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News GOG Galaxy: 44.000 Stimmen später kommt der Linux-Client
- Ersteller PhiE
- Erstellt am
- Zur News: GOG Galaxy: 44.000 Stimmen später kommt der Linux-Client
Andarkan
Lieutenant
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- 535
Der neue Client sieht mir aber von der UI her verdächtig ähnlich wie der Heroic Launcher aus. Vielleicht gibt es da ja eine Kooperation, dass man auf eine gemeinsame technische Basis gewechselt ist.
(GOG hat ja früher schon den Entwicklern von Heroic etwas Support gegeben.)
(GOG hat ja früher schon den Entwicklern von Heroic etwas Support gegeben.)
Chaosbreed
Lieutenant
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- 604
jetzt wäre es schon wenn man die GOG Spiele und Patches als einzelne Datei herunterladen könnte dann wäre ich wirklich glücklich. (Lade mit pyload alles runter da ich nur ne 10 MBit-Leitung habe)
Schöne Sache! Das Sahnehäubchen wäre, wenn Sie ihren Katalog durchgehen, und überall dort nachbessern, wo Wine noch die Windows-Version von Dosbox startet. Da gibt's noch einige Kandidaten. Schön zu sehen, dass Linux in diesem Bereich zum ersten Mal sowas wie Gewicht hat. Es wird aber auch Zeit, nicht Valve das Feld alleine zu überlassen, so sehr ich Valve auch mag.
Godfather101
Lieutenant
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Hab auch ne Nvidia Graka und Linux Mint läuft seit Mai wie ein Träumchen. ^^ Das sollte kein Argument gegen Linux sein, das läuft mittlerweile echt gut.cyberpirate schrieb:Da Ich bei nVidia GraKas bin ist das mit Linux eher nichts für mich. Auch gibt es da kein AntiCheat. Frage mich warum eigentlich nicht?
Zu Anti-Cheat kann ich nix sagen, spiele ausschliesslich Single Player Spiele, aber angeblich soll da wohl auch dran gearbeitet werden.
Nvidia ist für Linux aber schon lange kein Ausschlusskriterium mehr. Und das Thema Anti Cheat nimmt gerade, dank Epic, wieder Fahrt auf.cyberpirate schrieb:Da Ich bei nVidia GraKas bin ist das mit Linux eher nichts für mich. Auch gibt es da kein AntiCheat. Frage mich warum eigentlich nicht?
https://www.phoronix.com/news/Easy-Anti-Cheat-Better-Linux
Ich freue mich für jene, welche wirklich den offiziellen GOG Launcher nutzen wollen.
Das sind unter den Leuten, welche sich schon eine Weile mit Linux befassen, oder bewusst umsteigen und auch die anderen Anwendungen im Kauf nehmen, mit Sicherheit weniger, allerdings ist der offizielle Client wichtig für alle, welche von außen auf das Thema schauen.
Persönlich muss ich sagen, fand ich Galaxy immer etwas clunky und dass Steam und XBOX immer wieder neu integriert werden wollten, nervte mich irgendwann nur noch.
Habe so dann auch unter Windows irgendwann angefangen, Heroic zu nutzen, welcher extrem schnell dort seine Arbeit verrichtet.
Einziger Wermutstropfen ist, dass wenige Spiele wie Quake II Remastered damit den Online-Dienst verweigert haben, doch vielleicht ändert sich das nun, wenn bald der offizielle Client für Linux da ist.
Das sind unter den Leuten, welche sich schon eine Weile mit Linux befassen, oder bewusst umsteigen und auch die anderen Anwendungen im Kauf nehmen, mit Sicherheit weniger, allerdings ist der offizielle Client wichtig für alle, welche von außen auf das Thema schauen.
Persönlich muss ich sagen, fand ich Galaxy immer etwas clunky und dass Steam und XBOX immer wieder neu integriert werden wollten, nervte mich irgendwann nur noch.
Habe so dann auch unter Windows irgendwann angefangen, Heroic zu nutzen, welcher extrem schnell dort seine Arbeit verrichtet.
