immer diese streitereien
beide karten sind gleich:
4870:
- dx10.1/sm4.1
- schnelleres 8 x aa
gtx260:
- physx
- cuda
- hohes übertaktungspotential
- stromsparfunktion
wenn man die punke gegeneinander abwägt, sieht man, dass sie sich nix nehmen.
- weder dx10.1 noch physx bringen einen wirklichen vorteil und es gibt kaum bis keine spiele, die überhaupt was damit anfangen können.
- cuda ist nur für entsprechende anwendungen (grafikbearbeitung, dekodierprogramme, folding@home...) zu gebrauchen oder wenn man in cuda programmieren will. das trifft für die meisten hier nicht zu.
- 8 x aa ist eine resourcenfressende und eher schwache aa lösung. wenn die leistung reicht kann man richtiges tssaa oder andere schönere modi verwenden, wenn nicht, erhält man beim deutlich sparsameren 4 x aa fast den gleichen effekt. 8 x aa ist nur wegen der vergleichbarkeit ati - nv in den tests, denn die spezialmodi der beiden sind nicht vergleichbar, weder in bild noch geschwindigkeit.
- übertaktungspotential ist nur für die interessant, die auch wirklich übertakten wollen.
- stromsparfunktion ist was lobenswertes, aber wer sich eine highendkarte leisten kann, der kann auch mehr für strom ausgeben
was bleibt sind preis und leistung. leistung ist je nach spiel mal die eine, mal die andere schneller, also unentschieden.
beim preis nehmen sich beide auch nicht viel. die 4870 512 ist zwar günstig, aber in spielen wie aoc ist man mit 512 mb schon unterversorgt und das wird zukünftig bei immer mehr spielen der fall sein. aber dafür gibt es ja die 1gb version
