Gaming PC aufrüsten

ja mit am4 das am5 überspringen war auch mein plan, wenn sich der nächste sockel aber noch ne generation hinauszieht da ja wohl jetzt nicht nur mit zen6 sondern auch noch zen7 für den sockel kommen könnte is der 5800x3d bis dahin dan doch schon sehr schwach...klar immer eine frage was ist an budget zum aufrüsten da und wie ist die erwartung an die leistung...

die gerüchte zu zen6 werden ja auch immer mehr, wird da wohl auch nicht mehr zu lange auf sich warten lassen, da würd ich fast sagen könnte man jetzt noch etwas aushalten und dann nen 12kerner mit x3d am anfang zuschlagen...ich bin da zumindest am überlegen ob ich da nich doch noch auf am5 wechsel...auch wenns wohl nicht ganz billig wird...
 
EL-Xatrix schrieb:
ja mit am4 das am5 überspringen war auch mein plan, wenn sich der nächste sockel aber noch ne generation hinauszieht da ja wohl jetzt nicht nur mit zen6 sondern auch noch zen7 für den sockel kommen könnte is der 5800x3d bis dahin dan doch schon sehr schwach...klar immer eine frage was ist an budget zum aufrüsten da und wie ist die erwartung an die leistung...
Ich sag mal so: Früher hätte ich da nicht dran gedacht, aber die Situation ist ja eine ganz andere mittlerweile. Da GPUs, SSDs und RAM so teuer geworden sind, kaufen viel weniger Spieler neue Hardware. Entsprechend müssen Entwickler wieder effizient arbeiten. Neue Konsolen werden nicht mehr 400 sondern eher 1400 Euro kosten - und gleichzeitig wird die rohe Leistung nicht so stark wachsen wie zu früheren Zeiten von einer Generation zur nächsten. Eher werden KI-Modelle wie FSR und DLSS für mehr fps sorgen, nicht noch stärkere CPUs und GPUs, da die Fertigung in immer kleineren Maßstäben immer aufwändiger und damit immer teurer werden. Heißt für mich: Unsere Hardware wird immer langsamer altern und selbst neue Titel werden mit älterer Hardware gut laufen. Das ist ja keine neue Entwicklung (wenn man sich z.B. die Fortschritte von Nvidias 40er zur 50er Generation ansieht) und der 5800X3D fügt sich gut ins Bild: Bei mir arbeitet der mit einer 5070 Ti und bisher macht er dabei eine sehr gute Figur. Könnte das Shader-Kompilieren manchmal schneller gehen? Klar! (Wobei dafür ja auch Lösungen existieren, etwa vorkompilierte Shader und das Kompilieren im Idle). Für die reine Spieleleistung aber habe ich noch nichts gefunden, was mehr Leistung nötig gemacht hätte. Auch GTA 6 etwa dürfte keine Schwierigkeit darstellen, wenn Rockstar es nicht völlig vergeigt. Wobei sie sich das nicht leisten können, denn wie gesagt: Dann werden (selbst solche) Titel nicht gekauft - bevor man über 1000 bis 2000 Euro für neue CPU, RAM und Board ausgeben muss.


EL-Xatrix schrieb:
die gerüchte zu zen6 werden ja auch immer mehr, wird da wohl auch nicht mehr zu lange auf sich warten lassen, da würd ich fast sagen könnte man jetzt noch etwas aushalten und dann nen 12kerner mit x3d am anfang zuschlagen...ich bin da zumindest am überlegen ob ich da nich doch noch auf am5 wechsel...auch wenns wohl nicht ganz billig wird...
Ja, kann man machen. Und wenn der vorhandene DDR4-Ram mal kaputt gehen sollte, bin ich natürlich auch angeschmiert - vor allem, falls die Preise 2027 für DDR 5 wirklich noch weiter anziehen sollte. Aber ich habe vor, das Risiko einzugehen. Eben weil ich aktuell keinen Titel sehe, bei dem die CPU der größere Flaschenhals darstellen könnte.