Einziger Wermutstropfen ist, dass wenige Spiele wie Quake II Remastered damit den Online-Dienst verweigert haben, doch vielleicht ändert sich das nun, wenn bald der offizielle Client für Linux da ist.
gruuli
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- 780
"Nicht gut" hat niemand behauptetseyfhor schrieb:und auch nicht gut 🤣
wo war die Abstimmung/ Petition? hab es nicht mitbekommen
von mir ausdrücklich ein +1 !!!
spiele derzeit über Heroic, da ist der Shop integriert, udn die Spiele werden auch z.B. von Epic eingebunden, so hat man eine kleine Übersichtsliste
hab sogar ein altes DOSBox Spiel direkt ohne alles mit 100% Funktionalität damit durchgedaddelt
ich dachte, spätestens da würde sich Linux einen bei abbrechen, aber nein :-)
von mir ausdrücklich ein +1 !!!
spiele derzeit über Heroic, da ist der Shop integriert, udn die Spiele werden auch z.B. von Epic eingebunden, so hat man eine kleine Übersichtsliste
hab sogar ein altes DOSBox Spiel direkt ohne alles mit 100% Funktionalität damit durchgedaddelt
ich dachte, spätestens da würde sich Linux einen bei abbrechen, aber nein :-)
Wobei dem HGL hinsichtlich GOG halt die Möglichkeit fehlt, sich bequem die Offline-Installer und Extras der Spiele runterzuladen. Denn HGL kann ja effektiv nur das jeweilige Spiel direkt installieren, während GOG Galaxy zusätzlich als Downloadmanager für die Offline-Installer (und Extras) fungiert. Gut, den Kram kann man sich auch einzeln direkt über die Webseite von GOG runterladen, ist aber nicht so bequem.Blackhorse79 schrieb:Mit dem Heroiclauncher hat es aber zugegebenermaßen auch bereits wunderbar funktioniert.
ButterDieb
Ensign
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Wenn sie abliefern und die User experience wie bei Steam wird, dann wäre das super.
Ja, heroic, lutris, bottles etc. gibt es und die funktionieren meistens gut aber das Einrichten mit wenig Ahnung kann manchmal problematisch sein.
Gerade der Komfort von Steam (Installieren -> Spielen) hat der Verbreitung von Gaming auf Linux einen ordentlichen Schub gegeben.
Ja, heroic, lutris, bottles etc. gibt es und die funktionieren meistens gut aber das Einrichten mit wenig Ahnung kann manchmal problematisch sein.
Gerade der Komfort von Steam (Installieren -> Spielen) hat der Verbreitung von Gaming auf Linux einen ordentlichen Schub gegeben.
Godfather101
Lieutenant
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- Juli 2005
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- 637
Als jemand der mit VIELEN bereits auf Windows installierten Spielen dieses Jahr umgezogen ist kann ich sagen, das was mir am meisten fehlt, und bei dem ich einfach HOFFE das es GoG Galaxy mitbringt:
Bulk Import aller bereits unter Windows installierter Spiele und gleichzeitig dann auch unter Linux spielbar machen.
Das war bei Steam so schön, ich hab 300 unter Windows Installierte Spiele einfach auf die ext4 festplatte kopiert, Steam gesagt wo es liegt und jedes einzelne Spiel bekam nen kleinen Download bzw. ne "reperatur" für Linux und liess sich ohne Probleme starten.
Auf SOWAS warte ich bei GoG noch, denn alle Programme die ich bisher ausprobiert hab ( Heroic, Lutris, Mini Galaxy) konnten das nicht. Entweder man musste jedes Spiel einzeln hinzufügen (und bei 150 Spielen wär mir das echt zuviel) und Cloud Saves haben auch nicht funktioniert, was gerade hiuer wichtig wär, weil ich meine Savegames leider nicht vom alten Windows Rechner retten konnte.
Wenn Galaxy für Linux DIESE beiden Dinge mitbringt wäre ich voll auf zufrieden.
oder um es anders zu sagen: Ich wünsche mir bei GoG die Steam erfahrung: einfach Pfad nennen, alles wird repariert und ich kanns unter Linux spielen.
Bulk Import aller bereits unter Windows installierter Spiele und gleichzeitig dann auch unter Linux spielbar machen.
Das war bei Steam so schön, ich hab 300 unter Windows Installierte Spiele einfach auf die ext4 festplatte kopiert, Steam gesagt wo es liegt und jedes einzelne Spiel bekam nen kleinen Download bzw. ne "reperatur" für Linux und liess sich ohne Probleme starten.
Auf SOWAS warte ich bei GoG noch, denn alle Programme die ich bisher ausprobiert hab ( Heroic, Lutris, Mini Galaxy) konnten das nicht. Entweder man musste jedes Spiel einzeln hinzufügen (und bei 150 Spielen wär mir das echt zuviel) und Cloud Saves haben auch nicht funktioniert, was gerade hiuer wichtig wär, weil ich meine Savegames leider nicht vom alten Windows Rechner retten konnte.
Wenn Galaxy für Linux DIESE beiden Dinge mitbringt wäre ich voll auf zufrieden.
oder um es anders zu sagen: Ich wünsche mir bei GoG die Steam erfahrung: einfach Pfad nennen, alles wird repariert und ich kanns unter Linux spielen.
