Falsche Darstellung von Polygonen

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Gast
Das Problem tauch mit einer ASUS-Geforce2GTS-Karte (ASUS V7700-Deluxe) auf; und zwar ist dies nur bei 3D-Anwendungen (vor allem Direct3D), wie zb. Halflife (natürlich auch bei Counterstriken,DoD,....) der Fall. Nach einer Weile entsteht plötzlich ein total verfremdetes, flimmerndes Bild (für ein Paar Sekunden werden alle Polygone falsch dargestellt) und so nach ~7 Sekunden hört das Ganze auf und alles ist wieder normal. Allerdings stelle ich in letzter Zeit fest, dass diese "Störung" erst nach einer längeren Zock-Session vorkommt und sie dann mit der Zeit immer häufiger wird. Interessant ist auch, dass dies z.B. bei Return to Castle Wolfenstein nicht der Fall ist.
Hat jemand ähnliche Probleme mit dieser Grafikkarte und könnte mir evtl. behilflich sein??

Vielen Dank im Voraus!!

Mein System:
-Athlon C 1.33
-256MB SD-Ram
-Abit KT7A
-ASUS V7700-Deluxe (Gf2GTS)
-Detonator 28.32 (refresh-rate-fixed)
 
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