News Erstes Update: DLSS 5 wird deutlich schneller und braucht weniger VRAM

MichaG

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Letzten Monat startete mit DLSS 5 die neue Generation der KI-gestützten Bildverbesserer und Spielbeschleuniger von Nvidia. Mit dem Oktober-Update, das am kommenden Freitag erscheint, soll das KI-Modell für 3D-Guided Neural Rendering von DLSS 5 nochmals doppelt so schnell werden, verspricht Nvidia jetzt.

Zur News: Erstes Update: DLSS 5 wird deutlich schneller und braucht weniger VRAM
 
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Halbierte Frametime-Kosten bei gleichbleibender Qualität. Nicht schlecht innerhalb eines Monats.
 
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Witcher 3 Remastered in Low Details (ohne RT und PT) mit DLSS5 sieht besser aus als Witcher 3 Remastered mit allen auf Ultra, PT und kein DLSS5. Und laeuft besser. :daumen:
 
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5080 bald auf 5090 nievau mit 300w das ist doch was
Ergänzung ()

Floorp schrieb:
Witcher 3 Remastered in Low Details (ohne RT und PT) mit DLSS5 sieht besser aus als Witcher 3 Remastered mit allen auf Ultra, PT und kein DLSS5. Und laeuft besser. :daumen:
Kann ich nur bestätigen. Sweetspot ist ohne pt und rt medium und 2x
Dlss5
 
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Das wäre eine krasse Entwicklung. Bin gespannt wie es die nächsten 1-2 Jahre weitergeht.
 
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Ich fühle mich grad richtig dumm - hab bei Hogwarts legacy gerade zwei Minuten hin und her gewischt um die Verbesserung zu finden. Irgendwie einen etwas andere Lichtstimmung oder so? Hab sogar zwischendrin extra meine Brille geputzt. 🤓
 
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@ShiftyBro

Dazu zählt das bereits erschienene Open-World-RPG Hogwarts Legacy, das am 5. November DLSS 5 inklusive 3D-Guided Neural Rendering per Patch erhalten soll.

Bis zum 5. November kannst Du wischen wie Du willst, oder eine Mod nutzen. :daumen:

Edit: Ach Du meinst den Screenshot, jetzt fühle ich mich dumm.
Naja, im März haben viele geweint und gemault dass es zu sehr nach Slop aussieht, jetzt wurde Intensity runtergedreht und es ist anscheinend "zu wenig". Man kann es nicht allen Recht machen...
 
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ShiftyBro schrieb:
Ich fühle mich grad richtig dumm - hab bei Hogwarts legacy gerade zwei Minuten hin und her gewischt um die Verbesserung zu finden. Irgendwie einen etwas andere Lichtstimmung oder so? Hab sogar zwischendrin extra meine Brille geputzt. 🤓
Mach multipass dann sieht extrem gut aus kein vergleich
Ergänzung ()

DeMeP schrieb:
Das wäre eine krasse Entwicklung. Bin gespannt wie es die nächsten 1-2 Jahre weitergeht.
Das geht sein monaten so. Am anfang 2x5090 jetzt 5060
 
Wenn mann DLSS5 dann noch VOR dem upscaling in der Pipeline ausführt sollte es fast gar kein Verlust mehr geben :D
 
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Ich habe persönlich so ein Problem mit diesen..."Schrieberegler-Bildern".

Das steht ja nur "DLSS 5 on / off". Ist also bei off gar kein DLSS aktiv oder eine ältere Variante? So wirkt das nämlich immer so nach dem Motto, daß nur das neuste Waschmittel weiß waschen kann und selbst das Vorgängerprodukt vom selben Hersteller eigentlich total für den Mors ist.

Mancheiner wird denken, daß ich bei der Fragestellung nicht alle auf der Latte habe, aber da steht ja nur, daß DLSS 5 an oder aus ist. Nicht mehr, nicht weniger.
 
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Was mir bei der News besonders ins Auge fällt:
Mit dem Oktober-Update für DLSS 5 werde die Zahl der Parameter um 24 Prozent auf „nur“ noch 118 Millionen reduziert.

Die haben die Modellarchitektur nochmal komplett angepasst ohne neue öffentliche Releasenummer? Das sind größere Änderungen als ich erwartet hatte.

Ursprünglich waren das mal 155 M Parameter?

