Es wird mal Zeit für einen ram takt min-fps skylake test

Mr.Smith

Banned
Registriert
Apr. 2010
Beiträge
8.321
Man sucht ewig, findet aber sehr wenig im Netz dazu.

Von 2133 bis 4000 Mhz (+ timings)
6700k mit 2*8gb
5820k (haswell-e^^) mit 4*8gb

Wie verändern sich die min-/average-fps in fhd, qhd, 4k
Dazu dann noch 980ti/Fury X/AMD 390

Sind schon viele verschiedene Parameter, die so einen Test sehr umfangreich werden lassen, aber sicherlich einige Leute interessieren dürfte.

Bei Kitguru hab ich was gefunden, wo selbst von 3200 auf 3400 die min-fps (zu stark) ansteigen, evtl wegen der timings..
Sollte man einfach hergehen, schauen was die verschiedenen Module kosten und dann die nehmen, die einen möglichst hohen Takt haben, aber nicht allzuviel teurer sind? Was bringt es am Ende wirklich?
Wie schaut es mit OC von Ram aus, teilweise läuft dieser deutlich höher als angegeben.

Anhang anzeigen 554742
 
YouTube: DigitalFoundry
 
...in den allermeisten Fällen bringt es gar nichts!
Davon ab, interessant das in der Tabelle oben noch nicht einmal die Timings der Module genannt wurden - was soll dann ein Vergleich zeigen?
 
2133 vs. 2666 bringt ca. 10% mehr wenn man denn im CPU Limit hängt.
Funktioniert nur mit Z Chipsatz, aber wenn man so einen hat, dann die 5.- mehr ausgeben für den schnelleren Ram.
 
dass man generell z-170 und x99 braucht ist klar, und dass es was bringen kann ist auch nichts neues @freedomofspeech, aber das was du von dir gibst, beantwortet die anfängliche frage zu 0,00%

(es gibt auch spiele da bringt es rein gar nichts … und 10% was? min-fps wird viel zu selten mit angegeben)
 
bin im quadchannel von 1866 er auf OC 2400 er gewechselt und merke keinen unterschid. nur synthetische benchmark bestätigen die gestiegene bandbreite :D
 
Chesterfield schrieb:
bin im quadchannel von 1866 er auf OC 2400 er gewechselt und merke keinen unterschid. nur synthetische benchmark bestätigen die gestiegene bandbreite :D

das kann ich bestätigen und es ist auch nicht erst seit Skylake so.

Intel CPUs nutzen die höhere Speicherbandbreite bei Nutzung einer seperaten Grafikkarte nicht aus, das kann bei nutzung der recht schwachen iGPU schon anders aussehen, da diese ja den System RAM nutzt.
Die Grafik im Eröffnungspost ist mangels der Nennung von Timings quasi wertlos. Auch wäre ein Vergleich mit einem zweiten Spiel, welches CPU intensiv nutzt, sinnvoll gewesen.

Hier sind von mir zusammengetragene Ergebnisse von Attila Total War, welche auch belegen, dass höhere RAM Geschwindigkeit und auch Quadchannel RAM keine Performancegaranten sind. Insb. in den CPU limitierten Szenarien, also mit geringeren Details.

http://www.twcenter.net/forums/show...la-benchmark-thread-last-update-25-March-2016
 
Zuletzt bearbeitet:
Und nicht zu vergessen: Es gibt mehr Timings als nur 4 und auch Subtimings können durchaus deutlich messbare Unterschiede bewirken.
Aber trotzdem bleibt es weiterhin dabei: Wenn CPU und GPU noch nicht am Anschlag sind ist jedes Geld dort besser investiert. Zumal der Aupreis auf was richtig schnelles bei DDR4 noch deutlich höher ist als bei DDR3
 
Zurück
Oben