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Flight Simulator MSFS 2020 Sim-6-Update: Germany, Austria, Switzerland

Danke fĂĽr eure Tipps.
Ich habe heute knapp zwei Stunden lang mit dem Microsoft-Support gechattet, die konnten mein Problem mit dem Updatefehler ebenfalls nicht lösen.
Daraufhin habe ich mich auf RĂĽckgabe des Spiels geeinigt.
Bekomme jetzt den Kaufpreis zurĂĽckbezahlt.
Somit hat sich der MSFS2020 fĂĽr mich erledigt.
Keine Lust mehr, mich jedesmal nach neuen Updates mit Problemen rumzuschlagen oder bei Neuinstallation wieder 150 GB online runterzuladen (ich habe eine 20 Mbit/s Internetverbindung).
Wechsle jetzt wieder zurĂĽck zu X-Plane 11.
XP11 sieht zwar grafisch nicht ganz so gut aus (ohne Orthos), aber macht bei mir keine Probleme und auch die Add-On Flugzeuge wie der ToLiss A321, den ich habe, sind simulationsmäßig viel besser umgesetzt als alles, was der MSFS2020 aktuell zu bieten hat.
Bei einem Flugsimulator geht es ja primär um´s Fliegen, die Technik/Flugzeug-Systemtiefe und die Procedures und weniger um die Landschaft, jedenfalls bei IFR.
Ich habe ja einen Flugsimulator gekauft und keinen Landschaftssimulator.
FĂĽr VFR Flieger ist der MSFS2020 aber in Ordnung, da kann man etwas mit anfangen.
Da ich eh nur den Airbus A320/A321 und IFR fliege und die meiste Zeit des Fluges in großen Flughöhen unterwegs bin, ist mir die Grafik nicht so wichtig.
Mit selbst erstellten fotorealistischen Google/Bing-Orthokacheln, sieht XP11 aus größerer Flughöhe meiner Meinung nach grafisch sogar besser aus, als der MSFS2020.
Dazu dann noch die X-Szenerien von simheaven und man ist schon sehr nah dran am MSFS2020 und hat viel bessere Frameraten und viel bessere, systemtiefe Add-On Flugzeuge.

Happy landings
 
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Frage an die Profis des Flight Sims:
Nun ist ja auch das Deutschland Update da, unter anderem mit dem bisher komplett fehlenden Airport Stuttgart. Der sieht bei den Bildern auch super aus, Ingame hab ich da aber echte GrafikmĂĽll... Also der Flughafen und alles ist da, aber sieht nicht handgefertig aus sondern wie ein automatisch generierter.
Muss man den irgendwo aktivieren?
 
Hanfyy schrieb:
Muss man den irgendwo aktivieren?
Ich muss die Ingame im Marktplatz bei "Kostenlos"/"World Update" erst herunterladen :)
 
Naja halt wie bei jedem anderen World Update auch: World Update aus dem Ingame Store runterladen und warten bis es installiert ist. EDDS ist Teil des Pakets:
1633813834830.png
 
Ich habe das world Update aus dem Marktplatz runtergeladen und anschlieĂźend beim jnhaltsmanager nochmal rund 5GB mit world Update.
Zudem diverse andere Updates.

Wie schon gesagt, der Flughafen ist ja da, sieht halt bescheiden aus und war zudem verbuggt (quer durch n höhensprung von rund 4 m am Boden)
 
@Gnah Sieht bei mir im Inhaltsmanager genau so aus.
@Blende Up Wie geht das?
 
@Hanfyy
Na als erstes schaust du mal ob du den angeschaltet hast (sollte man machen).
General Options -> Data -> Rolling Cache Settings
1633864811238.png

Da siehst du auch gleich wo der bei dir ist und kannst per Delete den bestehenden Cache löschen. Danach den Rolling Cache wieder anschalten, der wird dadurch abgeschaltet. Sollte man nach jedem World und Sim Update machen.

Ich bin jetzt nochmal extra das gesamte Flughafengelände niedrig und langsam (Top Rudder 103 ftw!) abgeflogen, der Flughafen sieht super aus und es gibt auch keine 4m Verwerfung irgendwo. Wenn ich was zum meckern habe dann dass die Flughafenschlepper mit ihren Gepäcktrolleys quer durch Zäune, geparkte Fahrzeuge und über Rasenflächen fahren. Ansonsten alles super.
 
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Den Besten Erfolg brachte nun löschen des EDDS und danach neu laden.
Landebahn Airport etc. passen jetzt soweit. Die Messe und das Bosch-Parkhaus ist alles mehr so naja..
Besonders das Bosch Parkhaus finde ich enttäuschend, insbesondere nach dem Teaser Bild beim Download. Dort war der Schriftzug ganz klar zu lesen.
Danke fĂĽr eure Tipps!
 