Zuletzt bearbeitet:
flaphoschi
Commander
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- 2.331
Welche Linux-Distributionen unterstützt werden und ob Funktionen wie Cloud-Spielstände, Errungenschaften oder die Verknüpfung anderer Plattformen von Beginn an vollständig zur Verfügung stehen, hat GOG noch nicht erläutert.
Hoffen wir mal das keine Distributionen unterstützt werden. Sondern das Betriebsystem Linux.
Es gibt die POSIX-Spezifikation, es gibt Linux, Systemd, XDG und stabile APIs von GLIBC und STDLIBC++. Und gute Linuxentwickler wissen das. Deswegen stellt man dafür keine Windowsentwickler ab. Wenn Windowsentwickler Softwareentwickler nativ portieren, bekommt man Windows-Denkweise und Ärger. Linuxentwickler fragt als erstes nach der Pfadauflösung, ob da eine proprietäre Bibliothek dabei ist, wie die Bibliotheken geladen werden usw.
Es ist 2026 und wir reden immer noch über spezifische Distributionen. Die machen den Installer und die Paketverwaltung. Es ist absolut niemals die Aufgabe eines Entwicklers für Distributionen zu paketieren, der Entwickler dokumentiert seine Software und erlaubt Redistribution.
PS: Bedeutet nicht, dass Entwickler nicht auch gleichzeitig Paketmaintainer sein dürfen. Es ist nur nicht die Aufgabe eines Entwicklers.
Zuletzt bearbeitet:
Blackhorse79
Lt. Junior Grade
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Schneide doch endlich diese alten Zöpfe ab, bitte. Linux und Nvidia funktioniert einwandfrei.cyberpirate schrieb:Da Ich bei nVidia GraKas bin ist das mit Linux eher nichts für mich
Nimm ne Distri mit fertigen Treibern, wenn Du Angst hast. Fertig. Und ob da irgendwo 10% loss ist, wen interessierts.
flaphoschi
Commander
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Sie haben „Kaufen Sie eine AMD“ falsch geschrieben.Blackhorse79 schrieb:Schneide doch endlich diese alten Zöpfe ab, bitte. Linux und Nvidia funktioniert einwandfrei.
Gibt dann auch mehr FPS für weniger Geld, mehr Features und schnellere Fehlerbehebung.
- Registriert
- Juni 2007
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- 7.956
Sehr schön, dass es offiziell ist. Aktuell bin ich hauptsächlich noch unter Windows unterwegs, aber das könnte den Umstieg für den einen oder anderen erleichtern.
Wenn der Client closed source sein wird, wovon ich ausgehe, dann kann der Entwickler ja kein Quellcode-Tarball hochladen sondern muss Binärpakete anbieten, die ggf. gegen konkrete Bibliotheksversionen gelinkt sind. Da kann dann der Packager von Distro XY nicht einfach den Quellcode nehmen, kompilieren und als Paket für seine Distro anbieten. Alternativ könnte es natürlich ein AppImage, Flatpak oder was es sonst noch alles gibt werden, aber das ist auch nicht jedermanns Sache. Wir werden sehen, wie sie das Distibutionsproblem lösen werden!flaphoschi schrieb:Es ist 2026 und wir reden immer noch über spezifische Distributionen. Die machen den Installer und die Paketverwaltung. Es ist absolut niemals die Aufgabe eines Entwicklers für Distributionen zu paketieren, der Entwickler dokumentiert seine Software und erlaubt Redistribution.
PS: Bedeutet nicht, dass Entwickler nicht auch gleichzeitig Paketmaintainer sein dürfen. Es ist nur nicht die Aufgabe eines Entwicklers.
Ich freue mich auf jeden Fall auch sehr über die Nachricht! Und dass Nox, mein allererstes Computerspiel, jetzt auf höherer Auflösung läuft, ist natürlich auch richtig toll! Mal sehen, ob es unter Linux läuft, die vorherige Version lief wunderbar, aber ich weiß nicht mehr, ob sie offiziell für Linux freigegeben worden ist oder via Wine lief.
longusnickus
Lieutenant
- Registriert
- Dez. 2019
- Beiträge
- 931
6 jahre nach der ersten heroic version (damals noch ohne gog, aber trotzdem)
ganz tolle leistung. viel zu spät
genauso epic. warum sollte man sich jetzt 2 clients installieren, wenn es 1 auch tut?
ganz tolle leistung. viel zu spät
genauso epic. warum sollte man sich jetzt 2 clients installieren, wenn es 1 auch tut?
Schau dir mal lgogdownloader anAGB-Leser schrieb:Nervig war bis jetzt eigentlich nur, dass ich die einzelnen Pakete der Installation nicht gesammelt herunterladen kann