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News Half-Life 3: Valve-Mitarbeiter verplappert sich vor Publikum

Christi schrieb:
mittlerweile ist mir die reihe bumsegal. zu lange her und episode 3 kam auch nie.
wird nie mehr an die faszination vor 22 jahren rankommen.
Ganz so hart würde ich das nicht formulieren, aber ein Half Life 3 müsste mich erstmal wieder neu für Half Life begeistern. Die Spiele waren zwar toll, aber das ist in der Tat mindestens 10 Jahre zu lange her, als dass da noch irgendeine Erwartungshaltung wäre.
 
GTA6, Squadron42 und Half Life 3 innerhalb der nächsten ~15 Monate.

Alles Spiele auf die ich (/wir) seit über 10 Jahren gewartet haben. What a time to be alive.

Hardwareseitig bin ich bereits voll ausgerüstet und bereit. Seit einer Woche jetzt mit einem neuen 39" 5K2K Monitor. :D

Christi schrieb:
mittlerweile ist mir die reihe bumsegal. zu lange her und episode 3 kam auch nie.
wird nie mehr an die faszination vor 22 jahren rankommen.
Jo, Bro, du beschreibst uns deinen Tellerrand.

Valve ist dafür bekannt aus allen anderen Studios herauszustechen.
HLX soll extrem detaillierte Physik haben und alle anderen Spiele in dieser Hinsicht alt aussehen lassen.

Alleine mit Physikspielereien, wie früher in HL2, nur auf einem ganz anderen Niveau, wird man so ziemlich jeden ehemaligen Half Life 2 aus der Reserve locken und eine Generation begeistern können, die noch nie etwas von Half Life gehört oder gespielt hat.

Und Half Life Alyx hast du scheinbar auch nicht gespielt, denn HL Alyx war ein absoluter Meilenstein für VR Games im Half Life Universum und knüpft am Ende an Episode 2 an. Den Grundstein für die Forsetzung hat Valve also schon vor 6 Jahren gelegt.
 
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Nightspider schrieb:
GTA6, Squadron42 und Half Life 3 innerhalb der nächsten ~15 Monate.
Hier steht nichts davon dass Half Life 3 angekündigt wurde.
Ohne sich vorher richtig informiert und das Hirn eingeschaltet zu haben, bist du auf den Klickbait Artikel von Computerbase reingefallen und gehypt ohne Ende. Suchst du schon den Vorbestellbutton?
 
Oh nein, Half Life 10 kommt nächstes Jahr und Chris Roberts muss Squadron 42 schon wieder verschieben!
Nice work indeed Mike, nice work indeed.
 
Cleric schrieb:
Wenn sie so einen Titel nicht auch parallel für VR entwickeln, wäre das eine absolute Ohrfeige für alle Steam Frame Käufer. Es ist ohnehin schon traurig genug, dass sie zur Markteinführung keinen neuen System-Seller am Start haben. Aber wenn sie ein mutmaßliches AAA-Game wie HL3 der eigenen VR-Plattform vorenthalten, dann würde das sehr deutlich machen, dass Valve keinen echten Plan für die Steam Frame hat.
Da hast du Recht, war falsch formuliert. Hatte VR only gemeint.
 
Bin mal gespannt, wie gut das wird. Ich war für Half Life damals noch zu jung und habs dann irgendwann im Sale gekauft. Hab beide probiert und mich hats nicht abgeholt. Für Fans der Reihe hoffe ich, dass es toll wird.

Was es für mich aber auch sagt: Valve hat die alten Serien nicht vergessen. Es besteht also eventuell irgendwie in einigen Jahrzehnten die Chance auf ein Team Fortress 3.
 
Mir wäre lieber, es bliebe ein Mythos. Es könnte das beste Spiel aller Zeiten werden und "das Internet" würde es trotzdem zerreißen, weil es Klicks generiert und damit Geld gemacht werden kann.
 
Mich hat die Reihe nie abgeholt, eher aus "Pflichtbewusstsein" gespielt, als "echter" Gamer darf man ja nicht sagen man hätte kein HL gezockt. :p
 
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@Do Berek Dein Profilbild bringt mich auf den Gedanken, dass ich Deus Ex eh immer geiler fand als Half Life.
 
