Ein Game als sinnvolles Gesamtprodukt aus Game design, technische Umsetzung und schönen Art Assets kann KI nicht erzeugen. Davon ist es weit entfernt. Egal ob in den Händen von Laien oder Experten.
Da ich aktuell selbst Games entwickle, hab mich ein wenig damit beschäftigt was diese AI games so können.
Die meisten sind nicht wirklich nutzbar. Kurze videoclips von 30-60 sekunden weil es danach auseinanderfällt.
Und selbst da sieht ma schon dass es schrecklich laggt und teils auf 3-4 fps droppt.
Andere games die flüssig sind, sind technisch trivial und auf dem Level von Tutorials die man an einem Tag macht. Ja zugegeben, der prompt wurschelt es in Minuten zusammen und das an sich ist beeindruckend.
Künstlerische Assets sieht man auch oft an dass sie AI generiert sind. Außer ein Experte retouchiert es ein wenig.
Game Design kann KI auch nicht.
Das größte Problem was ich gesehen hab ist dass es einfach ist für Laien mit AI dein Game zu klauen, leicht zu modifizieren und als ihr eigenes zu verkaufen. Wenn das mit Mainstream Modellen nicht mehr geht bin ich da sehr begeistert von. Ich hab nichtmal was dagegen wenn Leute zur Privatnutzung mein Game klauen. Aber um es zu verkaufen oder Malware zu verteilen das ist nicht okay und sehr einfach mit aktuellen KI Tools.
Find ich gut und hoffe Copilot zieht da nach.