Fairerweise muss man bedenken: Wie viel Leistung PS6 und Helix mit ihren 11 Kernen am Ende wirklich haben werden, weiß man heute einfach noch nicht. Falls es doch mehr wird und die Spieleentwickler bei den PC-Ports doch eher bei den Anforderungen "aufrunden", könnte man 2028 oder 2029 doch mehr CPU-Leistung "brauchen". Und ob dann DDR6 und AM6 auf dem Markt ist - darauf wird heute niemand wetten.

Vielleicht kaufe ich mir einfach mal 32 GB DDR 5 halbwegs "günstig" und lege ihn beiseite. Wenn er im Preis nur stabil bleibt, hat man keinen Verlust - sollte er weiter steigen, kann man ihn dann in zwei Jahren verbauen oder mit kleinem Gewinn los werden. ;)
 
hehe früher hat man gold als wertanlage gekauft heute kauft man ram ;)

ja wir haben alle keine glaskugel und wissen was an spielen wie entwickelt wird und auf welcher zukünftigen hardware das wie gut laufen wird...
und mit defekten kann man leider auch nicht planen...mir is letztens erst die 6700xt gestorben, so von heut auf morgen...bei dem preis den ich damals für gezahlt hab am ende des mining booms und was die heute noch für mich geleistet hat hätte die da auch gern noch 2-3 jahre ihren dienst verrichten können...ich hab da aber auch andere erwartungen mit dem was ich so spiele...die 10 jahre alten games haben meist kein fsr und schon garkein fsr4...das vergessen auch viele, damals zählte in großen teilen noch rohleistung...
 
Maximal 2.000 € wollte ich ausgeben. Ich wollte einfach mal mein System auf den neuesten Stand bringen.

Momentan spiele ich WoW, Diablo 4 und habe gerade mit Anno angefangen. Mich hat eigentlich immer nur genervt, dass ich so wenig FPS habe, wenn ich alles auf Max stelle. Gerade mit meinem neuen Ultrawide-OLED-Monitor dachte ich immer, es würde an der CPU liegen. Aber anscheinend ist ja mehr oder weniger die Grafikkarte das Problem.

Deswegen wollte ich jetzt doch erst mal den Ryzen 7 5800X3D testen. Wenn WoW Forever erscheint, wird das erst mal mein Hauptgame werden. Aber wie die Beta gezeigt hat, dümpel ich in der freien Welt immer so bei ±60 FPS herum, während zwei Kumpels von mir immer über 100 FPS haben.
 
Dr.Death schrieb:
Fairerweise muss man bedenken: Wie viel Leistung PS6 und Helix mit ihren 11 Kernen am Ende wirklich haben werden, weiß man heute einfach noch nicht. Falls es doch mehr wird und die Spieleentwickler bei den PC-Ports doch eher bei den Anforderungen "aufrunden", könnte man 2028 oder 2029 doch mehr CPU-Leistung "brauchen". Und ob dann DDR6 und AM6 auf dem Markt ist - darauf wird heute niemand wetten.
DDR6 mit AM6 wird sicherlich erst nach der Playstation 6 und Xbox Next für Consumer PCs zum Verkauf erhältlich sein. Das könnten sogar 2 Jahre später sein.
 
Deav85 schrieb:
Philips Evnia 34M2C6500 – 34 Zoll QD-OLED, 3440 × 1440, 175 Hz
mit der neuen Engine ist es halt auch hart GPU fressend, selbst er hier mit einer 4080Super die knapp einer 5080 entspricht, kommt hier in 4K kaum über 100FPS raus


solltest halt mit deiner 5060Ti nicht alle Regler auf Anschlag ziehen und da wird dir auch kein schnellerer Prozessor was bringen wenn du im GPU Limit bei 95+% Auslastung hängst, denn deine 5060Ti ist gerade mal kaum schneller als eine alte 3070Ti
 
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Deav85 schrieb:
Mich hat eigentlich immer nur genervt, dass ich so wenig FPS habe, wenn ich alles auf Max stelle. Gerade mit meinem neuen Ultrawide-OLED-Monitor dachte ich immer, es würde an der CPU liegen.
Erstmal ist von einer RTX5060Ti (16GB) nicht viel in 3440p zu erwarten, insbesondere bei aufgedrehten Einstellungen.

