Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden. Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
NewsSteam Deck: Epic Games bringt seinen Launcher offiziell auf SteamOS
Auf dem Steam Deck ist der Epic Games Store bislang nicht offiziell vertreten. Das soll sich ändern: Epic plant, seinen neuen Linux-Launcher auch unter SteamOS zu unterstützen. Wann die Software für Valves Handheld freigegeben wird, hat das Unternehmen allerdings noch nicht verraten.
@wagga letzteres .... denn effektiv lässt sich auch das umgehen.
ja, TPM hat seine Daseinsberechtigung wie auch Secure Boot, aber hauptsächlich im Geschäftlichen Bereich, wo es um massive Kontrolle durch die Firma geht.
Die neuste Bazzite Version hat übrigens einen integrierten Checker, ob man für Anti-Cheat bereit ist.
Epic hat deren Signing Key in die akzeptierte Liste aufgenommen. Und Secure Boot einrichten war da auch schon immer sehr einfach.
Das sorgt dafür das man deine HW-Entität (das is ne Kombo aus deiner HW, was genau weiß ich nimma, CPU Mainboard und noch irgend was glaub ich) wiedererkennt. Darüber können sie dich sehr einfach wieder erkennen. Nicht wer du bist aber das du es wieder bist, bez. die HW-Entität. Falls du auffällig warst bist du leichter sperrbar.
Es hilft nicht direkt beim erkennen von Cheats ect. Aber wenn man dich mal erwischt hat.
Wilde Auswahl an vorerst unterstützten Distros.
Neben SteamOS und dem gerade in den Staaten beliebte Fedora, worauf auch Bazzite basiert, auch Arch und dessen Abkömmling für Faschos.
Doch nun gut, auf Fortnite kann sicher jeder noch etwas verzichten, wenn man es denn spielt, speziell wenn EPIC ja zeigt, dass sie nun doch mitziehen wollen.
Macht es schwieriger, aber immer noch möglich. Kannst mit einer PCIe Karte, die an einen anderen PC angeschlossen ist per Kabel, auch den RAM Manipulieren und das kriegt der Host nicht mit.
Deshalb will Epic auch noch IOMMU haben, der den RAM vor sowas schützt.
Ich verstehe bis heute auch nicht, warum Anti Cheat nicht auf Servern durchgeführt wird. Dann wird das Spielverhalten Echtzeit analysiert (mit KI?) und signierte Eingabe Metadaten werden auch noch übermittelt. Dann sollte da Ende Gelände sein.
Bei World of Tanks bspw. läuft die Geschichte auch komplett Serverseitig und Cheater bin ich dort eigentlich nie über den Weg gelaufen.
Naja bis man von zweistelligen Marktanteil sprechen kann, wo es dann langsam relevant wird, kann man wohl noch von etlichen Jahren ausgehen.
Aktuell liegt Linux bei 3,95% Anteil auf Steam. Wahrscheinlich sind davon nicht mal 1% Steam eigene Geräte. Eher sogar weniger, wenn man sich die Verteilung der Distros im Detail anschaut. Das heißt das die Marktakzeptanz, trotz Hype um das Steam Deck, eher gering ist.
Und durch die Hardwarekrise schrumpft zusätzlich das potenzielle Wachstum in den nächsten 4-6 Jahren.
Also Linux Gaming hat sicherlich noch ein viertel Jahrhundert vor sich, bis man von Relevanz ausgehen kann und keine Fußnote mehr ist, die man für einen netten Artikel hernehmen kann.
CB ist halt eine sehr laute Mini-Blase, die den Markt, im Bereich Betriebssysteme, in keinster weise widerspiegelt.
Ich verstehe bis heute auch nicht, warum Anti Cheat nicht auf Servern durchgeführt wird. Dann wird das Spielverhalten Echtzeit analysiert (mit KI?) und signierte Eingabe Metadaten werden auch noch übermittelt. Dann sollte da Ende Gelände sein.
Verstehe ich auch nicht bei MMOs solllte das doch möglich sein und beim EInzelspieler sollte dem Hersteller es meiner Meinung egal sein und nichts angehen ob ich mir den Spielspaß mit Cheats versaue. Bei GTA erhöhte es diesen meist sogar.
Ergänzung ()
bogge101 schrieb:
Das würde mich freuen, da ich Hunderte Spiele bei Epic gesammelt habe
Habe inzwischen auch 250 Gratisspiele. Aber 95% oder mehr habe ich auf GOG. GoG auf Linux würde mir mehr bringen. Wegen GoG und anderen Gründen bin ich noch auf Windows 10 ESU.
