PaladinX
Captain
- Registriert
- Okt. 2008
- Beiträge
- 3.397
Tagschen liebe Boardies.
Ich habe grade mal auf einer anderen Seite ein kurzes Tutorial über Downsampling gelesen.
Habe ich das richtig verstanden:
- Man erstellt quasi neue, benutzerdefinierte Auflösungen über seinen Grakatreiber, dabei erhört man beispielsweise pauschal beide Achsen um 50 % und speichert diese dann.
- Man kann diese Auflösung dann im Spiel einfach unter den verfügbaren Auflösungen auswählen
- Ich kann quasi alle Anti-Aliasing-Techniken ausschalten, weil die hohe Auflösung diese Aufgabe sozusagen übernimmt?
- Der Bildschirm stellt dann eben nur die nativ mögliche Auflösung dar, aber durch die höhere tatsächlich berechnete Auflösung siehts dann besser aus?
Ich habe grade mal auf einer anderen Seite ein kurzes Tutorial über Downsampling gelesen.
Habe ich das richtig verstanden:
- Man erstellt quasi neue, benutzerdefinierte Auflösungen über seinen Grakatreiber, dabei erhört man beispielsweise pauschal beide Achsen um 50 % und speichert diese dann.
- Man kann diese Auflösung dann im Spiel einfach unter den verfügbaren Auflösungen auswählen
- Ich kann quasi alle Anti-Aliasing-Techniken ausschalten, weil die hohe Auflösung diese Aufgabe sozusagen übernimmt?
- Der Bildschirm stellt dann eben nur die nativ mögliche Auflösung dar, aber durch die höhere tatsächlich berechnete Auflösung siehts dann besser aus?