DonDonat schrieb:
Ich selbst finde es ja am interessantesten, dass chinesische AAA Spiele tatsächlich stark konkurrenzfähig sind: Wukong hat sich ja auch außerhalb Chinas super verkauft und war qualitativ ebenfalls gut. Nun Phantom Blade Zero ein weiterer Titel der Kategorie.
Gute Grafik gibts ja heutzutage aus dem Unreal Baukasten und die Chinesen scheinen sich zum Glück an den Japanern zu orientieren: Gameplay first.
Die westlichen Studios wollen ja nur noch Filme/Serien produzieren und das Gameplay ist Mittel zum Zweck um dich von Dialog zu Cutscene und wieder zurück zu führen. Dabei verblasen Sie das ganze Budget für Motion Capture.
Oder man lässt alles so wie es ist, weil es sich verkauft hat und schreibt nur eine neue Zahl hinter den Titel.
Die Leute mit Ideen und Visionen haben in der AAA Produktion keinen Platz mehr im Westen, da geht es nur noch rein um Zielgruppen Maximierung.
EA ist ja mit Battlefield 6 gerade das beste Beispiel, die Ihr eigenes Spiel nicht verstehen und nich kapieren warum Ihnen die Spieler weglaufen. Neben den ganzen Bugs hat Battlefield 6 einfach absolut kein Gunplay und man kann sich nicht verbessern, was das Spiel extrem schnell langweilig macht.
Jeder große Conten Creator spricht seit Release dieses Problem an und Reddit ist auch voll davon, stattdessen kommt von Dice nur die nächsten Waffenaufsätze, die das Recoil noch mehr verringern.
Die großen Studios wissen einfach nicht mehr was gute Spiele ausmachen, sondern nur noch wie gutes Marketing funktioniert.
Sowieso ist es lustig zu beobachten, umso weiter man in Richtung Osten geht, umso mehr rückt das Gameplay in den Fokus, angefangen mit Polen (CD Projekt Red).
Ein bisschen Hoffnung hatte ich ja, das M$ damals unter Phil Spencer in die selbe Richtung wie Nintendo geht und mehr Premium double AA Spiele bringt, mit netten Ideen, wie es Nintendo seit langem mit Zelda, Mario usw. macht mit Ihren ganzen Studios. Tja, wir wissen ja was daraus geworden ist und jetzt wird die Xbox Sparte komplett umgekrempelt.
Mal sehen, mit Tides of Annihilation steht ja die nächste chinesische Tripple-AAA Produktion in den Startlöchern, die anscheinend spielend eine 85+ Wertung erreichen wird.
Hier gerade passend was so zusätzlich schief läuft bei großen Publishern:
Einer der Top Kommentare unter dem Video:
@werdnanupe
Ex EA employee here with 30+ years in the industry... it's been the exact same for decades. Maybe it's gotten worse, but it's certainly not "new". And I hate to break it to you all, it's not isolated to this company. I can easily name another half dozen corporate studios (that I also worked for) that aren't much better, if at all.