KAOZNAKE
Captain
- Registriert
- Aug. 2007
- Beiträge
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@ekkert Post#101:
1. Bei mir gibts jedenfalls keine Probleme, das du Probleme hast, tut mir leid. Allerdings von diesen Problemen generell auf alle ATI-User zu schließen oder die Software schlecht zu reden ("das ist bei ATI nicht der fall"), halte ich doch für übertrieben. Vermutlich hast du wirklich irgendein ernstes Soft oder Hardware-Problem. Denn jedes 3. Spiel mit Rucklern (was kein Treiberproblem sein muss offensichtlich
) oder Grafikfehlern wär zumindest mal ne News auf CB wert. Wenn nicht einen Artikel.
2. Er sprach aber von "jedes zweite hochwertige Spiel nutzt es mittlerweile".
Kann ich nicht bestätigen
Mal davon abgesehen, wär das alles auch ohne Physx möglich. Leuchtendes Bsp. ist hier Batman wie gesagt. Hätte mich auch interessiert, so nicht. Wenn die Programmierer meinen, sie müssten mich als ATI-User benachteiligen, von mir aus. Sehen sie halt kein Geld von mir.
@Floh0664: Lustiger Beitrag. Was ist Dark Void?
@Schnie: "Dir ist schon bewusst dass die GT300 nur modifizierter GT200 ist"
Dir ist aber schon bewusst, das GT300 als erste neue Architektur seit G80 angesehen wird?
Das mit dem Sony-Fernseher kann man so nicht vergleichen, siehe Gammelfleisch und Äpfel und Birnen
Klar hat Sony jede Menge Zulieferbauteile drin. Das ist wie bei Autos. Da fertigen die Autohersteller nur noch das wenigste selbst.
Aber der Chip kommt direkt von NVIDIA. Und NVIDIA schreibt auf die Desktop-Serie GTX280 schlag mich tot und auf die Mobile-Chips, die davon abstammen dann GTX380? Das kanns echt nicht sein!
@neOnwhite: Meinst du sowas?
http://groups.google.com/group/de.comp.hardware.graphik/browse_thread/thread/1fbd57df04a4546d
Aber wenns dir egal ist, warum machst du dann so ein geschrei?
zu Shift. Wie gesagt, die 4000er Serie ist ja schon "Ewigkeiten" auf dem Markt, wenns dann solche Probleme nur bei ATI Grakas (und bei einem TWIMTBP-Titel) gibt, dann haben eindeutig die Programmierer versagt.
Dazu empfehl ich dir mal diesen Link
PATSCH
"Need for Speed: Shift
In another TWIMTBP title, we submitted a list of issues that we discovered during the games' development. These issues include inefficiencies in how the game engine worked with our hardware in addition to real bugs, etc.. We have sent this list to the developer for review. Unfortunately you will be unable to get a fair playing experience with our hardware until the developer releases a patch to address and fix our reported issues.
"
Das einzig andere schwere Problem dieser Art war IMO GTA4, wobei mittlerweile die Probleme behoben sein sollten.
Bei NVIDIA ist allerdings auch nicht alles Gold was glänzt, siehe das "Nebel-Problem" bei Risen
"selbst wenn man strikt die meinung vertritt, das ati nicht ursache der ganzen probleme ist, sondern lediglich und 100%ig die spieleentwickler, muss man einsehen, dass die spieleentwickler dann wohl zuwenig support vom graka-hersteller erhalten um gleichgut auf ati zu optimieren wie auf nvidia. was kann sonst sein ? eben garnix.. mit der erleuterung sind so ziemlich alle möglichkeiten erschöpft die es gibt. so oder so ist ati ursächlich für die kompatibilitätsprobleme."
Siehe oben. Wie du siehst, kümmert sich AMD, die ENTWICKLER müssen sich dann aber auch drüm kümmern, was sie in diesem Fall (aus welchem Grund auch immer) nicht getan haben.
-->Ein weiterer Nichtkauf meinerseits.
Ich hoffe bloß, sowas nimmt nicht Überhand, sonst kann ich komplett auf Konsole umsteigen. Ich werde nämlich keine offensichtlich inkompetenten Firmen unterstützen.
@elastic/Bylar: Laut Charlie wär Mitte Dezember möglich, aber mit einer Wahrscheinlichkeit einer hohen (oder überhaupt vom Endkunden zu erwerbenden) Verfügbarkeit von 0%
Was aber nicht ausschließt, das es Karten geben wird. Wie sich mittlerweile herauskristallisiert, wird NVIDIA die Profikunden zuerst bedienen.
Bei den hohen Preisen und geringen Stückzahlen wird das auch funktionieren. Als "normale" Grafikkarte allerdings kann man mit ner Verfügbarkeit, die besser ist als die von der 5870 jetzt, frühestens ab April rechnen.
