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News Half-Life 3: Valve-Mitarbeiter verplappert sich vor Publikum

daVinci schrieb:
Und das von einem Star Citizen, den geduldigsten unter den Menschen! 😄
Sorry, aber Recht hast du!
Bin ja nicht von Anfang an dabei, sondern nur zugestiegen.
Und ja, da gibt's auch allerlei extreme Meinungen. Eigentlich ist das Spiel eine Art von Zen: Es lehrt dich in Geduld und dass man seine hitzköpfige Art ablegt. :daumen:
 
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Ich wĂŒrde da rein gar nichts drauf geben. Das ein internes Projekt besteht, ist ja nun wirklich kein Geheimnis. Auch Gabe Newell hat immer wieder gesagt, dass verschiedene Dinge intern ausprobiert werden und getestet wird, was funktioniert und was nicht.

Das heißt nicht, dass da jemals irgendwas weiter als ĂŒber den Prototypen Status hinaus Zustande gekommen ist. Ich denke da können wir immer noch lange auf eine Fortsetzung warten.
 
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MaverickM schrieb:
Das heißt nicht, dass da jemals irgendwas weiter als ĂŒber den Prototypen Status hinaus Zustande gekommen ist. Ich denke da können wir immer noch lange auf eine Fortsetzung warten.
HL Alyx landet bei mir erst auf dem Rechner wenn die No VR Mod endlich richtig funktioniert und das ganze Spiel damit lÀuft.

Valve hĂ€tte das Spiel eigentlich von Anfang an zweigleisig fahren mĂŒssen. FĂŒr vr Leute und fĂŒr die.. echten Zocker. Ich verstehe nicht warum sie es nicht gemacht haben. Das wĂ€re eine zusĂ€tzliche Einnahmequelle gewesen, oder dachten sie ernsthaft dass die Spieler mit VR Brille zocken wollen? Nein, das will nur ein kleiner Teil. Das ist Niesche, und wird es immer bleiben.
 
LETNI77 schrieb:
Das war nie anders.

Die hatten ihre Online-Zugpferde (CS, Dota) und den Shop.

Und zwischendurch erschienen die Singleplayer-Games, Remakes und Mods.

KontinuitÀt.
Äh doch?
Sogar sehr lange.
Zuerst kam Half Life, dann Mods, dann weitere Spiele, dann Steam und erst mit dem Erfolg vom Steam Shop Jahre nach dem Erscheinen von Steam usw hat man auch die Möglichkeiten der Monetarisierung abseits des direkten Verkaufs erkannt
 
FĂŒr die Richtigkeit der Aussage wĂ€re es ja egal aber habe von Jan ja letztens gelernt das "leaken das neue Releasen ist"...

War das hier vielleicht auch nur "ausversehen" gerade das man es am Ende nochmal erwÀhnte das es auch ja an niemand vorbei geht, scheint mir schon sehr naiv.
 
Sche*** auf HL3. NĂ€chstes Jahr wird Episode 2, die mit einem grĂ€sslichen Cliffhanger endete, 20(!!!) Jahre alt. Seit dem gibt es von Valve gar nichts zum Thema Episode 3 oder HL3. Man hĂ€tte ja schon kommunizieren können, dass man das Projekt erst einmal eingestellt hat. Warum auch immer. Die Art und Weise wie Valve die Fans der Serie behandelt hat, wĂ€hrend GabeN zum MultimillionĂ€r wurde, ist einfach unter aller Sau. Und selbst wenn ein HL3 nĂ€chstes Jahr erscheinen sollte, eine EnttĂ€uschung ist mittlerweile quasi vorprogrammiert, da die Erwartungshaltung nach 20 Jahren Warten enorm groß ist.
 
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Wer sagt denn, dass er ein Geheimnis verraten hat? Vielleicht war das so gewollt?! Bessere und gĂŒnstigere Werbung gibt es nicht.
 
Nightspider schrieb:
Valve produziert extrem gute Spiele die immer ein Gewinn fĂŒr die Branche sind, weil die Konkurrenz sich oft an einer neuen Messlatte orientieren
Uff der Mief nach Fanboy. Frag doch mal die begeisterten CS2 oder TF2 Spieler ;)
 
Vor GTA 6 eher nicht. Die sollten erstmal HL1 und 2 in aktueller Version bringen, wie sich das heutzutage einfach gehört. Um es jedem nĂ€her zu bringen, auch denen die erst gerade im Jugendalter sind und diese Games gar nicht kennen. Auch fĂŒr Konsolen.... Danach dann HL3, wenn sich der mega Hype um GTA 6 was gelegt hat, im Laufe 2027 oder Ende 27. Aber mir ist das mittlerweile auch wurst, es gibt so viele tolle Games da draußen..... scheiss auf Half Life
 
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Christi schrieb:
mittlerweile ist mir die reihe bumsegal. zu lange her und episode 3 kam auch nie.
wird nie mehr an die faszination vor 22 jahren rankommen.

Ich befĂŒrchte, dass es vielen Reihen genau so ergehen wird wenn da ewig nichts kommt. The Elder Scrolls hat auch seit mittlerweile 15 Jahren keinen Titel mehr bekommen. Irgendwann ist eine Generation Gamer am Zug, die mit Oblivion und Skyrim nichts mehr nostalgisches anfangen kann...
 
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Valve gehts doch nicht anders. Was meinst du warum nach Episode 2 schluss war. Die haben gemerkt dass der Zug abgefahren ist. Irgendwann hast du keinen bock mehr.

