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NewsNur 100 Gramm: Metas neue VR-Brille kostet trotzdem 1.300 Dollar
Meta schrumpft die VR-Brille auf beinahe normales Brillenformat: Die neuen Meta VR Glasses wiegen nur rund ein Fünftel einer Quest 3. Möglich wird das durch einen ausgelagerten Puck für Rechenhardware und Akku. Dafür ruft Meta zum Start einen deutlich vierstelligen Preis auf.
Wie bekommt man ein 5k Display in der Größe zustande? Ein Glas der Brille ist doch nicht viel größer als eine Smartwatch. Und da ist deutlich weniger angesagt in Sachen Auflösung.
Schade, dass das genaue technische Verfahren wohl ein Geheimnis bleibt.
Das ist aber nicht der Nachfolger der Quest 3! Die Quest 4 ist in Entwicklung; zudem wurde seitens des CEO bestätigt, dass zwei neue Next-Gen VR-Brillen erscheinen werden.
Nichteinmal optionale Controller zu unterstützen ist maximal dämlich, ob nun Q3 Nachfolger oder nicht.
Denn ich kann mir nicht vorstellen, dass selbst so etwas simples wie Beat Saber ohne Controller wirklich Spaß machen würde, geschweige denn alles andere, was das "haptische Halten" simuliert; Ob nun Schwert, Pistole oder Tennisschläger.
"Produktiv!" yada yada ist für mich kein Argument, bei 1300$ einen recht großen Usecase zu kastrieren.
Es muss eigentlich Pflicht sein in solchen Artikeln darauf deutlich hinzuweisen das Meta sieht und hört was du auch siehst und hörst, der durchschnitt denkt halt nicht an sowas offensichtliches oder schlimmer glaubt gar nicht erst das sowas Passiert. 1A US&A Spyware für die man auch noch vierstellig löhnt.
@ComputerBase, ihr müsst unbedingt ergänzen das sich das Headset auf Grund des deutlich unter allen bisherigen Mainstream-Headsets befindlichen FOV NICHT wirklich gut für klassische VR Spiele etc eignet und eher als Vision Pro Gegenspieler mit Ausrichtung auf virtuelle Bildschirme und MR Anwendungen ausgelegt.
Separate Controller sind nicht vorgesehen. Zum Start sollen mehr als 75 Spiele verfügbar sein, die sich ausschließlich mit den Händen steuern lassen. Über Xbox Cloud Gaming sollen sich darüber hinaus Hunderte weitere Titel streamen lassen.
Das ist auch irreführend, alle anderen Medien (inklusive denen die Vor-Ort waren und es wurde glaube ich auch in Interviews mit Meta Mitarbeitern gesagt) zu folge werden mindestens auch Quest 3 Controller unterstützt, und wahrscheinlich auch die weiterhin verkauften Quest Pro Controller und sehr sicher auch den Logitech VR Stylus.
Ja wird seinen Markt finden, generell finde ich es ja gut die Brillen alltagstauglicher (kleiner / leichter) zu machen, aber ja ist halt Oberklasse, haben ja schon viele bei der Valve Brille für 1000 rum gejammert incl. Controller, nur halt komplett andere und kleinere Zielgruppe als die Questreihe am anderen Ende mit dem Preis.
Das Split-Konzept hätte ich mir für die Valve-Brille auch gewünscht.
Tut dem Gewicht und Tragekomfort auf dem Kopf klar gut.
Ansonsten ist halt ne VR-Brille von Meta, das würde mich vom Kauf nicht unbedingt abhalten.
Ein Gegenargument ist das diese VR-Brille eher auf Produktivität ausgelegt ist und weniger auf Gaming wenn ich den FOV-Bereich so sehe.
1300Euro durch Meta bereits subventioniert ist natürlich auch ne Hausnummer.
Wie bekommt man ein 5k Display in der Größe zustande? Ein Glas der Brille ist doch nicht viel größer als eine Smartwatch. Und da ist deutlich weniger angesagt in Sachen Auflösung.
Schade, dass das genaue technische Verfahren wohl ein Geheimnis bleibt.
Ein Nachfolger für die Quest 3 ist das nun nicht, aber fraglich ob es sowas überhaupt geben wird - die Marktlage wird einen deutlich höheren Preis verursachen, als man noch von der Quest 3 gewohnt war. Darüber hinaus wird es technologisch ein paar Sprünge geben müssen wie es hier der Fall ist was die Displays angeht, aber trotzdem sollte es eine vollständige VR-Brille sein, was das hier ja nicht so wirklich ist.
Preislich muss man leider sagen geht das sogar noch, mit Blick auf die Konkurrenz bei Apple aber auch im Hinblick auf die Galaxy XR. Wenn Meta hier konkurrieren möchte dann haben sie ein technisch nahezu ebenbürtiges Produkt zu einem deutlich niedrigeren Preis welches auch wesentlich weniger aufträgt. Wenn ich jetzt z.B. im Flugzeug oder Zug auf einem virtuellen Desktop arbeiten will, dann würde ich das schon eher mit so einem Ding hier machen wollen als mit den anderen beiden oder der Quest 3 - wobei letztere die günstigste Möglichkeit ist, sowas zu tun, mit akzeptablen technischen Werten.
Ach, ich freue mich auf die Frame. Ja, größer, unhandlicher, nicht günstiger - aber auch:
nicht Meta.
Das ist mir der Aufpreis, bzw. die Umständlichkeit definitiv wert.
Tja, man kann von Meta halten was man will, ich bin froh dass sie das Feld noch nicht ganz aufgegeben haben. Ich sehe in XR weiterhin eine große Zukunft, auch wenn wir uns momentan wohl eher im Tal der Tränen befinden was das Thema angeht, aber ein Markt dafür existiert und gerade im Hinblick auf die immer düsterer und absurder werdende reale Welt kann ich mir vorstellen, dass eine Flucht in virtuelle Welten für viele eine willkommene Alternative sein wird.
Aber vielleicht hab ich auch einfach zu oft Ready Player One geschaut, Ich mag den Film
(Und das Buch worauf es basiert wahrscheinlich auch, aber ich lese keine Bücher)
Also wenn ich mir die letzte Umfrage zum Thema sowie mein eigenes Nutzungsverhalten ansehen, dann haben die meisten die Brille eher sehr sporadisch auf. Da kann ich dann mit dem höheren Gewicht etc gut leben wenn ich dafür ein gutes 3D Erlebnis habe. Das ist bei dieser Brille, konstruktionsbedingt leider nicht der Fall (FOV)
„Recheneinheit, Akku und Massenspeicher sitzen in einem separaten Puck, der per optischem Kabel mit der Brille verbunden ist und in der Tasche oder am Gürtel getragen wird.“