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Hat jemand eine Ahnung wie ich es angehen könnte um einen Mod für ein Spiel zu Programmieren? Welche Tools brauche ich? Was sind die Voraussetzungen für einen Mod?
Ich möchte einen Mod für UT2004 oder Bathelfiel Vietnam progarmmieren!
Zum Mappen benutze am besten den zu dem Spiel dazugehörigen Editor.
Im Falle von Battlefield: Vietnam Battlecraft, bei Unreal Tournament 2004 den UnrealEd.
Player- und Waffenskins / -models u.s.w. lassen sich am besten mit Alias Maja Wavefront, 3D Studio Max und Adobe Photoshop erstellen. Für den Rest reicht eigentlich ein Text und ein Hex-Editor. Weitere nützliche Tools und Anleitungen findest du auf den jeweiligen Mapping- und Modseiten. (z.B. für UT / für BF: V )