Frage: Downsampling

PaladinX

Captain
Registriert
Okt. 2008
Beiträge
3.397
Tagschen liebe Boardies.

Ich habe grade mal auf einer anderen Seite ein kurzes Tutorial über Downsampling gelesen.

Habe ich das richtig verstanden:
- Man erstellt quasi neue, benutzerdefinierte Auflösungen über seinen Grakatreiber, dabei erhört man beispielsweise pauschal beide Achsen um 50 % und speichert diese dann.
- Man kann diese Auflösung dann im Spiel einfach unter den verfügbaren Auflösungen auswählen
- Ich kann quasi alle Anti-Aliasing-Techniken ausschalten, weil die hohe Auflösung diese Aufgabe sozusagen übernimmt?
- Der Bildschirm stellt dann eben nur die nativ mögliche Auflösung dar, aber durch die höhere tatsächlich berechnete Auflösung siehts dann besser aus?
 
1. Ja.
2. Ja.
2. Auch hier ein fast uneingeschränktes Ja. Ich persönlich lasse bei 1.5x DS meistens noch FXAA an.
 
Gibt aber vermutlich bei meiner Auflösung von 2560x1440 und mit 2x oder 4x AA nicht mehr viel Qualitätsgewinn, voraussichtlich aber mit herbem Leistungsverlust?
 
"- Der Bildschirm stellt dann eben nur die nativ mögliche Auflösung dar, aber durch die höhere tatsächlich berechnete Auflösung siehts dann besser aus?" Das ist Unsinn, Antialiasing macht ja nichts anderes, und die Grafikkarte kann das Qualititiv besser, als die Monitorelektronik.
Dazu dann noch normales Antialiasing einstellen ist völlig sinnfrei.
PS: Wenn das Spiel keine vernünftigen Optionen anbietet, ist das natürlich durchaus sinnvoll.
Sonst lohnt ein +100% DS schon, aber das ist ein Hardwarefresser.
 
Zuletzt bearbeitet:
Dann versteh ich in der Tat nicht den Sinn. Gutes AA hat doch dann exakt denselben Effekt?

OKOK für Games ohne ordentliche AA Optionen isses dann doch ne Möglichkeit.
 
Die Grafikkarten benutzen diverse Optionen, um dabei Leistung zu sparen.
Für vollwertiges 4xAA über DS müsstest du ja 7680x4320 einstellen. Das dürfte jede Grafikkarte total überfordern.
 
Sapphire Forum
Zurück
Oben