Weiß jemand zufällig, wie viele Parameter DLSS Upscaling (egal welche Version) oder auch die AMD oder Intel Äquivalente haben? Ich kann mich nicht erinnern, jemals eine Zahl gesehen zu haben.

Ardadamarda schrieb:
Wenn mann DLSS5 dann noch VOR dem upscaling in der Pipeline ausführt sollte es fast gar kein Verlust mehr geben
Da bin ich ganz deiner Meinung, aber anscheinend führt diese Reihenfolge teils zu Grafikfehlern. Warum auch immer.

Ltcrusher schrieb:
Das steht ja nur "DLSS 5 on / off". Ist also bei off gar kein DLSS aktiv oder eine ältere Variante?
Da DLSS 4.5 und DLSS 5 komplett andere Produkte sind ist die Frage irrelevant.

... ist doch allein schon vom Namensschema total offensichtlich, dass die zwei nichts miteinander zu tun haben :stacheln:
 
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Ich verachte Menschen, die von AI-Slopification sprechen in Bezug auf DLSS5 NR.
DLSS5 NR ist einfach hardcore atemberaubend. Ich freue mich auf die bessere Performance - her mit dem Update.
 
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Okay das ist mir neu. Kann mich nur an einen Artikel bei PCGH erinnern wo stand das es kaum ein Unterschied macht. Aber ich verfolge das Thema auch nicht so genau.
 
BTW wurde bereits im September seitens Nvidia HIER davon gesprochen, dass die Performance sehr bald besser wird.

NVIDIA was refreshingly open about how performance of the technology has improved, and the numbers are impressive. They started out needing dual RTX 5090s, and have made the model five times faster since, through a combination of kernel optimization, hardware co-design, and model-side research. Edward's summary was that the model shown today is smaller, faster, more realistic and more controllable than the one at GTC.

Asked whether the model is NVFP4 quantized, given that it is Blackwell-exclusive anyway, the answer was "not yet," so improved performance seems on the horizon.

@Ardadamarda Im Quality Modus mag das zutreffen, nur bringt das dann auch kaum FPS. Im Performance Mode ist man ja nur bei halber Renderauflösung. Und damit muss DLSS 5 dann arbeiten.
 
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Ich bin ein Riesen-Fan von DLSS 5. Das war für mich der zweite Unreal 1 mit 3dfx Voodoo 2 Moment in meinem Leben. Hatte ich nie für möglich gehalten, dass sowas nochmal kommt. Hauptsächlich deswegen habe ich die RTX 3060 gegen 5070 Ti getauscht. :utminigun:

Sehr gerne her mit dem Update JETZT :freaky:

Dass es ANGEBLICH wie KI Slop aussieht liegt doch nur an den inoffizieller Implementierungen die man auf YT & Co. sieht.

NBA sieht TOP aus und wenn man in anderen Spielen die Konfiguration entsprechend nach dem eigenen Geschmack justiert dann ists ebenfalls TOP
 
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NOW we are talking .. so langsam... sieht echt hammergeil aus, und ein massiver Unterschied insgesamt!

Wer bei diesen Bildern jetzt noch ernsthaft von AI-Slop spricht, hat echt nicht mehr alle Tassen im Schrank!

ShiftyBro schrieb:
Ich fühle mich grad richtig dumm - hab bei Hogwarts legacy gerade zwei Minuten hin und her gewischt um die Verbesserung zu finden. Irgendwie einen etwas andere Lichtstimmung oder so? Hab sogar zwischendrin extra meine Brille geputzt. 🤓
Ja - die "Lichtstimmung" - eine massive Verbesserung... sieht doch komplett anders aus im direkten A/B Vergleich? Wie kann man das nicht sehen?

Ltcrusher schrieb:
Ich habe persönlich so ein Problem mit diesen..."Schrieberegler-Bildern".

Das steht ja nur "DLSS 5 on / off". Ist also bei off gar kein DLSS aktiv oder eine ältere Variante?
Ich würde grundlegend davon ausgehen dass DLSS5 off = DLSS4/4.5 (on) ist - Es spielt doch heute (ausser die native Ultras natürlich) quasi keiner mehr AAA ohne upscaling...
 
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b3dosu.jpg

🐟
 
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Sehr schön dann kann ich Hogwarts ja nochmals spielen
 
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