Bei halo das gleiche, wir erwarten jedes oder jedes 2. Jahr einen Nachfolger, aber Bungie hat schon bei halo 5 gemerkt dass sie nicht ihr ganzes Leben grĂŒne Soldaten programmieren wollen.
Daher auch der Wechsel auf destiny. Als Firma willst du auch nicht ewig das gleiche machen. Und half life ist fertig. Hl2 hab ich ca 5 mal durchgespielt. Damals unzÀhlige Stunden den mp. Ich brauche kein hl3 mehr.
 
Ohne Source 3 wird daraus nichts.
Denke nicht, dass sich Valve herablÀsst und das auf UE6 Basis oder Àhnliches macht.
Die neue Engine könnte dann auch Basis fĂŒr Portal 3 sein, und Unity fĂŒr Indie Games ablösen.
Mal schauen was kommt.
 
@DX8 Valve wird die Source 2 Engine sicherlich immer weiter verbessert haben in den letzten 6 Jahren.

Half Life Alyx hatte vor 6 Jahren ja auch eine echt tolle Grafik.
ErgÀnzung ()

RedPanda05 schrieb:
Uff der Mief nach Fanboy. Frag doch mal die begeisterten CS2 oder TF2 Spieler ;)
TF2 ist 20 Jahre alt, wenn ich mich nicht irre.

CS2 ist weder neu, noch ein Vollpreis Spiel sondern eine Neuauflage von einer Neuauflage von einer Mod von Half Life1. ^^ Keine Ahnung was da so passiert. In meiner Bubble spielt kaum noch jemand Counterstrike.
Die gleichen Maps, die gleichen Waffen. Daran haben wahrscheinlich nur 5-10% der Valve Mitarbeiter gearbeitet.

Alyx war ein Vollpreis-Spiel und kam fertig auf den Markt. Und jetzt arbeitet der Großteil der Valve Belegschaft an HLX. Das zweitgrĂ¶ĂŸte Team arbeitet wohl an Deadlock und dann gibts noch mehrere kleine Teams, die sich um die Valve Hardware und Ă€ltere Valve MP Games kĂŒmmern wie TF2, Counterstrike, Dota usw.
 
Zuletzt bearbeitet:
Half Life 2 VR ist der geilste Shooter den es gibt
 
BAR86 schrieb:
Äh doch?
Sogar sehr lange.
Zuerst kam Half Life, dann Mods, dann weitere Spiele, dann Steam und erst mit dem Erfolg vom Steam Shop Jahre nach dem Erscheinen von Steam usw hat man auch die Möglichkeiten der Monetarisierung abseits des direkten Verkaufs erkannt
Was ist den zwischen 1998 und 2004 rausgekommen?

Also hat sich in der Firmenpolitik nichts geÀndert.

Sie achten immer noch auf die QualitÀt statt QuantitÀt.

Kann man von anderen Firmen nicht behaupten.
 
LETNI77 schrieb:
Was ist den zwischen 1998 und 2004 rausgekommen?
Half Life, Half Life 2, Opposing Force (extern aber angeleitet von Valve), Blue Shift (ebenso).
Außerdem hat man diverse Moddingteams unterstĂŒtzt oder gekauft (Team Fortress, Counter strike).
Außerdem schrieb ich bis Steam abgehoben hat, da kamen also noch:
Portal/Portal 2
Counter Stirke Source/GO
Episode 1 und 2
TF
...
Und seit der Orange Box? Kaum noch was. Ist halt bald 20 Jahre her.
LETNI77 schrieb:
Also hat sich in der Firmenpolitik nichts geÀndert.
man ist von einem reinen Spieleentwickler zu einem Publisher geworden in meinen Augen.
Auch die Spiele die man entwickelt betreut man kaum. Ich spiele CS2 regelmĂ€ĂŸig, es gab nie so viele Cheater wie in den letzten 2 Jahren.
LETNI77 schrieb:
Sie achten immer noch auf die QualitÀt statt QuantitÀt.
ja WENN sie mal was rausbringen (Alyx).
LETNI77 schrieb:
Kann man von anderen Firmen nicht behaupten.
Ich stimme vollumfÀnglich zu. Ich bin halt frustriert, dass man so selten was rausbringt bei dem Geld das man hat
 
Schmarall schrieb:
Bin ja nicht von Anfang an dabei, sondern nur zugestiegen.
Und ja, da gibt's auch allerlei extreme Meinungen. Eigentlich ist das Spiel eine Art von Zen: Es lehrt dich in Geduld und dass man seine hitzköpfige Art ablegt. :daumen:
Ich BIN von Anfang an dabei, habe es nie richtig gespielt und freue mich trotzdem 😉 .
 
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BAR86 schrieb:
...
Und seit der Orange Box? Kaum noch was. Ist halt bald 20 Jahre her.
Left4Dead 2, Portal 2 und HL Alyx fallen spontan ein. Das ist schon jede Menge.

Alles Hammer-Spiele und Meilensteine der Gaming-Geschichte.

Das muss zuerst jemand nachmachen.

Siehe Ubisoft Einheitsbrei, EA MĂŒll und XBox Schrott den keiner kauft.

BTW, ohne Velve wÀre die Modding-Community nicht so erfolgreich.
 
Zuletzt bearbeitet:
Kann ich nur empfehlen. Die Quelldatei ist auf Englisch.

 
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