Mal eine Frage zu Patches/Fixes

TheManneken

Wokie Ultra Pro
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Ich steh gerade irgendwie auf dem Schlauch. Bisher war ich immer der Meinung, nehmen wir als Beispiel mal Windows XP, dass nach Installation von SP 3 unter anderem auch alle Fehler behoben wurden, für die man vorher SP1 und 2 gebraucht hatte.

Jetzt muss ich aber ein paar Patches für ein Spiel installieren, doch der neueste Patch hat eine viel kleinere Datenmenge als die alten Patches. Muss man also immer ALLE Versionen installieren oder reicht in der Regel die aktuellste Version?
 
es kommt drauf an, meistends müsste beim Patch dranstehn ob er z.b. des Game von 1.0 auf 1.3 Patcht, oder ob ers z.B. von 1.2 auf 1.3 Patcht, denn im zweiten fall müsstest du ja ersteinmal den vorhergehenden patch installieren.


Bsp.
CoD4
Patch 1.6 hat 282 mb
Patch 1.7 hat 38 mb, da der Patch 1.7 das game nur von 1.6 auf 1.7 Patcht und nicht von 1.0 auf 1.7

(bei 1.7 steht auch extra dran: CoD4MW-1.6-1.7-PatchSetup, daran müsstest du es dann erkennen, und das auch bei anderen Games)
 
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in der regel reicht die aktuelle version.
wenn du aber alle versionen installieren musst dann wirst du meistens vom patch darauf hingewiesen
 
Kommt immer darauf an. I.d.R. reicht die neuste Version, aber Sachen wie z.B. .NET Framework ist nicht komplett abwärtskompatibel, d.h. da brauchst du Version 1,2 und 3 bzw. 3,5 um es voll installiert zu haben.
Desweiteren sind in den Service Packs nicht unbedingt alle Patches drin, z.B. bestimmte Patches mit WindowsGenuineAuthentification fehlen. Oder eben nicht essentielle Patches, d.h. gerade manche Spiele verlangen nach bestimmten Patches, die man nachträglich installieren muss und die sich je nach SP Version unterscheiden können.
Beim Patchen für Spiele wurde eigentlich oben alles genannt. Nicht jeder Patch funktioniert mit jeder Version, meistens gibts den kompletten aktuelle Patch für jede Version, dann wieder Patches die brauchen nen gewissen Patchstand um ausgeführt zu werden, z.B. von 1.2 auf 1.3 (inkrementelles Update).

Zudem ist aus deiner Frage nicht 100% ersichtlich ob es sich um Spiel oder Windows Patches handelt, da man für Windows wie gesagt für manche Spiele eben ganz bestimmte Windows Updates benötigt.

Generell aktuellstes SP drauf und dann in ner Endlosschleife die Windows Updates machen bis es keine mehr gibt (oder UpdatePack und dann WU).
 
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Das ist bei Games unterschiedlich, bei dem einen Spiel gibt es zb. Patch Version 1.1 dann 1.2, 1.3, 1.4 usw. und man muß alle Patches der Reihe nach installieren, das heißt ein Sprung von Version 1.0 oder 1.1 direkt auf 1.4 ist nicht möglich, bei anderen Herstellern gibt es wiederum einen Kumulativen Patch der alles beinhaltet was auch in den vorhergehenden Patches drin war.

Hier ein Beispiel anhand des Spiels Company Of Heroes:

Der Patch 1.4.0 für Company of Heroes behebt die größten Probleme des vorherigen Updates (z.B. die deutschen Panzersperren).

Download: Patch 1.3.0 -> 1.4.0 (deu.) (5,92 MB)
Download: Patch 1.0.0 -> 1.4.0 (deu.) (58,1 MB)

http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/7022/60356/Company_of_Heroes.html

Hier gibt es einen Patch der 58 MB groß ist und das Spiel direkt von Version 1.0 auf 1.4 bringt, oder der kleine Patch für diejenigen die schon die anderen Patches/Updates installiert haben bis Version 1.3 für diejenigen gibt es das kleine Patch von Version 1.3 auf 1.4 das ist auch nur noch knapp 6 MB groß.

Wie gesagt dies ist nur ein Beispiel jeder Spieleentwickler bringt halt seine Patches und Updates unterschiedlich raus, eine allgemeine Grundregel gibt es dabei nicht das ist je nach Hersteller unterschiedlich.
 
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