Na gut, auf irgendwelche Parkhäuser oder Messegebäude in der Umgebung habe ich nicht geschaut wie die aussehen. Ich habe nur auf das Terminalgebäude, Hangars, Tower und Vorfeld, Taxiways und Landebahn geschaut. Ich wusste nichtmal dass die Messe Teil des Flughafenupdates sein sollte. Kann mich auch nicht erinnern im Download entsprechende Bilder gesehen zu haben, aber die liefen bei mir eh im Hintergrund ab.
 
hat sich erledigt, sry
 
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Jetzt wäre die erste Hälfte des Threadtitels auch wirklich angebracht - soeben ist das Sim Update 6 erschienen. Nicht ganz 9 GB groß, plus nochmal ein paar Zusatzdaten im Content Manager im Spiel.
Lange Liste mit Release Notes.

Ebenfalls hat Microsoft zwei weitere Dovblegs zum Spiel rausgehauen.
Erstens wurde der Release der "Reno Air Races" für den 18. November angekündigt. Es bringt für 20€ immerhin drei neue Maschinen (P-51 Mustang, T-6 Texan, L-39 Albatross und die schon bekannte Aviat Pitts Special S1S) mit, mit denen man dann in Luftrennen gegen andere Spieler antreten kann. Zahlt man stattdessen 60€ gibt es von jeder der Maschinen jeweils nochmal zehn Liveries obendrauf.

Zweitens wurde ebenfalls für den 18. November die Game of the Year Edition angekündigt. Acht "handcrafted" Airports, acht Städte in Photogrammetrie (darunter Freiburg im Breisgau), neue Discovery Flights und Tutorialmissionen, DirectX 12, Verbesserungen am Wettersystem, und vor allem fünf neue Flugzeuge. Na gut, eigentlich nur drei:
F-18 Super Hornet
Pilatus PC-6 Porter
VoloCity von Volocopter, die erste rein elektrische Maschine im Spiel und die erste offizielle VTOL-Maschine
Dazu kommt eine einsitzige Variante vom Aviat Pitts Special S1S sowie die Cubcrafter NX Cub, einer Variante der schon im Spiel befindlichen X Cub die deren Spornrad durch ein ordentliches Bugfahrwerk ersetzt.

Und die beste Nachricht: Das Upgrade auf die GotY ist fĂĽr alle bestehenden Kunden des MSFS gratis.
Für alle anderen läuft gerade ein Sale - jede Version kostet 20% weniger.

Über letztere Maschine freue ich mich besonders, lange drauf gewartet dass die kommt. Die Cubbie ist so schon eine meiner Lieblingsmaschinen, mit Bugfahrwerk gefällt sie mir nochmal um einiges mehr. Noch kürzere Landungen und man sieht wo man hinrollt ohne quer über's Rollfeld swiveln oder die Nase aus dem Fenster halten zu müssen.

@SV3N wäre das vielleicht ne News wert?
 
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Bei mir ist seit dem letzten Update der FlybyWire Airbus verschwunden. Man kann ihn zwar auswählen, aber das Flugzeug ist weder im Hangar noch im Spiel selber sichtbar....Auch Neuinstallation brachte kein Erfolg...:rolleyes:
 
@Schnitzel99
Das Problem hatte ich auch. Bei mir hat es geholfen den AddonCache zu löschen. Die Pfade sind:

a) Windows Store Version & DVD Version C:\Users\[Your User Name]\AppData\Local\Packages\Microsoft.FlightSimulator_8wekyb3d8bbwe\LocalState\Packages\ %localappdata%\Packages\Microsoft.FlightSimulator_8wekyb3d8bbwe\LocalState\Packages\ b) Steam Version C:\Users\[Your User Name]\AppData\Roaming\Microsoft Flight Simulator\Packages %APPDATA%\Microsoft Flight Simulator\Packages

b) Steam Version C:\Users\[Your User Name]\AppData\Roaming\Microsoft Flight Simulator\Packages %APPDATA%\Microsoft Flight Simulator\Packages
 
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@redrider_78
In diesem Order "Packages" habe ich einen Ordner "flybywire-aircraft-a320-neo" Diesen hatte ich gelöscht und über den FlybyWire Installer alles neu installiert. Leider keine Änderung...

Ich blicke mit der Ordner Struktur beim MSFS auch nicht mehr durch. Was kommt direkt in den Community Ordner und was in den Appdata Ordner...
 
Hol Dir den AddonLinker auf flightsim.to und verwalte Deine Addons nur noch mit dem, ich mache das so (ausser bei Payware, die lasse ich werkeln wie es der Installer will (bis auf den Pfad)). Keine Probleme seither und man kann Addons schnell per Klick "aktivieren" oder "deaktivieren". Im Grunde macht der AddonLinker nichts anderes, als im MSFS Community Ordner Hyperlinks zu generieren, das eigentliche Addon kann dabei iwo installiert sein.
 
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