Begründet doch eure Meinung - sonst wird der Thread hier eh wieder geschlossen (reine Aufzählungsthreads sind nicht erwünscht).
1/2:"Schönstes/Bestes (beides Subjektiv, es gibt kein "bestes")"
Borderlands - dieser Cel-Shading artige Grafikstil gefällt mir unglaublich gut. Es passt perfekt zum Charme, welcher dieses Spiel versprüht.
Übertriebene Action, nicht ernstzunehmende Witze - das ist nur mit Comicgrafik authentisch in meinen Augen. Auch wenn ich mir hier und dort etwas bessere Texturen gewünscht hätte (eine Mod wurde eingestellt meines Wissens nach, sehr schade).
3 "Realistischte":
Crysis 1 mit diversen Mods. Dichte Dschungelwälder kommen authentisch rüber, knackig scharfe Texturen (teilweise auch in der Vanilla). Ungeahnte Detailverliebtheit der Blätter, Pflanzen dank der Mods. Downloadbare Maps auch teilweise extrem gut umgesetzt - wie die Jungle GDC oder the The Resort.
(theHunter basiert glaube ich auch auf der Engine(?) - kommt somit auch sehr Nahe dran)
4 "zukünftig "Bestes":
Assetto Corsa/ Cars
Extremst detaillierte Autos - sei es Kühlergrill, offene Motoren und dergleichen. So müssen Autos aussehen.
Natürlich ist es einfache "nur" das Auto gut aussehen zu lassen, anstatt eine ganze Großstadt (GTA V), da man einfach Polygone reinhauen kann wie ein bekloppter

Die Strecke kostet eh nicht so viele Ressourcen und die Fläche ist sehr begrenzt (Rennstrecke - vielleicht die Nordschleife als Extrembeispiel genannt).
Als "open world" wohl Arma III - unglaublich große Spielwelt und dafür teilweise sehr detailliert (Screenshots zu folge).
GTA V wird wohl das "stimmigste" - mit seinem typischen GTA-Flair. Eine relativ Große Stadt mit vielen Möglichkeiten. Verschiedene Biotome (Wüste, Urbane Gegenden,...). Leider wohl erst durch die Moddinszene hohe Texturauflösungen und "echte Autos"
Etwas abseits beantworte ich das "anspruchsvollste" (sagt nichts über den Realismus der Grafik aus, sondern kann nur den eventuellen (unnötigen) Ressourcenhunger aufzeigen):
Wohl ArmA II- wegen der enormen Weitsicht.
my 2 Pfennige
