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NewsEarly Access Release: Survival-Game Windrose startet schon nächste Woche
Die Demo des Piraten-Survival-Games Windrose (früher Crosswind) hat bereits Tausende Spieler überzeugt. Auf deutlich mehr Inhalte müssen diese nicht mehr lange warten, denn jetzt steht der Termin für den Start ins Early-Access-Programm auf Steam. Bereits kommende Woche ist es soweit.
Das Setting spricht mich schon sehr an. Allerdings vermisse ich bei den meisten Crafting-Survival-Spielen eine (gute und gut erzählte) Story; der Loop 'leveln um zu craften um zu leveln um zu craften um zu...' verliert recht schnell mein Interesse.
Hat Potential und steht auf der Wunschliste. Werde noch ein Update abwarten, bevor ich die Kohle raushau. Es ist im Grunde wie Valheim. Viele Mechaniken wurden übernommen. Hoffentlich nicht die Updatepolitik.
Was mich überzeugte:
Entdecken und questen bringt XP. Farmen nicht.
Progression nachvollziehbar.
Inventarmanagement
Schnellreise
Nachbessern:
Schiffsmanagement im Multiplayer. Drei Riesenschiffe ist albern.
Menü ist unübersichtlich
Es fehlen Erklärungen
Endlich mal wieder ein unverbrauchbares Setting, ohne übertriebene Farben und hoffentlich mit etwas mehr Anspruch als die üblichen Quadrubel-A Blockboster von Ubisoft & consorten. @MichaG
Lange genug im Early Access ist es ja mittlerweile 🤣
Ich fand es interessant. Habe aber in der Demo vor allem auf meiner Startinsel gehaust und mein Haus ausgebaut bis ich dann irgendwann mit dem kleinen mini Boot aufgebrochen bin. Bei den Kämpfen war es für mich auch eher Life-Die-Repeat mit viel Laufen.
Als ich dann raus gefunden habe wie man mit der Glocke reist und dass man seinen Respawnpunkt ganz simpel per Lagerfeuer irgendwo hinsetzt wurde es gleich besser. Da hatte ich dann auch ein "New World" Deja Vu 😂
Ich fand die Demo eher abschreckend als ansprechend. Animation, Grafik und Survival Kram war maximal von der Stange. Dennoch schön zu sehen das ein kleineres Studio den Nerv der Zeit trifft und viele damit Spaß hatten.