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News„Neustart“ von Xbox: Der große Reset heißt zum Start 1.600 Entlassungen
Xbox braucht einen Reset, sagt die neue CEO. Mit Beginn des neuen Fiskaljahres werden die bereits kursierenden Maßnahmen umgesetzt. Das bedeutet: Für den Anfang werden 1.600 Stellen gestrichen, danach noch einmal so viele. Die Studios haben allerdings eine Überlebenschance.
Bis zu 14 Managementebenen, da wundert mich echt nicht mehr das die ineffizient sind. Will gar nicht wissen wie das im restlichen Konzern aussieht.
Gut auch das sie die Studios nicht einfach schließen sondern ihnen die Möglichkeit geben unabhängig weiter zu machen.
ich weiß nicht, es werden ja tatsächliche echte Probleme angesprochen, die Projekte in Arbeit werden auch weiter finanziert und hat wirklich jemand geglaubt das es Double Fine oder Arkane besser unter Microsoft führung mit VIERZEHN Managmenteben gehen wird?
Abwarten und Tee trinken. Xbox ist erstmal so irrelevant das sie von mir aus auch den Wagen an die Wand fahren können, noch schlimmer als jetzt kann es ja fast gar nicht werden.
Wenn Asha, die große Gaming-Expertin, das so sieht wird das wohl auch seine Richtigkeit haben.
Mich wundert das ja nicht, der Markt und die Sparte bei MS ist aufgebläht und es herrscht ein Überangebot. Auch dürfte man einiges eingekauft haben wofür man wenig Verwendung hat.
Toll ist das nicht, aber deutlich besser als ich befürchtet hatte. Es ist allemal besser als die ganzen leute zu feuern, die Studios zu schließen und die IPs zu behalten und dan ewig verotten zu lassen. Hätte meiner Meinung nach schlimmer laufen können. Ich hoffe, dass für Arkane es glimpflich ausgeht.
Gleichzeitig kommt man mit diesen 5 Studios nicht mal ansatzweise an die 1,6k geschweige denn 3,2k. Da fliegen also noch viele viele mehr Leute raus.
Edit: und, dass sie alle Spiele die bisher angekündigt haben fertig stellen wollen ist auch ne gute Angelegenheit. Besonders bei so einem großen Monster wie Microsoft hätte ich eigentlich eine brutalere Vorgehensweise erwartet. Zumal wir hier ja viel von Nordamerikanischen Arbeitsgesetzen reden...
Bis zu 14 Managementebenen, da wundert mich echt nicht mehr das die ineffizient sind. Will gar nicht wissen wie das im restlichen Konzern aussieht. ..."
Wundert mich. Nach der Meldung... ganz ehrlich, ich halte die Frau für kompetent.
Wir erinnern uns an einen Spencer, der einfach mal Tango Gameworks geschlossen hat.
Und dann hat sich doch ein Krafton gemeldet, Ehm Moment, wir würde das auch kaufen. So unnötig! Und so überhaupt kein Respekt gegenüber den gamedevs.
Muss man auf jeden Fall hervorheben, vorher entsprechende Lösungen finden und Wege bereiten, die betroffenen Studios künftig unabhängig oder unter neuem Eigentümer operieren zu lassen, finde ich gut.
Und:
"None of our first party publicly announced games or projects are being cancelled as part of these reductions."
Weißt Du, was das heißt? Das ist die nette Form von: Euch kann man eh nicht verkaufen, also versucht Euer Glück und sperrt dann zu, wenn klar ist, dass keiner Euch die weitere Entwicklung finanziert.