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NewsVibecoding-Klone: Claude soll Spiele wie Halo oder GTA V nicht mehr nachbauen
Anthropic will Nutzern untersagen, mit Claude eine KI-Kopie von existierenden Videospielen zu erstellen. Eine entsprechende Anpassung in den internen Claude-Regeln wurde auf X entdeckt. Ein technischer Mitarbeiter von Anthropic bestätigte das Vorgehen.
Das Bedenkliche hieran ist, dass ein US Konzern bestimmt was für Software gebaut werden darf.
Viele meinen, dass KI einfach nur eine höhere Abstraktionsebene gegenüber Compiler sei, aber der Compiler sagt nie: diese Art von Software darfst du nicht bauen.
Entwickler veröffentlichten keine Demos, weil sie Angst haben müssen dadurch mit Ai Slop Kopien erpresst zu werden. Kranke Welt. Ich glaub nicht das KI der Spieleindustrie gut tut.
Interessant. Zu mal denen das jetzt eingefallen ist. Kann man auch auf Musik, Test/Bücher, usw. erweitern. So nach dem Motto "gesunder Menschenverstand": Etwas von jemandem Klauen ist ja auch nicht richtig.
Studiert bei den KI-Anbietern überhaupt mal jemand oder sind deren Köpfe nur zur Dekoration? Das hätte so von Anfang an nie funktionieren sollen.
Ja, das stimmt. Dann sollte man künftig andere Wege gehen, um neue Spiele zu veröffentlichen. Die herkömmlichen sind dann nicht mehr wirklich zu gebrauchen. Aus Anbietersicht.
Man stelle sich vor der Verkauf von CD/DVD Brennern wäre damals verboten worden, weil man damit Kopien erstellen kann 😅
Wundert mich aber bei den rückgratlosen KI Konzernen auch überhaupt nicht, erst raubmordkopieren sie gefühlt jedes verfügbare Menschheitswissen was am Internet hängt um ihre Modelle zu füttern. Und ratzfatz verbieten sie dem User selbiges.
Ein Game als sinnvolles Gesamtprodukt aus Game design, technische Umsetzung und schönen Art Assets kann KI nicht erzeugen. Davon ist es weit entfernt. Egal ob in den Händen von Laien oder Experten.
Da ich aktuell selbst Games entwickle, hab mich ein wenig damit beschäftigt was diese AI games so können.
Die meisten sind nicht wirklich nutzbar. Kurze videoclips von 30-60 sekunden weil es danach auseinanderfällt.
Und selbst da sieht ma schon dass es schrecklich laggt und teils auf 3-4 fps droppt.
Andere games die flüssig sind, sind technisch trivial und auf dem Level von Tutorials die man an einem Tag macht. Ja zugegeben, der prompt wurschelt es in Minuten zusammen und das an sich ist beeindruckend.
Künstlerische Assets sieht man auch oft an dass sie AI generiert sind. Außer ein Experte retouchiert es ein wenig.
Game Design kann KI auch nicht.
Das größte Problem was ich gesehen hab ist dass es einfach ist für Laien mit AI dein Game zu klauen, leicht zu modifizieren und als ihr eigenes zu verkaufen. Wenn das mit Mainstream Modellen nicht mehr geht bin ich da sehr begeistert von. Ich hab nichtmal was dagegen wenn Leute zur Privatnutzung mein Game klauen. Aber um es zu verkaufen oder Malware zu verteilen das ist nicht okay und sehr einfach mit aktuellen KI Tools.
Wundert mich eh nicht, dass das ganze Thema hier so Zuspruch findet. PC gamer waren schon immer großartig darin sehr viel Geld für Hardware auszugeben und beim rest dann gerne mal zu "sparen".
Man könnte ja stattdessen auch KI mal nutzen um EIGENE kreative Spielideen umzusetzen, aber das ist wohl zu anstrengend. Immerhin ist das vibecoden als solches ja ne super Sache für kreative Köpfe, die eben oft nicht coden können.
Ach, jetzt plötzlich ist das klauen von geistigem Eigentum verboten, Anthropic? Wo war diese moralische Überzeugung, als ihr die Datensätze von Millionen öffentlicher Github Repos, ohne die Zustimmung der Verfasser, geklaut habt, um eure KI Modelle zu trainieren?
Ahhhh, jetzt macht ihr euch sorgen, dass euch die Anwälte von Sony und Nintendo aufs Dach steigen könnten, dann ist ja alles klar.
Man könnte dem Produzenten schlicht die Wahl der Plattform überlassen und bei Nichtgefallen auf den Kauf bzw. Konsum verzichten. Aber nein, die nimmersatte Raupe namens „Konsument“ macht sich lieber ihre eigene Welt. Pippi Langstrumpf – nur in asozial.