Insbesondere bei grafikaufwendigen Spielen hat man ja manchmal das Phänomen, dass es das erste Mal - wenn neue Effekte gezeigt werden etc. - es kurz ruckelt und danach alles flüssig läuft. Bspw.: wer bei Starcraft 2 oder Dawn of War 2, direkt nach Rechnerstart, mitten in eine Massenschlacht reinlädt, hat erstmal kurze Ruckler, bis es danach gut und flüssig läuft. Zumindest hatte ich dies bis jetzt auf jedem System beobachtet. Wodurch werden diese Ruckler eigentlich wirklich verursacht?
1) Durch den Arbeitsspeicher, der die Informationen, die den Grafikeffekten zugrunde liegen, erstmal reinladen muß?
2) Durch den VRAM bzw. Grafikkartenspeicher, der gleiches bewerkstelligen muß?
Gruß lead
1) Durch den Arbeitsspeicher, der die Informationen, die den Grafikeffekten zugrunde liegen, erstmal reinladen muß?
2) Durch den VRAM bzw. Grafikkartenspeicher, der gleiches bewerkstelligen muß?
Gruß lead