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NewsGOG Galaxy: 44.000 Stimmen später kommt der Linux-Client
Zum 18. Geburtstag hat GOG beim ersten eigenen Showcase die jahrelang geforderte Linux-Version von Galaxy angekündigt. Der Spieleclient soll 2027 erscheinen. Für Windows und macOS verspricht der Anbieter ebenfalls eine überarbeitete Fassung mit besserer Performance und neuer Bibliotheksansicht.
Hab Galaxy zwar noch nie genutzt und werd's auch nicht nutzen (bin bei Linux immer noch fest mit Lutris verheiratet), die Entwicklung freut mich aber trotzdem sehr
Wir machen weiter Fortschritte, fellow penguins 🐧
Ein "älterer" Bekannter von mir, der seit seiner Jugend schon ausschließlich Linux nutzt, meinte dazu lediglich "i have no interest, they are 10 years too late" haha Aber sind natürlich trotzdem gute News. Unter Linux gibts ja schon seit Ewigkeiten den Heroic Launcher.
find ich gut das da was in die richtung kommt...aber ehrlich ich bin jetzt nicht der größte fan der ganzen launcher...ok ich nutze derzeit fast ausschließlich steam, und das funktioniert wunderbar mit linux, proton is praktischerweiße gleich mit dabei...
Ja super, da machen sie es endlich und auch nicht gut 🤣 Aber ich muss sagen, neben Steam und Heroic dann noch GOG Galaxy, dazu habe ich glaube ich auch keine Lust. Wobei ich grad gemerkt habe, dass ich mich in Heroic gar nicht unter "Shops" in Gog einloggen kann. Da klappt es mit dem Captcha nicht. Hab ich bisher aber auch nicht gebraucht.
Dann muss es aber auch mindestens genau so gut sein wie existierende third party launcher.
Und ohne Proton wird es wohl nicht besonders gut sein weil leider viele native Linux Spiele schlechter laufen als wenn man das gleiche Spiel über Proton ausführt.
Hab bis jetzt auch Heroic für meine GOG Spiele in Verwendung. Funktioniert soweit ganz gut, bis auf die Updates. Das hat bei mir noch nie funktioniert, dass wenn es auf GOG ein Update für ein Spiel gab, dies auch zu installieren. Der einzige Weg war, das Spiel zu deinstallieren und inklusive Update neu installieren. Bei Schwergewichten wie Cyberpunk schon etwas nervig.
Bin gespannt drauf, hoffentlich mit wine/proton integration wie es z.b. heroic auch macht. Bisher brauche ich lutris und heroic weil ich es z.b. nicht geschafft habe europa universalis mit heroic zum laufen zu bringen. Egal welche wine/proton version. Bei lutris gehts und ich hab keine ahnung warum.
Galaxy würde ja hoffentlich die korrekte Einrichtung mitliefern, die sollten ja wissen was nötig ist. Gerade wenn eigene patches dabei sind um das spiel (wieder) lauffähig zu machen.
Crazy_Chris schrieb:
Schöner wäre es wenn es auch wieder mehr Cloudspeicher für die Savegames geben würde.
Eine für user sehr einfache lösung wäre ja wenn man ein eigenes backend einstellen könnte. Zig GB cloudspeicher für jeden user und seine potentiell hunderte spiele vorzuhalten kostet halt geld. Den normaluser selber managen lassen scheitert an der 'komplexität', also gibts einen kleinen, festen wert für jedes spiel.
Dann muss es aber auch mindestens genau so gut sein wie existierende third party launcher.
Und ohne Proton wird es wohl nicht besonders gut sein weil leider viele native Linux Spiele schlechter laufen als wenn man das gleiche Spiel über Proton ausführt.
Es gibt sicherlich Ausnahmen aber ich wurde inzwischen so oft enttäuscht das ich es nicht mehr versuche und für optiscaler braucht es auch Proton so nebenbei.