Hallo,
nach einem Update auf Win 7 x64 Premium fiel mir folgender Fehler nach dem Erwachen aus dem Standby (S3) auf:
Ebene: Fehler
Ereignis: 12
Quelle: HAL
Der Speicher wurde beim letzten Leistungsübergang des Systems von der Plattformfirmware beschädigt. Überprüfen Sie, ob für Ihr System aktualisierte Firmware verfügbar ist.
Ich nutze das Rampage Formula mit neustem BIOS (Version 902), habe die Intel Chipsatz-Treiber Version 9.1.1.1020 WHQL und den Intel Matrix Storage Manager 8.9.2.1002 drauf. Grafikkarte ist ne ATI 4870x2 mit Catalyst 9.9. Unter Vista x64 trat dieser Fehler noch nicht auf.
Bei der Suche im Internet fand ich keine Problemlösung, das hier liest sich ganz interessant:
http://download.microsoft.com/downlo...m-corrupt.docx
Hat sonst noch jemand das Problem oder Ideen wie man hier Abhilfe schaffen kann?
Gruß
Qium
//Edit: Mir ist aufgefallen, dass der Fehler nur nach dem 1. Erwachen aus dem Standby nach einem Neustart auftritt. Bei jedem weiteren Erwecken läuft alles ganz normal ab (der PC erwacht schneller und es tritt kein Fehler auf) - bis zu einem Neustart, dann geht das Spiel wieder von vorne los.
nach einem Update auf Win 7 x64 Premium fiel mir folgender Fehler nach dem Erwachen aus dem Standby (S3) auf:
Ebene: Fehler
Ereignis: 12
Quelle: HAL
Der Speicher wurde beim letzten Leistungsübergang des Systems von der Plattformfirmware beschädigt. Überprüfen Sie, ob für Ihr System aktualisierte Firmware verfügbar ist.
Ich nutze das Rampage Formula mit neustem BIOS (Version 902), habe die Intel Chipsatz-Treiber Version 9.1.1.1020 WHQL und den Intel Matrix Storage Manager 8.9.2.1002 drauf. Grafikkarte ist ne ATI 4870x2 mit Catalyst 9.9. Unter Vista x64 trat dieser Fehler noch nicht auf.
Bei der Suche im Internet fand ich keine Problemlösung, das hier liest sich ganz interessant:
http://download.microsoft.com/downlo...m-corrupt.docx
Hat sonst noch jemand das Problem oder Ideen wie man hier Abhilfe schaffen kann?
Gruß
Qium
//Edit: Mir ist aufgefallen, dass der Fehler nur nach dem 1. Erwachen aus dem Standby nach einem Neustart auftritt. Bei jedem weiteren Erwecken läuft alles ganz normal ab (der PC erwacht schneller und es tritt kein Fehler auf) - bis zu einem Neustart, dann geht das Spiel wieder von vorne los.
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