin, mustplay
dann wären da noch: transport tycoon, lands of lore, kyrandia reihe (westwood rules), jazz jackrabbit, commander keen *g*.......
da fällt mir auch noch was ein:
an erster stelle und gar nicht mal so unaktuell:
SiN Klasse shooter damals, bes. im multiplayer!
duke3d schon längst kult, muss man gespielt haben
x-com, klasse rundenbasierendes strategiespiel, sehr spannend und schwierig
command & conquer 1 der klassiker schlechthin, mustplay
dann wären da noch: transport tycoon, lands of lore, kyrandia reihe (westwood rules), jazz jackrabbit, commander keen *g*.......
derrick
Lieutenant
- Registriert
- Mai 2005
- Beiträge
- 583
Ralf B. schrieb:Wie schon gesagt wurde, es geht hier um die unbemerkten/ungewürdigten PC Spiele, also solche, die von den Game-Macs eher verrissen wurden.
Da sag ich jetzt mal einfach Outpost. Mir hat das Spiel ganz gut gefallen.
jaja..aber er versäumt ja sonst auch perlen die sich gut verkauft haben
Cativerio
Commander
- Registriert
- Apr. 2004
- Beiträge
- 2.345
Look schrieb:[...]
Darwina - Echtzeitstrategiespiel in einem sehr ungewöhnlichen Retrostylesetting, man muss sich auf die Grafik einlassen, dürfte vielen wohl schwer fallen.
[...]
Zanzarah - Action Adventure mit FPS Einlagen (Feenkämpfe in Arenen), sehr kindlich anmutendes Setting, dürfte wohl der Grund sein, warums nicht so bekannt ist.
[...]
Project Nomad - versiebter MP (kaum zu gebrauchen), SP mit Schwächen, aber Setting und Umsetzung hätten durchaus eine weitere Chance verdient, ansätze waren gut, nurgabs immer ein paar Kleinigkeiten, die man hätte besser lösen können, was wohl daran gescheitert ist, daß das Geld ausging.
[...]
Naja,
SO alt ist Darwinia nun wieder auch nicht, ganz im Gegenteil : Hier findet man neben diverses Screenies, auch ne Demo zu dem Spiel, das meiner Ansicht nach genial ist, wenn auch zu einfach.
Zanzarah war wirklich ein klasse Spiel. Es sah schön aus und mischte auch einige nette Aspekte : Das Pokemon ähnliche Sammeln und Trainieren von Kraturen.
Die Action Szenen beim Kampf, das Herumlaufen war dann eher Action-Adventuremäßig.
Project Nomad, war wirklich gut. Es hatte tolle Ansätze, es war geil einfach mit dem Jetpack durchdie Levels zu heizen, aber es wurde viel zu schwer. Gabs übrigens auchs chon als Vollversion.
derrick schrieb:[...]
SiN Klasse shooter damals, bes. im multiplayer!
[...]
Ja, SiN war einer der Besten Shooter die ich jemals gespielt habe. Wurde auch mit dem Add-On Wages of SiN nur noch besser. Für damals gute Grafik, geniale Action, toller Action Held, der wirklich wirklich witzige Konversationen mit seinem kleine Helfer J.C. geführt hat, und dazu noch das Gimmick, IM SPIEL Rechner zu hacken. Einfach klasse!
Und natürlich noch Sacrifice, mal ehrlich, es war TOTAL abgedreht, aber ein geniales Spiel. Sowohl im Single player wie auch im Multiplayer einfach der Hammer!
So long...
pcw
Lt. Commander
- Registriert
- Juli 2001
- Beiträge
- 1.676
Darf ich mal ganz spontan "Shogo" in den Raum werfen?
Für das Alter des Spiels ist die Grafik doch ganz okay und die MCA-Level im Multiplayer machen irgendwie tierisch Spaß.
Ich mein, das Spiel ist schön schnell, man hat den Fahrzeugmodus, wenn man in seinem MCA (Kampfroboter) sitzt, die Waffen sind teilweise sehr ungewöhnlich für Shooter und einige Details sind einfach nice übertrieben *g*
Bei X-Com würde ich eher für Terror from the Deep stimmen. Hat mich irgendwie länger gefesselt. Abzuraten ist auf jeden fall von Interceptor. Das hatte mit seinen Vorgängern nicht mehr viel zu tun.
Earth Sige wäre eventuell noch ein Kanidat für die Liste schöner Spiele. Wieder ein Mech-Spiel, in dem man später auch auf einen Flieger umsteigen kann. Hat mir vor allem gefallen, weil es schön einfach geblieben ist und sich irgendwie zum zwischendurch mal spielen eignet.
Und falls ich noch ein uraltes NES-Spiel aufführen darf, wäre das The Guardian Legend.
Für das Alter des Spiels ist die Grafik doch ganz okay und die MCA-Level im Multiplayer machen irgendwie tierisch Spaß.
Ich mein, das Spiel ist schön schnell, man hat den Fahrzeugmodus, wenn man in seinem MCA (Kampfroboter) sitzt, die Waffen sind teilweise sehr ungewöhnlich für Shooter und einige Details sind einfach nice übertrieben *g*
Bei X-Com würde ich eher für Terror from the Deep stimmen. Hat mich irgendwie länger gefesselt. Abzuraten ist auf jeden fall von Interceptor. Das hatte mit seinen Vorgängern nicht mehr viel zu tun.
Earth Sige wäre eventuell noch ein Kanidat für die Liste schöner Spiele. Wieder ein Mech-Spiel, in dem man später auch auf einen Flieger umsteigen kann. Hat mir vor allem gefallen, weil es schön einfach geblieben ist und sich irgendwie zum zwischendurch mal spielen eignet.
Und falls ich noch ein uraltes NES-Spiel aufführen darf, wäre das The Guardian Legend.
jop, darum heisst der offizielle Nachfolger ja auch Locomotionthiron schrieb:Rotlicht Tycoon, Casino Tycoon, Hab mich lieb Tycoon, Bankrott Tycoon, Wurstbrot Tycoon....![]()