GTX 680 / 580 SLI - NVIDIA Surround

Alpaone

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Moin,

Folgende Situation:

Mein aktuelles Setup besteht aus einem Alienware AW2310 (23.5", 1080p, 120Hz, 3ms) und einer EVGA GTX 580 SC+. Dieso kann bis zu 2 Displays auf einmal ansteuern, was bei AW2310 und Samsung TV ausreicht.

Nun will ich mir zu einem guten P/L ein Surround Setup zulegen. Also 3 Bildschirme. 2 weitere Alienware Monitore würden mit über 600€ zuschlagen. Nicht was ich mir da so vorstelle. 120Hz sind zwar praktisch, aber bei den beiden Monitoren an den Seiten ist das nicht so wichtig.

Nach ein bisschen Google bin ich bei diesem Monitor angekommen -> Acer Slim Line S235HLAbii

Was haltet ihr davon? Habt ihr ggf. bessere Alternativen?

Die zweite Frage ist nun ob ich eine zweite GTX 580 kaufen sollte (ca. 350€) um ein SLI zu bilden, welches ca. 60-80% mehr Performance bietet, mit SLI Problemen daherkommt, mehr Strom verbraucht, lauter ist und heißer.

Die andere Option wäre eine GTX 680. Die bietet nur ca. 30% mehr Performance, ist dafür Sparsamer, kommt mit PCIe 3.0, DX11.1 etc. . Würde aber auch ca. 500€ kosten.


Vielen Dank schonmal!

Alpa
 
wenn dann nur eine 680er
SLI sinnlos
 
VS-Surround funktioniert nur mit 3 identischen Monitoren.
Kannste also Knicken so wie Du das im Moment gerne haben möchtest.

Würde man wissen, wenn man sich mal das VS-FAQ von Nvidia anschauen würde. Scheint nur nie jemand zu machen, ist ja auch uninteressant. Hauptsache 3 Monitore?

http://www.nvidia.de/object/3d-vision-surround-requirements-de.html

Alle Bildschirme müssen dieselbe Auflösung, Bildwiederholrate und Sync-Polarität aufweisen

Sonst landest Du bei: 3840x1024

http://www.meisterkuehler.de/forum/...uer-tripplemonitoring-spaeter-evtl-wakue.html

Dort schön zu sehen, hier im Forum müsste es genau die gleichen Problem-Threads geben.
 
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Danke für die Info, aber wieso genau macht jetzt SLI deiner Meinung nach keinen Spaß?

Was ist den so die Framerate, die man mit einer GTX 680 bei 5760x1080 (BF3, Ultra) so erwarten kann? Würde da eine 4GB Version helfen?

EDIT:

3 Identische Bildschirme? Verdammt! :D

EDIT2:

Moment mal.. Die selbe Auflösung ist ja kla. Die Bildwiederholrate des AW2310 kann ich doch einfach auf 60Hz stellen.

Ich les im Web, dass es zum Beispiel möglich ist bei einem 1080p und zwei 1680x1050 Surround zu betreiben. Solang man den 1080p halt auf der niedrigeren auflösung betreibt. das gleiche sollte doch auch für die framerate gelten.
 
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Eine 4GB-Version würde nicht helfen, die 680er ist mit 6.5MPX einfach überfordert. Du kannst mit einer 690 ja nicht mal in Ultra zocken, sondern eher in High mit FXAA anstatt MSAA. In Low denke ich würde es so langsam passen :-) (Mangels 680er kann ich es allerdings nicht belegen, sondern es ist eine Vermutung).

Es ist nicht nur die Bildwiederholrate, schau Dir den Link an den ich dazueditiert habe. IDENTISCH ist hier wörtlich gemeint und nicht im übertragenen Sinne. Suche im Forum, da gibts ähnliche Threads.
 
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Ich hab mir den Link angeschaut. Für 3D Surround müssen die Bildschirme baugleich sein. 2D Surround allerdings nicht.
 
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Achso Link Nr. 2. :D

Der war aber eben noch nicht da, oder?


EDIT:
Plan ist also: AW2310 verkaufen und 3x ACER Monitore! :D

oder überseh ich da ne lücke..?

@HisN

Wie ich sehe nutzt du auch ein GTX 580 SLI? Ist das deiner Meinung nach eine bessere Option gegenüber einer 680?
 
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Jupp, Du hast an der Karte keine 3x HDMI-Ausgänge^^
Aber wie das dann geregelt wird ... muss ich leider passen.

Bei mir isses z.b. so das ich alle 3 Displays die ins VS-Set sollen an die drei DVI-Ausgänge der Karte klemmen MUSS. Es gibt keine andere Möglichkeit. Egal was auf der NV-Seite steht, ich hab es nicht geschafft den Monitor der am DP-Adapter hing mit in das VS-Set zu klemmen.
Deshalb wäre ich da schon wieder vorsichtig. Aber da hab ich hier im Forum auch schon Bilder von den "Möglichkeiten" gesehen. Müsste man nur finden :-)

Edit: ist auch auf der Requirements-Seite :-)
 
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http://www.nvidia.de/content/3d-vis...ion_Surround_GF_GTX_680_Mar12_rev2-Single.pdf

Ich würde einfach 2x HDMI und auf ein DVI einen HDMI Adapter draufsetzten.

