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Test The Witcher 3 Remastered im Test: So gut ist das kostenlose Upgrade der PC-Version

Wolfgang

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9.977
Wie gut läuft The Witcher 3 Remastered auf dem PC? Wir verraten es euch anhand umfassender Benchmarks und Analysen mit GeForce RTX, Radeon RX und Intel Arc. Darüber hinaus analysieren wird die Bildqualität von DLSS und FSR sowie mit Raytracing und Pathtracing. Als Bonus gibt es den direkten Vergleich: The Witcher 3 alt vs. neu.

Zum Test: The Witcher 3 Remastered im Test: So gut ist das kostenlose Upgrade der PC-Version
 
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Ich bin ernsthaft am überlegen, mir Urlaub zu nehmen
 
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Ich möchte hier an zumindest einer Stelle wiedersprechen. Im stile der grafik und der rolle die sie im Spiel erfüllt ist Witcher 3 nachwievor und jetzt erst Recht ein schönes Spiel.

Atmosphärisch, konstant, Gameplay und Grafik gehen nebeneinander her.

Deshalb toll gemacht CDPR und ebenfalls vorbildlicher Support am hello Games Modell :D

Ich werde natürlich wieder einen Durchlauf starten. Aber erst wenn der DLC da ist
 
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Ja, ich werd das auch nochmal durchgehen. Freu mich drauf. :)
 
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Werde ich mit Sicherheit mal reinschauen, um zu sehen wie meine 9070xt performt.
 
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Warum wird hier nicjt das optimierte rt inklusive dlss 5 getestet??
 
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Bin ich blind oder gibt es wirklich nirgends einen Benchmark-Vergleich zwischen OG-Version, Next-Gen-Update und der Remastered-Version auf klassischen Ultra non-RT/PT-Settings?
 
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Wie schafft es die 9070 XT eine 5080 zum Teil in den Schatten zu stellen wenn man das P/L Verhältnis vor Augen hält?
 
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Ach mann, ich will aber verdammt nochmal nicht auf Windows 11 wechseln.
 
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@Neodar tja, man muss halt eben Prioritäten setzen :D
 
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Floorp schrieb:
Bin ich blind oder gibt es wirklich nirgends einen Benchmark-Vergleich zwischen OG-Version, Next-Gen-Update und der Remastered-Version auf klassischen Ultra non-RT/PT-Settings?
Wen interessiert das den?
Die Next Gen und Remaster leben von Ray-/Pathtracing.
 
Ich freu mich auch schon so ;)
Wird gleich gezockt mit DLSS 5 :)
Aber glaube da hat meine 5070ti mit 4K + DLSS 5 + Raytracing ganz schön zu kämpfen -.- brauche dringend MFG das muss regeln

5090 ja leider unbezahlbar :(
 
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Ich freue mich schon das erste mal the Witcher 3 mit dieser Version zu erleben, ich hoffe es verschreckt mich nicht wie Teil 2 am Anfang (hab es dann auch nie mehr gezockt)
 
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Neodar schrieb:
Ach mann, ich will aber verdammt nochmal nicht auf Windows 11 wechseln.
Im Artikel steht unter den offiziellen Anforderungen Windows 10/11.

Vielleicht haben Sie das ja nochmal geändert seit der letzten Ankündigung diesbezüglich oder woher kommt die Info @Wolfgang ?
 
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RT neu: Zu hell/kontrastarm, Farben zu knallig

RT alt: Farben gut, zu dunkel/tief in den Schatten

Ideal wäre alte Farbbalance mit Helligkeitsbalance zwischen den beiden Versionen. Na ja, Reshades werden es regeln.
 
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highsociety schrieb:
Wie schafft es die 9070 XT eine 5080 zum Teil in den Schatten zu stellen wenn man das P/L Verhältnis vor Augen hält?
Tja weil High End nicht immer besser ist und Mid-Range auch was kann und das AMD vielleicht doch ganz gute GPUs bauen kann?🤔
 
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Gut dass ich letztens von der 7800X3D auf die 9800X3D upgegraded habe. Sind immerhin 13 FPS mehr und bei den hohen Details zählt jedes FPS :D

Wurde zwar bisher nicht warm mit Witcher, habe lieber Cyberpunk 2077 gespielt, das aber auch erst vor ein paar Monaten. Werde mir das nochmal anschauen. Auch ein sehr feiner Schachzug das Upgrade und die beiden DLC zu "verschenken".
 
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Fighter1993 schrieb:
Wen interessiert das den?
Die Next Gen und Remaster leben von Ray-/Pathtracing.

Ich verzichte gerne auf RT und PT wenn ich dafür flüssig in 4K über 120FPS habe.
 
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Ich bin gespannt - auch wie es in (Retro) FHD auf meinem Lappi mit 3070 performed. Testen werde ich es mal - auch wenn ich leider gerade keine Zeit zum Spielen habe.

Interessiert bei aktuellen Hardwarepreisen FHD wirklich niemanden mehr?
 
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