ich hab ja jetzt seid tagen alles mögliche durchgetestet...
also mein erstes Fazit ist mir unerklärlich aber wahr
Ich spiele jetzt auf komplett "hoch", Spielerschatten aus,
Landschaftsschatten voll, Vsync AN, Triple Buffering AN, Kantenglättung 4-8x,
teste noch die post-processing sachen durch - derzeit komplett in high quality an.
konstant ca 55-62fps - also das kuriose ist dabei, wenn ich damit in eine Charaktermenge laufe, zB Bree oder sonstiges kampfgetummel (ausser etten, SZ-inis) bricht die FPS nicht mehr ein - unter 40 fps ist mir noch nicht untergekommen.
allerdings bei einstellungen ohne kantenglättung, ohne postprocessing... vsync und triple buffering aus, geht die fps bei mir hoch auf 140 und im getummel runter auf 10-20 fps... natürlich nur sekunden...
aber reicht für "ruckler"...
etten teste ich noch aus...