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News Next Fest: Steam wird wieder Schauplatz einer virtuellen Gaming-Messe

Vitche

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Dreimal im Jahr rückt Valve mit der Steam-Spielevorschau eine Woche lang Demos und Entwickler-Livestreams zu neuen Indie-Games in den Mittelpunkt. Jetzt ist es wieder soweit. Noch bis zum 26. Oktober um 18:00 Uhr lassen sich auf Steam hunderte noch nicht erschienene Spiele kostenlos anspielen und ausprobieren.

Zur News: Next Fest: Steam wird wieder Schauplatz einer virtuellen Gaming-Messe
 
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Half Life 3?
 
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HL 3 wärs natürlich :D

Worauf ich mich allerdings schon sehr freue:
Drei meiner absoluten All-Time-Favs werden für moderne Systeme wieder lauffähig gemacht, die wirds u.a. auch auf Steam geben. Start Ende Oktober:

  • Ecstatica
  • Ecstatica II
  • Dark Earth

Publisher ist SNEG, die sind auch eher "Indie"
 
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Ich werde wohl mal die tropico7, Re Blade und Geheimakte tunguska Remaster testen
 
Unter anderem ArcheAge Chronicles Sever Stress test Woche!

Das bessere Aion2?

 
Zuletzt bearbeitet:
Ich finde das Next Fest grundsätzlich eine gute Sache, aber die Discovery wird langsam zum eigentlichen Bottleneck. Mehr Releases bedeuten nicht automatisch mehr Quality oder Innovation. In diesem Zusammenhang ist der folgende Artikel interessant: https://www.pcgamer.com/gaming-indu...demos-as-worthless-vibe-coded-slop-levels-up/

Durch generative KI sinkt der Aufwand für die Produktion massiv. Das Problem ist nicht KI an sich, sondern dass inzwischen offenbar Games in kürzester Zeit geklont werden können. Für Indie-Devs, die monatelang in Development, Balancing und Polish investieren, ist das ein ziemlich beschissenes Umfeld. Du baust dir eine Community auf und jemand kopiert dein Konzept, bevor du überhaupt richtig Reichweite aufgebaut hast.

Noch problematischer ist der Vertrauensverlust. Wenn der Store mit generischem AI-Slop geflutet wird, muss man bei jedem neuen Release erst mal prüfen, ob überhaupt echte kreative Arbeit dahintersteckt. Das schadet langfristig auch den Entwicklern, die bewusst ohne generative KI arbeiten.

Valve sollte deshalb ein verpflichtendes AI-Disclosure mit klaren Angaben zur Nutzung einführen und einen entsprechenden Filter anbieten. Komplett verbieten oder jede Nutzung technisch nachweisen zu wollen, halte ich für wenig praktikabel. Aber Transparenz und die Möglichkeit, solche Games auszublenden, sollten das Minimum sein.

Ich werde trotzdem ein paar Demos ausprobieren. Die Frage ist nur, wie viel Zeit man mittlerweile in die Suche investieren muss, bevor man tatsächlich ein interessantes Game findet.
 
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VertexZero schrieb:
Ich finde das Next Fest grundsätzlich eine gute Sache, aber die Discovery wird langsam zum eigentlichen Bottleneck. Mehr Releases bedeuten nicht automatisch mehr Quality oder Innovation. In diesem Zusammenhang ist der folgende Artikel interessant: https://www.pcgamer.com/gaming-indu...demos-as-worthless-vibe-coded-slop-levels-up/

Durch generative KI sinkt der Aufwand für die Produktion massiv. Das Problem ist nicht KI an sich, sondern dass inzwischen offenbar Games in kürzester Zeit geklont werden können. Für Indie-Devs, die monatelang in Development, Balancing und Polish investieren, ist das ein ziemlich beschissenes Umfeld. Du baust dir eine Community auf und jemand kopiert dein Konzept, bevor du überhaupt richtig Reichweite aufgebaut hast.
Es findet generell gerade an allen Ecken und Enden extrem viel statt wegen KI. Teilweise sinnvolle Sachen, Tools und Mods. Das andere Extrem ist der Slop Müll, den jeder Hinz und Kunz jetzt versucht mit paar Prompts rauszupressen. Also ja, hier sollte sich Valve langsam was überlegen. Ansonsten kommt es bald zur völligen Verwässerung und Überflutung von Müll Games bzw. Slop Klone. Der Artikel erläutert die Entwicklung gegenüber dem letzten Jahr bereits gut. Das wird nur noch heftiger werden...
 
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Wie schafft das Steam nur... jedes Demo Festival war bisher an einem Wochenende wo ich keine zeit habe ...
 
SoldierShredder schrieb:
Also ja, hier sollte sich Valve langsam was überlegen. Ansonsten kommt es bald zur völligen Verwässerung und Überflutung von Müll Games bzw. Slop Klone.
Eine grosse Masse an Spielen, die eine Einzelperson niemals ueberblicken kann, gibt es bei Steam im Endeffekt seit dem es dort Indiespiele gibt.
KI verstaerkt das ganze natuerlich nochmal, das stimmt.

Aber es ist nichts neues, dass man die Perlen in der Flut nur schwer findet.
Letztendlich ist man dann auf kuratierte Listen, und das Marketing der Entwickler angewiesen.

Ich gehe jede Wette ein: Ohne den Artikel hier auf CB zu "Probably Stolen" ( https://www.computerbase.de/news/ga...olen-kassiert-98-prozent-lob-fuer-demo.99918/ ) waere ich wahrscheinlich nicht auf das Spiel gestossen.
Drova haette ich genauso verpasst, wenn hier im Forum nicht ein paar Leute davon gesprochen haetten.
 
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