Kopirschutz

iDont_Know

Rear Admiral
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März 2012
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5.326
wieso schafft es Microsft und viele Spielehersteller nicht sich von Raubkopierer zu schützen?

Wenn man anschaut, dass mache Spiele schon vor dem Realease downloaden kann, wir ja einem richtig übel :(
manchmal sind dann diese Repacks besser :)

z.B. Max Payne 3 ( ung halb so Groß wie Origenal )
Ubisoft Spiele ( kann man endlich offline spielen, war ja Zeit wo man das nicht konnte
Assassin Creed 2 )

außerdem sind viel Kopierschutzverfahren sehr lästig, für die, die das ehrlich gekauft haben,
und nicht für die, die das sich einfach gezogen haben

usw...


und dann gibt es z.b. Diablo 3, den kann man sich nicht laden
und Kopierschutz nerft nicht so tierisch :)



wieso machen andere Spiel/ Sofwarehersteller auch nicht so?








PS:

Kopierschutz, :)
 
Zuletzt bearbeitet:
Hi,

a) Diablo braucht keinen Kopierschutz, weil du die Spieldaten nicht selber hast sondern diese auf dem Server liegen
b) Ließ dir zu dem Thema mal die annährend 2500 negativen Bewertungen bei Amazon durch von zahlenden Kunden, die genau deswegen nicht oder kaum spielen können und denke nochmal darüber nach, ob das nicht viel mehr nervt"
c) Solange ich es in die Hände kriege und die Daten habe kann man es am Ende zu 99,9% knacken. Wenn es irgendwer benutzen kann kann es jeder benutzen. Es gibt keinen 100% sicheren Kopierschutz, das ist ein Grundprinzip. Der einzig sichere Kopierschutz wäre, das Spiel / die Software entweder gar nicht zu veröffentlichen bzw. zu vertreiben oder so gesichert, dass sie niemand nutzen kann.

Und noch eine Sache: Benutze doch bitte künftig die Suchfunktion, zu dem Thema gibt es schon unzählige Threads. Und arbeite dringend an deiner Rechtschreibung, inkl. Grammatik, Satzbau / Satzzeichen und Seitenlayout. Alleine dein erster Satz hat mehr Fehler als meine Abschlußarbeit vor der Erstkorrektur.

VG,
Mad
 
Vielleicht weil es KEINE funktionierenden Kopierschutzmaßnahmen gibt!


P.S.

iDont_Know schrieb:
wieso schafft es nicht Microsoft und viele Spielehersteller sich von(r) Raubkopien zu schützen?

Wenn man (es sich) anschaut, dass (man) mache Spiele schon vor dem realease (release) downloaden kann(,) wir ja einem (einem ja) richtig übel :(
manchmal sind dann diese repacks (machnmal) besser (manchmal auch nicht) :)

z.B. Max Payne 3 ( ung (nur?) halb so Groß wie (das) Origenal (Original) )
Ubisoft Spiele ( kann man endlich ofline (offline) spielen, war (gab) ja (mal eine) zeit wo (in der) man das nicht konnte
Assassin(´s) Creed 2 )

außerdem sind viel Kopierschutzverfahren sehr lästig, für die, die das ehrlich gekafut (gekauft) haben,
und nicht für die, die das sich (sich das) einfach ziehen

usw...


und dann gibt es z.b. Diablo 3, den (das) kann man sich nicht laden
und (der) Kopierschutz nerf(v)t nicht so tierisch :)



wieso (weshalb) machen (das) andere Spiel(e)/ Sof(t)warehersteller auch nicht (nicht auch) so?








PS:

Kopierschutz, :)
 
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