IMO
1. Bei mir gibts jedenfalls keine Probleme, das du Probleme hast, tut mir leid. Allerdings von diesen Problemen generell auf alle ATI-User zu schließen oder die Software schlecht zu reden ("das ist bei ATI nicht der fall"), halte ich doch für übertrieben. Vermutlich hast du wirklich irgendein ernstes Soft oder Hardware-Problem. Denn jedes 3. Spiel mit Rucklern (was kein Treiberproblem sein muss offensichtlich
2. Er sprach aber von "jedes zweite hochwertige Spiel nutzt es mittlerweile".
Kann ich nicht bestätigen
Mal davon abgesehen, wär das alles auch ohne Physx möglich. Leuchtendes Bsp. ist hier Batman wie gesagt. Hätte mich auch interessiert, so nicht. Wenn die Programmierer meinen, sie müssten mich als ATI-User benachteiligen, von mir aus. Sehen sie halt kein Geld von mir.
@Floh0664: Lustiger Beitrag. Was ist Dark Void?
@Schnie: "Dir ist schon bewusst dass die GT300 nur modifizierter GT200 ist"
Dir ist aber schon bewusst, das GT300 als erste neue Architektur seit G80 angesehen wird?
Das mit dem Sony-Fernseher kann man so nicht vergleichen, siehe Gammelfleisch und Äpfel und Birnen
Klar hat Sony jede Menge Zulieferbauteile drin. Das ist wie bei Autos. Da fertigen die Autohersteller nur noch das wenigste selbst.
Aber der Chip kommt direkt von NVIDIA. Und NVIDIA schreibt auf die Desktop-Serie GTX280 schlag mich tot und auf die Mobile-Chips, die davon abstammen dann GTX380? Das kanns echt nicht sein!
@neOnwhite: Meinst du sowas?
http://groups.google.com/group/de.comp.hardware.graphik/browse_thread/thread/1fbd57df04a4546d
Aber wenns dir egal ist, warum machst du dann so ein geschrei?
zu Shift. Wie gesagt, die 4000er Serie ist ja schon "Ewigkeiten" auf dem Markt, wenns dann solche Probleme nur bei ATI Grakas (und bei einem TWIMTBP-Titel) gibt, dann haben eindeutig die Programmierer versagt.
Dazu empfehl ich dir mal diesen Link
PATSCH
"Need for Speed: Shift
In another TWIMTBP title, we submitted a list of issues that we discovered during the games' development. These issues include inefficiencies in how the game engine worked with our hardware in addition to real bugs, etc.. We have sent this list to the developer for review. Unfortunately you will be unable to get a fair playing experience with our hardware until the developer releases a patch to address and fix our reported issues.
"
Das einzig andere schwere Problem dieser Art war IMO GTA4, wobei mittlerweile die Probleme behoben sein sollten.
Bei NVIDIA ist allerdings auch nicht alles Gold was glänzt, siehe das "Nebel-Problem" bei Risen
"selbst wenn man strikt die meinung vertritt, das ati nicht ursache der ganzen probleme ist, sondern lediglich und 100%ig die spieleentwickler, muss man einsehen, dass die spieleentwickler dann wohl zuwenig support vom graka-hersteller erhalten um gleichgut auf ati zu optimieren wie auf nvidia. was kann sonst sein ? eben garnix.. mit der erleuterung sind so ziemlich alle möglichkeiten erschöpft die es gibt. so oder so ist ati ursächlich für die kompatibilitätsprobleme."
Siehe oben. Wie du siehst, kümmert sich AMD, die ENTWICKLER müssen sich dann aber auch drüm kümmern, was sie in diesem Fall (aus welchem Grund auch immer) nicht getan haben.
-->Ein weiterer Nichtkauf meinerseits.
Ich hoffe bloß, sowas nimmt nicht Überhand, sonst kann ich komplett auf Konsole umsteigen. Ich werde nämlich keine offensichtlich inkompetenten Firmen unterstützen.
@elastic/Bylar: Laut Charlie wär Mitte Dezember möglich, aber mit einer Wahrscheinlichkeit einer hohen (oder überhaupt vom Endkunden zu erwerbenden) Verfügbarkeit von 0%
Was aber nicht ausschließt, das es Karten geben wird. Wie sich mittlerweile herauskristallisiert, wird NVIDIA die Profikunden zuerst bedienen.
Bei den hohen Preisen und geringen Stückzahlen wird das auch funktionieren. Als "normale" Grafikkarte allerdings kann man mit ner Verfügbarkeit, die besser ist als die von der 5870 jetzt, frühestens ab April rechnen.
IMO