Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden. Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
Wenn du keine Ahnung von dem hast was du schreibst, dann schreib lieber gar nichts. Die 9xx Serie hat eben keine volle DX12 Unterstützung. Die beherrschen das DX 12 Feature Async Compute nämlich GAR NICHT. Was dann zur Folge hat das eine R9 390x dann nicht viel langsamer als eine 980 Ti wird..
Die AMD Grafikkarten schneiden bei DX12 Spielen sehr viel besser ab, als die NVIDIA Karten. Das liegt aber teilweise auch daran, dass NVIDIA sehr sehr gute DX11 Treiber hat. Wie das alles in zukünftigen Spielen aussieht kann aber noch niemand sagen.
Nvidia unterstützt DX12 bzw DX12.1 wie schon damals DX11.x derzeit nicht vollständig, sondern nur einige wenige Features (DX12_1 / DX11_X, _ statt . ) .
Sugjestiert aber den Kunden, das die volle Unterstützung da ist. Diese wird aber nur über den Treiber geleistet, nicht Hardwareseitig.
Ähnliche Tricks hat man schon um das Jahr 2000 herum angewendet, in den man bei Benchmarks geschummelt hat. Da wurde, wenn ein Benchmarkprogramm erkannt wurde, Details reduziert oder gar nicht berechnet, um eine viel bessere Wertung zu bekommen.
Betrug am Kunden nennt man das, genau wie bei der 970 mit den kastrierten Speicherteil, welches beim erreichen dafür sorgt, das die Karte enorme Leistungseinbußen über den gesammten Speicherbereich erfährt.
@Sturmwind80
eigentlich eher daran, das bei vielen Games auch künstliche Bremsen eingebaut wurden, Gameworks u.a. wo Nvidia die Spiele gesponsort hat.