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News Eglantine: Mario Kart World läuft im Switch-2-Emulator auf dem PC

Das Problem mit den PS5- und Switch-2-Emulatoren ist, dass diese aktuelle Konsolen emulieren. Ich finde, die Leute, die das ermöglichen, fliegen etwas zu nah an der Sonne, da hetzt man sich schon automatisch Nintendo und Sony auf den Hals.
 
Haha Claude - das ist ja lustig ausgerechnet wo Qwen 4 kurz vor der Tür steht.
 
NovumVeritas schrieb:
Das Problem mit den PS5- und Switch-2-Emulatoren ist, dass diese aktuelle Konsolen emulieren. Ich finde, die Leute, die das ermöglichen, fliegen etwas zu nah an der Sonne, da hetzt man sich schon automatisch Nintendo und Sony auf den Hals.
Emulatoren sind grundsätzlich rechtlich völlig problemlos möglich. Probleme beginnen erst, wenn Du BIOS oder Spieledaten anbietest.

Ich gehe auch davon aus, dass die Sperre von Claude nur kurzfristig hilft. LokaleModelle hängen nur noch ca 6 Monate den großen hinterher und wenn mal Hardware wieder günstiger wird, läuft das überall lokal
 
@neutrongummi
Das Emulatoren grundsätzlich problemlos sind, ohne das BIOS oder Keys dazugeliefert werden ist mir bewusst, trotzdem bin ich gespannt wie Nintendo hier reagieren wird. Kommentarlos werden sie sich es nicht angucken, oder sie warten bis die Community wieder einen Fehler macht, wie bei Yuzu geschehen.

Denke auch, Claude spielt das doch in die Hände, wenn soviele ihr KI-Modell abonnieren.
 
Dante2000 schrieb:
Was genau? Ich würde mir durchaus auch Ocarina of time kaufen, wenn ich die Möglichkeit hätte es irgendwie auf dem PC / Steam Deck zu spielen. Ganz Gewiss kaufe ich mir nicht nur für einen Spiel einen Switch.
a) verzichten
b) Switch (gebraucht) kaufen und dann wieder verkaufen -> Verlust sehr überschaubar.
c) Spiel kaufen, in den Schrank legen und via Emulator/Download spiele
Ergänzung ()

scryed schrieb:
... aber wenn ich 60-80 Euro für ein Spiel zahle und es weggenommen bekomme ...
wer nimmt dir ein Spiel weg?

Prinzipiell:
Ich finde Emulatoren und ähnliche Konzepte sehr gut; allerdings für "alte" nicht mehr aktuelle Konsolen, vor allem aus Sicht einer Konservierung alter Spiele die gar nicht mehr verkauft werden, erhältlich sind, etc.
Die ganzen entitled Typen hier die z.b. Ocarina of Time für lau zocken wollen. Husch ins Körbchen.
 
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gaelic schrieb:
c) Spiel kaufen, in den Schrank legen und via Emulator/Download spiele
Das ist ja genau der Punkt, der nicht zulässig ist. Nur Spiel und Konsole zusammen erlauben eine Emulation und selbst dann bleibts noch Grauzone.

---

Ich habe 3 Nintendo Switch (unpatched CFW, OLED CFW, OLED original FW) und eine Nintendo Switch 2, die sogar noch auf der Original-FW ist. Das einzige Spiel, was ich tatsächlich auf einer Switch gespielt hab, war Metroid Dread. Alles andere über Emulator am PC und ich hab 23 Switch Spiele und 1 Switch 2 Spiel im Regal :D.

Die Hardware ist einfach krautig, einige Spiele aber sehr gut. Daher bin ich pro Emulation und nutze sie auch. Dasselbe gilt für Legacy Konsolen.

Claude Code ermöglich (oder ermöglichte, noch merke ich nichts von der Einschränkung) umfangreiche Modifikation alter und, auf modernen Plattformen, kaptter Titel. Ich habe mehrere Repos in den ich genau das gemacht habe - unzulänglichkeiten in alten Spielen beheben. Und dazu habe ich imho das Recht, denn schließlich habe ich für die Titel bezahlt und solange ich keine Spieldaten, Assets oder Orignal-Code (den ich sowieso nicht habe) veröffentliche, sehe ich da auch absolut kein Problem.
 
wickedgonewild schrieb:
Das ist ja genau der Punkt, der nicht zulässig ist. Nur Spiel und Konsole zusammen erlauben eine Emulation und selbst dann bleibts noch Grauzone.
Diesbezüglich bin ich jetzt mal sehr großzügig.
 
moral, ethik, rechtliches mal beiseite gelassen: ich freu mich immer, wenn jemand nintendo ans bein pisst
weaponized nostalgia ist mein liebstes dark pattern. lego, nintendo und wie sie alle heißen schön in einen sack und dann mit dem knüppel drauf, das vertragen die schon auch mal ein ründchen.
 
