Kaufmannsladen schrieb:
Blizzard läuft es gerade vergleichsweise gut (WoW, OW), und über 1300 von Sharma angekündigte Kündigungen sind ja noch offen.
Na ja, vergleichsweise gut nachdem Overwatch (nach dem ruinösen Ausflug in Overwatch 2) wieder zurück gedreht wurde (und einige, die abgesprungen sind, dürften immer noch woanders unter gekommen sein, zumal die Konkurrenz in dem Bereich ziemlich hart ist) und vom Allzeithoch ist WoW auch weit entfernt, auch wenn man jetzt das weiter zu verteilen hofft oder Veteranen mit dem neuen WoW: Forever Angebot wieder abzuholen.
Dazu kommt noch die bestenfalls mäßig beliebte neue WC3 Kampagne und die Ankündigung eines SC2 Shooters (nach wie vielen Jahren der (RTS) Stagnation/Untätigkeit in diesen Marken, schon bevor der Microsoft Übernahme von Activsion-Blizzard?).
Den relativen Diablo IV Flop (denn so hart wurde ein Diablo Teil noch nie abgesägt per Nachfolgerankündigung, auch wenn das Spiel sich gerade in einem Comeback befand) hatte ich schon erwähnt, aber klar, man kann es mit dem Halo Remake vergleichen und dann sieht es bei Blizzard - nur auf Basis von Verkaufszahlen/Einnahmen - leicht besser aus.
Nur, was ist denn mit einem Ausblick bei Microsoft der dortigen inkompetenten Führung von "Anzügen" auf Basis von maßlos überzogener Erwartungshaltung für die dortige Gaming-Sparte - also vorher oft massig eingekaufte Studios/Publisher/Entwickler für den Game Pass, wobei letztere aber bisher größtenteils immer noch profitabel waren (auch die hauseigenen AoE/AoM Entwickler), aber nicht genug für die Microsoft Führung deren KI Bockmist-Investitionen am liebsten gegen zu finanzieren?
Leider Fehlanzeige, denn die "Anzüge" haben mittlerweile überhaupt keinen echten Bezug zu Gaming mehr (aber per verlogenen Marketing-Events wird so getan als ob, bspw. von Nadellas KI-Ziehtochter Sharma) und auch keinen nachhaltigen, geschweige denn durchdachten Plan, und der Bereich wird immer mehr an die Wand gefahren (bei der konzern-eigenen Surface Sparte hat die dortige "Führung" es ja im Prinzip auch schon geschafft und bei Windows 11 arbeitet die Microsoft Führung mit einer Fehlentscheidung/-entwicklung nach der anderen scheinbar auch daran).
Obsidian in Bethesda verschwinden zu lassen, obwohl erstere die besseren fallout-artigen Spiele (ich würde sogar behaupten generell die besseren Rollenspiele) produzieren, das (für die eigene Engine und Spiele) altehrwürdige renommierte id Software (nicht nur aus Doom und Wolfenstein Spielen bekannnt, auch durch Quake Spiele, Rage und Commander Keen Titel) zunehmend eindampfen, Turn 10 (wegen nur eines hinter den Erwartungen zurück gebliebenen Motorsport Titels) in Playground Games (mit ziemlich regelmäßigen Horizon Abklatsch nur in anderem (Länder-)Gewand) verschwinden lassen, und demnächst am liebsten noch inXile auflösen, weil man es - wie Gears of War: E-Day - exklusiv vermarkten will (was automatisch weniger Verkaufserlöse bedeutet, da PlayStation Käufer außen vor bleiben).
Es sei denn
inXile werden noch für Fallout 1, 2 und Tactics Remakes gebraucht, worum sich schon Gerüchte ranken. Ich würde mir eher ein
Dragon Wars Remake oder The Bard's Tale V, evt. auch eine Neuauflage des Interplay Spiels Neuromancer (auch wenn bald eine
passende Serie zum Gibson Roman kommen wird) oder ein ShadowRun Spiel mit der ruhenden FASA/Microsoft Lizenz von inXile wünschen, aber das wird wohl nicht passieren; Wasteland IV wäre sicherlich auch eine Option.
Da läuft (Microsoft führungsintern bzw. in der Ausrichtung beim Gaming) so viel falsch (die mit der Sense gefällten Studios/langgedienten Entwickler/IPs wird man - nur weil die Profitabilitätsmarge nicht hoch genug ist - nachher nicht mehr so wieder beleben oder anderweitig ersetzen können) und ja, ich befürchte es wird einige Studios und Spiele-IPs komplett dahinraffen, die vielleicht auf Dauer nur mäßig profitabel gewesen wären, aber die Branche/Industrie (sehr) bereichert haben.
Die noch ausstehenden Kündigungen in nächster Zeit müssen ja auch noch ausgefüllt werden (um Aktionäre/Investoren zu befriedigen und noch mehr Mittel in KI(-Sprachmodell-)Investitionen um zu schichten), da hast Du recht.
Leider bekommt die Microsoft Führung den Hals nicht voll genug und glaubt, dass eine schwarze Null oder Profitabilität unter der nicht direkt vergleichbarer anderer Microsoft Geschäftsbereiche nicht reichen würde und sie League of Legends- oder GTA VI-ähnliche Titel und Einnahmen generieren können, nur haben sie das seit vielen Jahren nicht mehr unter Beweis gestellt (auch nicht mit mehr mit deren Vorzeige-Cash Cow Einheitsbrei Call of Duty Franchise, welches sich erst einmal berappeln muss).