EDIT:

http://www.hardwareheaven.com/revie...epler-graphics-card-review-battlefield-3.html

Mit einer GTX 680 26 FPS im Durchschnitt ist nicht grad das gelbste vom Ei.

Bei einer 580 ist laut dem Thread der VRAM auf Ultra locker voll..

https://www.computerbase.de/forum/t...le-monitor-setup-5760-x-1080-low-fps.1025239/

Kannst du das bestätigen?
 
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Ich hab auf Ultra nie spielbare FPS bekommen mit zwei 580er/3GB, da war eher Mittel angesagt, oder High mit Abstrichen, schließlich musste da noch die wundervollen MR im Auge haben, und die setzen bei meinem Gefühl etwa bei 50 FPS bei den 5ern ein. Allerdings hab ich den VRAM-Spiegel bis 2.6GB steigen sehen. WAS allerdings kein Indiz dafür ist dass es dann einbricht. BF3 greift sich nur alles was es bekommen kann. Bei der jetzigen 690, die ja weniger Speicher hat konnte ich die Settings anziehen (aber auch da ist wie erwähnt nix mit Ultra, und schon gar nix mit MSAA). Mit den zwei übertakten 580er hab ich auf Ultra ungefähr 28 FPS im Worst Case gehabt, und mit der 690er ist es jetzt auf 32 bei der gleichen Stelle gestiegen.. Juhu. Dafür setzen die MR bei der 6er etwas später ein^^. So lahm will ich allerdings kein BF3 zocken.

http://www.youtube.com/watch?v=sEIjLsOzstM&list=UUD2VSH41BHZqV28woAEXOWA&index=5&feature=plcp

Vielleicht kannste ja die FPS-Anzeige errätseln. Das sind Ultra-Settings mit zwei ordentlich übertakteten GTX580er (die zusammen wohl schneller als eine 680er sein sollten). Und das auf einer Map, die nicht so zieht wie die mit der TV-Station (kann mir den Namen nicht merken) und einem leeren Server, der nicht so an der CPU zieht wie Return to Karkhand.
 
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Puuhh.. Ich seh schon, dass wird am Ende noch ein 680 SLI :D
 
:-)
Ein Glück kann man klein anfangen und dann nachrüsten :-)
 
Pack dir testweise eine zweite GTX 580 mal dazu und schaue wies dir geht.
Die gehen hier am Marktplatz für gut 200,- her.

Wenn du SLI machst dann halt immer mit einem vernünftig eingestellten framelimiter (Bsp. via Nvidia Inpector) respektive VSync.

Gerade bei BF3 skalieren die Karten @SLI wunderbar und du wirst dir diesbezüglich deutlich mehr an fps Leistung rausholen als mit einem GTX 680 Austausch und mageren 30% an mehr fps. Der Preisaufschlag rechtfertigt ein GTX580 --> GTX 680 upgrade gerade für BF3 mMn in keinster Weise.

Regler sind da um sie auch mal nach links zu stellen ... und so weh tut das gar nicht ;-). In Extremsettings muss man @ BF3 einfach Abstriche machen.

Bevor hier wieder die SLI Brüllerei losgeht --> sinnvoll dann, wenn deine settings und Anwendungen dazu passen. Meine Meinung bezieht sich wie erwähnt auf dein BF3 Projekt.

Ich selbst zocke BF3 nur auf einem Moni, jedoch aber @3D Vision, welches die fps Rate um exakt 50% nach unten bügelt. Wie gesagt, Regler auch mal nach links stellen, ein vernünftiges Framelimit von +50 fps setzen welches die Kiste auch halten kann und der BF3 Spass @ Extremsettings kann losgehen.

mfg
 
- SLI ist schon nicht schlecht, wenn die Spiele dafür optimiert sind wie zB BF3. Gibt aber auch Games, die das überhaupt nicht unterstützen. Muss man halt abwägen, was man so am meisten zockt und ob das dann Sinn macht.

- Ansonsten wie gesagt, 3 identische Monitore sind wichtig, sonst hat man nur Probleme. Klar kann man auch schauen, ob ein anderer Monitor dieselbe Sync Polarität hat, aber auf der sicheren Seit ist man mit 3 identischen Monitoren.

- Viel VRAM ist wichtig für Surround Setup. Um so mehr um so besser.

- Ne gute Seite/Forum, allerdings in Englisch ist das www.widescreengamingforum.com. Dort gibts viele Infos, speziell auch für Surround Gaming und Problemlösungen. Denn die Surroundunterstützung wird von vielen Spieleentwicklern immernoch vielfach ignoriert oder man hat immer wieder mit den selben Problemen zu kämpfen. Hier findet man dann meistens Hilfe in Form von Tipps oder sogar kleinen Programmen, die dann Surround ermöglichen, wo vorher gar kein Surround vorgesehen war.
 
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