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einfach nur YESSSSSSSSSSSSS Switch 2 games wir kommen :)
 
wickedgonewild schrieb:
Das ist ja genau der Punkt, der nicht zulässig ist. Nur Spiel und Konsole zusammen erlauben eine Emulation und selbst dann bleibts noch Grauzone.
Als zulässig würde ich Grauzonen schon bezeichnen, allerdings halt eher geduldet, als erwünscht.
Ist halt eine Schwelle, welche weder von uns noch von den Großfirmen überschritten werden darf, wenn man mich fragt.

Und selbst dann kommt es auch ganz drauf an, wo man wohnt, da es auch Länder abseits von Deutschland gibt und dort sieht die Gesetzeslage um Privatkopien ganz anders aus.

wickedgonewild schrieb:
Die Hardware ist einfach krautig, einige Spiele aber sehr gut. Daher bin ich pro Emulation und nutze sie auch. Dasselbe gilt für Legacy Konsolen.
Och, ich mag die Switch 1.

Fand das Konzept immer toll und die Spiele machen mir Spaß.
Das Problem sind eher die Joycons und dass Nintendo selbst im Docked Modus die Taktrate herunter gedreht hat, weshalb Spiele, welche es eigentlich könnten, trotzdem keine 60 Bilder schaffen.

 
9t3ndo schrieb:
Kein Ding, umso mehr große Publisher sterben umso mehr gibt es wieder innovative Games, wie man in den letzten Jahren ja schön sieht.
Es gibt immer mehr Entwickler die sich zusammen tun und kleine erfolgreiche Studios gründen, wärend die großen immer mehr Stellen abbauen und immer nur noch das selbe produzieren und sich nach und nach abschaffen.
Ubisoft waren die ersten in jüngerer Vergangenheit, Sony ist gerade dabei zu folgen. Spannend ist ob Microsoft die Kurve bekommt oder nach und nach noch mehr Studios schließt und irgendwann wie die anderen beiden immer nur noch das selbe Spiel nach Shema F produizieren, nur mit anderem Namen drauf.
Die Indystudios werden genauso wegfallen, wenn Leute die Spiele kopieren.
1793640901740.png
 
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HardwareXXL schrieb:
Ich will den Erfolg nicht schmälern. Finde das beeindruckend, wie gut das jetzt schon im Emulator läuft.
Aber habt ihr euch das Gameplay mal selber angeschaut? In voller Geschwindigkeit impliziert mir "Das läuft flüssig, wie auf der Switch2". Die Realität sieht aber "noch" anders aus. Das ruckelt und stottert sich einen ab.
Gerade MarioKart lebt von dem geschmeidigen Gameplay. Da bemerkt man sofort jeden Ruckler. So wie hier im Video geht es für mich gar nicht.
Da ist noch viel Feinschliff nötig.
Nö, warum denn, interessiert hier doch eh keinen und Computerbase auch nicht, man stürzt sich auf die nächste Neuigkeit und übernimmt dazu ungeprüft (beschönigende) ANgaben.
Abgesehen davon ist Switch emulation (sudachi/eden/citron/lemon/yuzu/ryujinx, wasauchimmer) nach wie vor unbrauchbar, wenn man das Spielgefühl mit berücksichtigt, da die Latenzen auch bei stabilen 60 fps auch denen von 30fps entsprechen könnten.
CEMU war und ist hier weiterhin weit voraus und ich könnte jedes Mal kotzen, wenn ich so EMpfehlungen a la "emulier doch mit Eden" lese.
Offenbar setzt da bei einigen was im Kopf komplett aus, wenn sie nur nett anzusehende 60fps in der Ecke stehen sehen.
Aber Hauptsache vierKaa / Kantenglättung, laber, blubb, Spielgefühl? Egal

Nur so viel, Latenzen von über 120ms trotz 60fps sind mit switch emulation nicht ungewöhnlich

BÖS, was MEnschen sich antun
 
Das Spiel ist ohnehin eine durchgeknallte Fieberfantasie, Das ich nicht begreifen kann, warum man sowas auf Konsole oder Rechner haben will, sehe ich Zeichen meiner mentalen Gesundheit.
 
