Was mir in letzter Zeit immer wieder auffällt ist, dass eigentlich alle Spiele durch die Grafikkarte limitiert sind. Quadcores bringen derzeit kaum einen Vorteil, der i7 ist für Spieler absolut sinnlos, theoretisch könnte man die meisten Spiele auch mit einer hochgetakteten Singlecore CPU spielen. Gab es eine derartige Entwicklung schon immer? Ich habe das Gefühl das ganze hat sich erst in den letzten Jahren so extrem in diese Richtung verschoben.
Die Frage ist nun, was bringt die Zukunft? Hinken die Grafikkarten immer weiter hinterher? Das würde in Zukunft ja bedeuten, dass die Leistungssteigerung neuer Hardware immer geringer ausfällt, wenn nur noch die Grafikkarte entscheidende Verbesserungen liefert. Das könnte im Endeffekt zu einer Stagnation im CPU Bereich führen, zumindest was den normalen Desktop-PC angeht. Das wäre für den Fortschritt natürlich nicht so gut.
Was kann man dagegen tun? Ist es eine Sache der Programmierung? Sind derzeitige Spiele und Anwendungen einfach noch zu schlecht auf Multicores optimiert? Ist es überhaupt möglich eine entscheidende Verbesserung durch Programmierung zu erlangen? Oder ist es vielleicht sogar die Architekur des PCs, die einfach an ihre Grenzen gestoßen ist? Wäre es vielleicht sinnvoller in Zukunft Prozesse wie Grafikberechnung und Physikberechnung mit auf die CPU auszulagern, da diese eh nicht komplett ausgenutzt wird...
Fragen über Fragen, ich hoffe es entwickelt sich eine kleine Diskussion, ich muss zugeben mir fehlt auch einfach das komplette Fachwissen, ich hoffe jemand kann damit dienen. Schreibt ruhig mal eure Meinung dazu!
Die Frage ist nun, was bringt die Zukunft? Hinken die Grafikkarten immer weiter hinterher? Das würde in Zukunft ja bedeuten, dass die Leistungssteigerung neuer Hardware immer geringer ausfällt, wenn nur noch die Grafikkarte entscheidende Verbesserungen liefert. Das könnte im Endeffekt zu einer Stagnation im CPU Bereich führen, zumindest was den normalen Desktop-PC angeht. Das wäre für den Fortschritt natürlich nicht so gut.
Was kann man dagegen tun? Ist es eine Sache der Programmierung? Sind derzeitige Spiele und Anwendungen einfach noch zu schlecht auf Multicores optimiert? Ist es überhaupt möglich eine entscheidende Verbesserung durch Programmierung zu erlangen? Oder ist es vielleicht sogar die Architekur des PCs, die einfach an ihre Grenzen gestoßen ist? Wäre es vielleicht sinnvoller in Zukunft Prozesse wie Grafikberechnung und Physikberechnung mit auf die CPU auszulagern, da diese eh nicht komplett ausgenutzt wird...
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