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Grafikfehler in Splinter Cell Chaos Theory

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C

CPU0

Gast
Hi
Leider habe ich mit meiner Aopen Aeolus 6800GT im shader model 3 Modus bei Splinter Cell Chaos Theory schreckliche Grafikfehler. Plötzlich entstehen farbige Pixelfelder. Meistens kommen diese Fehler durch das Betrachten von Feuer vor.
Ich habe meine Grafikkarte weder übertaktet noch modifiziert. Im idle-Zustand liegt die GPU-Kerntemperatur bei 55 Grad Celsius und die Umgebungstemperatur bei 40 Grad Celsius. Die Systemtemperatur beträgt 28 Grad Celsius.

Sind solche Probleme bekannt oder stimmt etwas an meiner Grafikkarte nicht?

Gruss
CPU0
 
Hmmmm.. ich hatte merkwürdige Schlieren, nachdem ich den Creative Beta-Driver vom 5. April installiert hatte. Alles wieder deinstalliert, "alte" Treiber drauf - ging wieder. Hört sich doof an, dass der Soundtreiber was damit zu tun haben soll - bei mir war es aber tatsächlich so. :D
 
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