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Cleric schrieb:
Wenn sie so einen Titel nicht auch parallel für VR entwickeln, wäre das eine absolute Ohrfeige für alle Steam Frame Käufer. Es ist ohnehin schon traurig genug, dass sie zur Markteinführung keinen neuen System-Seller am Start haben. Aber wenn sie ein mutmaßliches AAA-Game wie HL3 der eigenen VR-Plattform vorenthalten, dann würde das sehr deutlich machen, dass Valve keinen echten Plan für die Steam Frame hat.
Okay, jetzt kommt meine Theorie für den Namen....
HLX steht doch offensichtlich für Half Life Cross! Und zwar wird das ein CrossPlatform Titel der flüssig auf dem SteamDeck(2?) der Frame und jedem PC laufen wird. Somit skaliert nicht nur die Grafik um auf nem Potato zu laufen oder auf nem HighEnd PC und jederzeit umwerfend auszusehen sondern eben auch die Steuerung! So lässt es sich wie jeder andere Shooter am PC spielen ABER eben auch mit Gamepad UND mit VR controls.
Wäre somit revolutionär und als Vorbild für alle anderen Games mit einem Opensource Framework das alle zukünftigen Games sowas einfach einbinden können.



Manegarm schrieb:
Half Life 2 hat Grafik und Physik revolutioniert. Das ist heute standard.
standard? STANDARD????
Die heutigen Games haben doch GAR KEINE Physik engine mehr! Alle Objekte sind unzerstörbar oder haben feste bruchpunkte! Es ist eine absolute Enttäuschung wo wir heutzutage stehen wenn man vergleicht mit was sie vor 20 Jahren experimentiert haben!
Ich erwarte eigentlich in jedem Game sowas wie in Enshrouded!



Ghostshield schrieb:
Es wird kein half Life 3 kommen es wird kein left for dead 3 kommen es wird kein Team Fortress 3 kommen und es wird kein Portal 3 kommen wir reden schon seit 20 Jahren darüber es wird sich auch in 20 Jahren nicht ändern
Hehe
 
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Um es mal grob zu sagen: Es wäre mehr als dumm, kein Half-Life 3 zu bringen. Das ist ein Money-Maker, zugegeben, ich bin auch der Reihe, besonders natürlich Teil 1, zugewandt.
 
Haldi schrieb:
Die heutigen Games haben doch GAR KEINE Physik engine mehr! Alle Objekte sind unzerstörbar oder haben feste bruchpunkte! Es ist eine absolute Enttäuschung wo wir heutzutage stehen wenn man vergleicht mit was sie vor 20 Jahren experimentiert haben!
 
Da die Source 2 Engine erwähnt wird, hat da jemand eine Ahnung wie es der so geht? Wird die laufend weiter entwickelt? Ist die noch "State-of-the-Art"?
 
@MortalTeamwork
Das ist das typische Stroh-Feuer, damit man was zu reden hat.

-
VALVE ist doch mittlerweile mit Steam nur noch eine Online Spieleplattform und der Platzhirsch. Spielentwicklung ist doch für die nur noch ein Zubrot, wenn man mit der Spielkompatiblität auf Linux geht. Also die eigene Plattform weiter erweitern will und sogar die etablierten Spielkonsolenhersteller angreifen.

Für Half-Life das gesamte, eigene Full-Life verschwenden. Mehr Kundentreue kann sich VALVE nicht erhoffen, außer Steam zu nutzen und genug Geld da zu lassen.
 
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@xHadesN7 joa ne, wie sagt man doch so schön?
Ausnahmen bestätigen die Regel?
Die Zerstörbaren Gebäuse von The Finals sollten doch eigentlich standard sein für jedes Game heutzutage oder nicht?

Brrr schrieb:
Wird die laufend weiter entwickelt? Ist die noch "State-of-the-Art"?
Jup.
Valves neustes? Game ist Deadlock.
Ich hab beim kurzen anspielen keine großartigen schwächen der Engine festgestellt.
 
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Es ist zwar schon lange her wo ich den zweiten Teil gespielt habe aber ich würde mich über eine Fortsetzung freuen. Ich denke das Valve dann auch wieder innovativ wird was Technik und Gameplay angeht.
Finanziell und von der Manpower her haben sie ja alle Möglichkeiten.
 
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"Mit Episode Two endete die Geschichte 2007 an einem kritischen Punkt. Zwar kehrte Valve 2020 mit dem VR-Spiel Half-Life: Alyx zur Serie zurück, die ersehnte Fortsetzung von Gordon Freemans Handlung blieb jedoch aus."

Warum wohl? Wegen dem verkacktem VR-Quatsch-Zwang!
 
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