Neuer Monitor

Master1989

Lieutenant Pro
Registriert
Nov. 2007
Beiträge
881
Nen scheenen guten Abend.

Ich will mir nun endlich mal nen neuen Monitor zulegen. Habe zurzeit einen 21," LG W2261VP mit FullHD.
Da mir aber mitlerweile der Platz für FF XIV nicht mehr reicht :D, soll einer mit 2560x1440 her.
Wichtig sind mir das er NICHT größer als 25" ist und möglichst wenig Rahmen hat, da ich plane mir dann noch einen 2. zu kaufen.
Preislich sollte er die 300-350€ bitte nicht sprengen.

Die habe ich bis jetzt im Auge:
http://geizhals.at/de/dell-ultrasharp-u2515h-210-adzg-a1212071.html?hloc=at&hloc=de
http://geizhals.at/de/acer-g7-g247hyusmidp-um-qg7ee-013-a1238984.html?hloc=at&hloc=de

Viele weiter gibts ja nicht unbedingt, soweit bin ich ja schon.

Welcher von dem beiden ist denn der Bessere bzw. könnt ihr mir noch einen anderen empfehlen?

MfG
 
16:9 sind die auch. Da is nich mehr "Platz".
 
Es gibt 8 Monitor, eigentlich sind es nur 2x verschieden Panel.
Ich habe seit Febuar einen u2515h und kann ihn empfehlen,
meiner ist ohne Fehler und das leichte Black Light Bleeding was er hat nicht die Rede Wert.
Spielen läst sich wunderbar damit, ich habe auch einen HD7970 wie du, für Spiele wo ich >60fps haben will habe ich mir mit CRU ein 2560x1080 profil eingerichte, das macht zb. in Lord of the Fallen gleich mal ca. 15-20fps mehr.


http://geizhals.de/?cat=monlcd19wide&xf=1455_25~5137_2560x1440~100_DisplayPort#xf_top
Monitore » LCD-Monitore mit Diagonale bis 25", Auflösung: 2560x1440, Grafikanschlüsse: DisplayPort
 
@ bossbeelze:
Das die 16:9 sind is mir klar, aber bitte korrigiere mich wenn ich falsch bin: mehr Auflösung ist doch "mehr Platz"
 
16:10 hätten in der Vertikale zwar mehr Pixel, in vielen Spielen sieht man aber in der Breite weniger als auf einem 16:9. Da die Spiele in die Breite skalieren, nicht aber in die Höhe. Bei 16:10 wird also oftmals einfach soweit rangezoomt, dass der Bildschirm in der Höhe ausgefüllt ist. Das Ergebnis davon ist, dass durch das zoomen die Ränder eben "außerhalb" des Monitors liegen, also abgeschnitten sind.
 
Jetzt weiß ich was ihr meint^^
NE auf was ich hinaus wollte ist "mehr Fläche" für die ganzen HUD-Elemente im Spiel, denn dann ich bei höherer Auflöung die Elemente kleiner Skalieren:D
 
AMD Ryzen 9 9950X3D2
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