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NewsMake RT Great Again: AMD macht mit Mesa 26.0 Raytracing unter Linux schneller
Es ist mitnichten so, dass AMD sich hier einfach auf den Leistungen der Community ausruht und sich daran bedient. Sie haben unlängst RADV zum offiziell unterstützten Treiber ernannt und AMDVLK praktisch eingestellt, um mit den Resourcen jetzt die Weiterentwicklung von RADV zu unterstützen.
hatte bis jetzt noch immer optiscaler manuell bei Spielen eingefügt. Im Prinzip sollte es ja genau das gleiche Menü inkl. Funktionen wie bei einer manuellen Installation sein.
Es ist im Endeffekt gleich. Wenn du im goverlay nach deinen Einstellungen auf save gedrückt hast kommt die Umgebungsvariable welche du bei Steam command eingeben musst. Copy Paste. Damit werden die Optiscaler Dateien automatisch beim Spiel start in das Spiel kopiert. Beim nächsten Spielstart könntest du praktisch die variable auch wieder löschen, die Dateien sind ja schon kopiert.
Da bin ich ja mal gespannt. Denke Fedora wird da auch bald nachziehe? Bin gespannt was aus der RX 6600XT noch raus gezogen werden kann 😁
Die MacOS News klingt aber auch interessant? Soll das heissen, dass dann in Zukunft auch mehr Games unter MacOS laufen werden?
Verstehe da Apple sowiso nicht, warum man Metal nutzt anstelle Vulkan? Valve macht aufjedenfall vieles richtig, dass es hoffentlich in Zukunft egal sein wird, auf welchem Betriebssystem man Zocken kann. Alles was das Microsoft Monopol bricht ist positiv. Jetzt müssen nur noch die Entwickler endlich weg von dem bescheierten Kernel Anti Cheat. Wie man gesehen hat, bringt das sowiso nichts.
Ich kann es nicht mit Gewissheit sagen, aber wahrscheinlich liegt es in Apple-typischer Manier, die Kontrolle zu haben oder zu behalten und Metal auf alle Apple-Geräte zu optimieren und damit Synergien zu schaffen. Zudem ist Metal auch zwei Jahre älter als Vulkan; Metal kam 2014 mit iOS 8. Vulkan kam erst 2016 auf den Markt.
Wenn man weiß wo Vulkan herkommt, dann erübrigt sich das mit dem wer kam zuerst.
Mantle : 1. Februar 2014
Vielmehr gab es wohl damals vor der Veröffentlichung natürlich einen Zeitraum, wo die alten Apis mehr und mehr eher ein Problem sind wegen der nötigen CPU Leistung die rein dafür drauf geht - und natürlich auch wegen Multikernsupport.
könnte mir vorstellen, das Apple irgendwo im ähnlichen zeitraum mit der Entwicklung begonnen hat.
Ich habe jedenfalls AMD als den Vorreiter jeder Modernen API im kopf (Mantle → was zu Vulkan wurde und offen)
Microsoft aht ganz klar erst durch den "Druck" von Mantle sich an DX12 gemacht.
Es ist mitnichten so, dass AMD sich hier einfach auf den Leistungen der Community ausruht und sich daran bedient. Sie haben unlängst RADV zum offiziell unterstützten Treiber ernannt und AMDVLK praktisch eingestellt, um mit den Resourcen jetzt die Weiterentwicklung von RADV zu unterstützen.
Mal abwarten, ob und wie sich der Beitrag seitens AMD in nächster Zeit ändert. Den Wechsel von AMDVLK zu RADV als offiziellen Treiber hat AMD ja gerade erst beschlossen. Da werden sich die Entwickler, die bisher an AMDVLK gearbeitet haben auch erstmal tiefergehend in RADV einarbeiten, bevor sie da größere Entwicklungen zu beitragen (können).
Das meinte ich etwas anders. Bei CachyOS hast du ein Script mit dem du alles nötige zum Gaming mit einem Klick installieren kannst. Und da ist es dabei denke ich.
Das man es aus dem Repository ziehen kann ist schon klar.
Mahlzeit. Hat einer von euch mit dem neuen 26.0 Treiber schon Cyberpunk mit RT an gespielt und sind damit die Abstürzte verschwunden, die noch mit der 25er Version vorhanden waren? Das Problem hatte ich mit meiner 9070XT auf CachyOS. Ich las irgendwo, das dies ein Problem sei, dass bei CP in Verbindung mit RT und Mesa auftritt. Der Fehler wurde gefunden und sollte in 26.0 behoben sein.
Komisch. Ich hatte permanent Abstürtze mit RT on. Nachdem ich ohne RT gespielt habe, waren sie verschwunden. Ich kann mich aber nicht mehr erinnern, wo ich das gelesen hatte, dass der Fehler bekannt ist und ein Fix dafür in Arbeit sei. Wahrscheinlich Reddit.
Jetzt muss ich mich mal als Pro Noob outen. Bekommt man dieses Mesa automatisch oder muss ich das als separate Software runterladen und installieren? Und die ersetzt dann den Standard(?) Treiber?