Nichts. Der Kommentar gegenüber GamingonLinux bezog sich auf Linux-Unterstützung von "so vielen Distributionen wie möglich", mit SteamOS als ein Beispiel von Mehreren genannt. Mit Steam selbst hat das gar nichts zu tun.
@wagga Zumindest für GOG muss man nicht unbedingt bei Windows bleiben. Seine Spielebibliothek von GOG kann man unter Linux mit dem Heroic Games Launcher genauso bequem nutzen, wie mit GOG Galaxy unter Windows.
Bei alten MS-DOS Spielen ist das Betriebssystem ohnehin recht egal, da die sowieso über eine, in die Spielinstallation integrierte, DOSBox ausgeführt werden. Die Spiele bietet GOG auch schon lange oft "nativ" für Linux an, indem eine Linux-Version von DOSBox integriert ist.
Hab keinen epic account, mag die firma net... aber gut für jene die da ihre Spiele haben.
Hoffe mal die integration und automatische voreinrichtung läuft dann auch so gut wie beim steamdeck. Boot and go. Emudeck ist auf meinem SD auch druf und das geht ja auch in die richtung, bei der menge an sauber voreingestellten emulatoren waren die 2h einrichtungszeit angemessen. Hätt ich schon nur den PS2X von hand installier währ ich wohl 3x länger dran gewesen bis alles eingestellt ist :-D
Das kannst Du eigentlich auf alle Plätze im Netz übertragen, wo über Linux, aber auch über andere Dinge gesprochen wird.
Von Linux, über VR, bis zu vermutlich Solarautos und moderne Küchen, oder so etwas ähnliches.
Ist so ein wenig der Fluch und Segen vom heutigen Netz, wo sich viele Leute an wenigen Orten konzentrieren.
Ich würde trotzdem sagen, mit EPICs zusätzlichen Segen wird die Nutzerschaft eher noch wachsen.
Es ist halt auch vorteilhaft, wenn aktuell, wo Hardware kaum erschwinglich ist, man die Leute über Linux doch noch in den Store ziehen kann.
Microslop hat ja kein Bock mehr auf ältere Systeme, wo an sich Fortnite bspw aber auch noch läuft.
Mitunter joa, vermutlich wegen TPM.
SecureBoot können weit mehr Systeme, allerdings kann man auch weiterhin EAC v1 nutzen, so wie ich das verstehe.
Wird sich vermutlich mittelfristig verlaufen, doch anders als bei Windows wird man halt keineswegs gezwungen, das zu nutzen, da nur der EGL das für Fortnite erfordert.
Und es abläuft, wie es auch bald von CachyOS umgesetzt wird, dann werden auch andere Distributionen eine zweite Boot-Option mitbringen, sobald man den EGL installiert, wo davon dann nichts zu sehen ist.
Es erhöht die Barrieren, die Software nehmen muss, damit ein Hack erfolgreich und unbemerkt funktioniert. Durch Secure Boot kann sich nichts vor das OS setzen. Durch die IOMMU wird ein Hardware-Hack über Direct Memory Access erheblich erschwert und durch TPM kannst du deine Sicherheitsschlüssel schützen und das System immer wiedererkennen. Es gab ja auch schon Fälle von Usern, die bei Valorant gesperrt waren, weil das TPM in der CPU gesperrt war, da ein User mit der CPU schon mal versucht hatte zu cheaten.
Per se halte ich das nicht für böse, Cheatern an den Kragen zu wollen, aber man will hier nur Last vom Server zum User verlegen, indem ein Server selbst nicht weiß, ob ein anderer Spieler wen getroffen hat und dem vertrauen muss was der Client meldet.
Ergänzung ()
9t3ndo schrieb:
Aktuell liegt Linux bei 3,95% Anteil auf Steam. Wahrscheinlich sind davon nicht mal 1% Steam eigene Geräte.
Gehe nicht nach der Distro sondern der CPUs/GPUs. Nicht alle nutzen Steam. Eins meiner Decks läuft zum Beispiel mit Bazzite. das wird auch mal als Desktop genutzt und funktioniert hier besser als SteamOS.
auch hatte ich mit CachyOS auf dem Deck mal gespielt was ich auch besser fand als SteamOS aber ich letztlich zu oft auf die Konsole musste was auch dem Deck extrem Unkomfortable ist.