Weltraumeule schrieb:
Echt, abartig und widerwärtig ekelhaft
Sehr nett.
Weltraumeule schrieb:
Aber seien wir ehrlich, du glaubst doch nicht dass auch nur 5 % der Emulatoruser das machen oder??
Ich bin einer davon, aber mehr aus dem Grund ehemalig semi-aktiv in U-Homebrew (nein, nicht der Linux Paket Installer) gewesen zu sein. Ich gebe dir Recht, vermutlich keine 2%. Aber die Chance, davon welche auf CB zu treffen, halte ich für durchaus wahrscheinlich.
Und die Vorteile sind nicht ganz von der Hand zu weisen. Jeder Mittelklasse PC ab Jahrgang ~2010 ist in der Lage alles bis Switch 1 flüssig und mit Verbesserungen in Grafik zu emulieren. GPU ist dabei zweitrangig, die Shader brauchen schnelles RAM. Beliebige Savegames. Keine Medien- oder Cartridge Abnutzung. Simuliertes HDR. Geschwindigkeitsregler. Freie Gamepad - Auswahl. Mods etc.
Suspektan schrieb:
Abgesehen davon ist Switch emulation (sudachi/eden/citron/lemon/yuzu/ryujinx, wasauchimmer) nach wie vor unbrauchbar, wenn man das Spielgefühl mit berücksichtigt, da die Latenzen auch bei stabilen 60 fps auch denen von 30fps entsprechen könnten.
Was genau meinst du damit? 50ms Button-to-Picture sind je nach Spiel und Hardware bei 60 Hz machbar, realistisch sollten immer ~70ms drin sein. Da fängt der Tegra gerade mal an nachzudenken was nun zu tun ist ;).
 
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Ja_Ge schrieb:
Was genau meinst du damit? 50ms Button-to-Picture sind je nach Spiel und Hardware bei 60 Hz machbar, realistisch sollten immer ~70ms drin sein. Da fängt der Tegra gerade mal an nachzudenken was nun zu tun ist ;).
Was ich oben beschrieben habe, die Gesamtlatenz der Switch emulation liegt oft bei über 120ms trotz 60fps, natürlich auch immer abhängig von der spielinternen Verzögerung bezogen auf die jeweilige Aktion.
Nativ auf der switch liegt er eben wesentlich niedriger wie du sagst, ein Spiel mit 50ms Gesamtlatenz auf der Switch hat dann gerne mal eher 100ms emuliert und so fühlt es sich auch an.
Selbst ein gemächliches Spiel wie Captain'S Toad treasure tracker hinterlässt zu jeder Zeit ein unbefriedigend träges Spielgefühl.

Selbst mit double buffer vsync ist cemu weit überlegen, die switch Emulatoren bedeuten aus meiner Sicht oft nur eine Verschlechterung, noch dazu machen die Entwickler natürlich nirgends darauf aufmerksam und der anspruchlosen Masse der Nutzer ist es auch offenbar egal.
Bild kommt, ton kommt, da steht 60fps -BESTENS!
 
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Hylou schrieb:
Die ganzen Recomps und co entstehen, weil Claude gesagt wird er soll es reverse engineeren
Daher sagt er ja, dabei kann ich nicht helfen. Bis vor zwei Tagen ging das.
Mein Artikel geht über Switch 2 Emulator.

Hylou schrieb:
Sony hat bereits zweimal vor Gericht gegen Emulation verloren. Da traut sich so schnell keiner mehr ran.
Das interessiert einer Claude Usage Policy so exakt 0.
Im Gegenteil, nur verbieten was eh schon verboten ist, bräuchtest du ja nicht mal ne Usage Policy schreiben. Claude verbietet z.B. auch pauchal allen Adult-Porn, halt Hausrecht.
 
Ich freu mich über nen gut funktionierenden Emulator.

Ich hatte ne Switch 1 und nach dem Versuch Zelda Totk darauf zu spielen hab ich die Konsole samt allem verkauft. Schon bei BotW hat man zähneknirschend Ruckler in Kauf genommen.

Den 2. Teil fand das ehrlich gesagt unspielbar ... aus diesem Grund ist es auch keine Switch 2 mehr geworden.
 
@#.kFk Du hat also die Switch 2 mit deutlicher Leistungssteigerung für diese Spiele nicht gekauft, damit du dich weiterhin über die Performance auf der Switch 1 ärgern kannst?
 
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Natürlich nicht. Die Spiele kamen für die Switch 1 raus ... also etwas nicht gut funktionierendes erhalten soll mich motivieren den Nachfolger zu kaufen ( der logischerweise schneller ist) ? + kostenpflichtiges Update damit das bereits gekaufte Spiel überhaupt auf der Switch 2 läuft?

Ne danke

Edit: Ok dann brauchts das Upgrade vllt. nur für die "verbesserte" Version. Ändert aber nix am grundlegenden Problem.
 
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#.kFk schrieb:
kostenpflichtiges Update damit das bereits gekaufte Spiel überhaupt auf der Switch 2 läuft?

???

Wieso sollte BOTW und TOTK nicht auf der Switch 2 ohne Upgrade laufen?
 
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