Des weiteren ist ein GPU Limit bereits im TaskManager mehr als ersichtlich.
Willst du mehr Grafikleistung wird eben mehr Budget notwendig.
 
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mal so als frage in die runde, weil ich verstehn irgendwie nicht...und ist ja hier alle paar tage wieder mal so...
ich seh ne 60er klasse karte als einstiegsmodel...da drüber gibts die 70er als mittelklasse und die 80er fürs highend...wie kommen leute drauf mit ner 60er karte ultra settings in hohen auflösungen zu fahren und dann 100+ fps zu erwarten?

ja die ganzen hardwaresachen werden teurer...früher hat man für das gelt was heute entry level kostet das absolute highend bekommen...aber weil die karte jetzt 200€ mehr kostet kriegt die doch nich automatisch 200fps mehr hin...
nach der logik kauf ich mir fürn kleinwagen mit 1L dreizylinder jetzt rennslicks und zieh dann jeden porsche beim ampelstart ab...
 
Die Leute kommen da deshalb drauf weil Sie es nicht besser wissen.
Das steht in der Regel auch direkt mit in den Eröffnungsposts mit dabei.
"Kenne mich leider gar nicht aus" o.ä.
Trotzdem wird versucht den Fragebogen so gut wie möglich auszufüllen.
Ich denke also das ist keine "Erwartung" sondern resultiert aus mangelnder Erfahrung.
Viele wissen ja nicht mal was genau aktuell bei ihnen limitiert oder wie man das herausfindet.

Gerade mit meinem neuen Ultrawide-OLED-Monitor dachte ich immer, es würde an der CPU liegen. Aber anscheinend ist ja mehr oder weniger die Grafikkarte das Problem.

Das musste einfach offenbar erst herausgefunden werden und jetzt ist es doch eine ganz andere Erwartung
 
ja das nich jeder alles weiß is mir klar, ich weiß auch nich alles, deswegen gibts das forum ja hier damit man sich austauschen kann...
da is wohl wieder einer einfach aufs maketing reingefallen und hat sich nen teuren tollen qd-oled gekauft weil der wohl einfach doch zu günstig zu kriegen war ohne das dabei stand das man für uwqhd 175hz mit ultra settings möglicherweiße mehr gpu power brauchen könnte wie die 5060ti liefert...

und wenn ich so zurückschaue hat er die karte vor anderthalbem jahr von ner 2060 super aufgerüstet und damals war er bei wqhd und nicht bei ultrawide, und auch schon damals hatte man ihm eher zur 9070 oder 5070 geraten...
und jetzt sind anstelle 3,7mio pixel eben 4,9mio geworden die die karte rechnen darf, das die dadurch eventuell nicht schneller wird sagt dir vermutlich auch kein verkäufer eines monitors...

langsamm ergibt gas ganze dann doch nen bild...und ich schiebs aufs marketing und schlechte beratung...(für den monitor war er hier nicht fragen) den lg hatte er damals, und da wurde ihm schon gesagt lieber paar euro mehr für ne kräftigere karte...
 
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@Deav85 würde sagen du wartest nächste Woche mal den Release ab und schaust dann was dein 5600X in 720P im CPU Limit (konstant unter 95% GPU Auslastung !) an FPS noch liefert und holst dir dann ggf. ne 50% schnellere 9070 oder drehst halt wie gesagt die Regler runter

dein Ram läuft hoffentlich im Dual-Channel als auch im XMP Modus, ggf. auch mal schauen ob Resizable Bar im Bios aktiviert ist, verschenkst sonst nur unnötig Leistung, kannst ja mal von CPU-Z Screenshots vom Reiter SPD+Memory hochladen und ob Resizable Bar aktiviert ist siehst du in GPU-Z unten rechts
 
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