Pigeonzilla
Cadet 4th Year
- Registriert
- Feb. 2026
- Beiträge
- 95
Bei neuen Games ist der Vergleich teilweise halt immernoch mit der Lupe zu suchen. Bei alten Games hingegen auch auf Emulatoren, sind die Ergebnisse allerdings wirklich krass.
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Was mir jetzt da auch wieder aufgefallen ist, was ich bei Hogwarts auch schon leicht gesehen habe: Ist das irgendwie so ein "Halo"-Effekt um die Charaktere?Haldi schrieb:Naja.... Natürlich MUSS das besser werden...
wenn nVidia die Einzige Grafikkarte auf der das einigermassen gut läuft eingestellt hat ^^
Naja.... so toll sieht das jetzt auch wieder nicht aus....
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Ohne Framelimiter wird die Karte auch ohne dlss5 in vielen Games oder gpu-beschleunigten Anwendungen zu 100% voll ausgelastet, wenn man nicht zufällig vorher z.B. in ein CPU-Limit rennt. Mir fällt ehrlich gesagt kein technischer Grund ein, warum eine Karte nur wegen dlss5 Nutzung irgendwelche ungewöhnlichen extrem hohen Lasten abbekommen sollte.drmaniac schrieb:Ehrlicherweise, ich trau mich erstmal nicht dlss5 dauerhaft zu nutzen, ich habe so schon immer ein ungutes Gefühl mit meiner 5090. Natürlich, die Wahrscheinlichkeit, dass so eine Karte abfackelt ist jetzt nicht so groß. Wird aber definitiv größer, wenn dlss5 die Karte bis zum Anschlag belastet...
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https://www.youtube.com/watch?v=U6YWwoOU6sM&t=499s
Die LSS5 verändert leider auch die Beleuchtung, wie du sagst. Es gibt Spiele, die werden durch DLSS5 heller und dadurch verändert sich die komplette Stimmung. Das finde ich überhaupt nicht gut. Da geht dann irgendwie der Originalvibe verloren vom Spiel.raPid-81 schrieb:@m4c1990 Wieso ist das zu erwarten? DLSS 5 fügt nichts hinzu, es verbessert nur die Beleuchtung und Mikrodetails. Je besser die Quelle, desto besser das Ergebnis. Aus Minecraft wird dadurch kein Cyberpunk 2077.
Edit: Vergiss die Frage und Erklärung, ich seh in Deiner Signatur gerade woher Dein Kommentar kommt...
lordZ schrieb:Hauptsächlich deswegen habe ich die RTX 3060 gegen 5070 Ti getauscht.![]()
Ich denke er meint die Bilder hier im Artikel.ManiMani89 schrieb:Mach multipass dann sieht extrem gut aus kein vergleich
Du hast dich klar ausgedrückt, das Problem ist der mittlerweile immer größer werdende Hang zum Fanatismus bei Menschen. Kritik wird sofort als Bedrohung der eigenen Wahrnehmung und Identität betrachtet und ein Bissreflex ausgelöst.Pisaro schrieb:Eventuell habe ich meinen Post auch ein wenig verwirrend geschrieben.
Fraggil schrieb:Es gibt Spiele, die werden durch DLSS5 heller und dadurch verändert sich die komplette Stimmung.
MiroPoch schrieb:Hang zum Fanatismus
MiroPoch schrieb:Trolle und Anfeindungen
Das bezieht sich aber auf Spiele, die nicht offiziell für DLSS 5 angepasst wurden, sondern mit der "generischen" DLL laufen. Das kann man dann mMn nicht DLSS 5 anlasten, wenn es per inoffiziellem Mod irgendwo nachträglich "rangeflanscht" wird und dann halt keine optimalen Ergebnisse liefert.Fraggil schrieb:Es gibt Spiele, die werden durch DLSS5 heller und dadurch verändert sich die komplette Stimmung. Das finde ich überhaupt nicht gut. Da geht dann irgendwie der Originalvibe verloren vom Spiel.
Seit wann gibt es bei NV Qualitätseinbußen ?!? Höre/lese ich just zum ersten mal.raPid-81 schrieb:Das geht ja bereits mit den Mods, und hat große Qualitätseinbußen. Ich denke das wird Nvidia nicht anbieten.
SweetOhm schrieb:Warum sollten sie (zeitnah) was machen ?!?
SweetOhm schrieb:wenn AMD Softwaremäßig was bringt, ist es doch eh schlechter als das NV Äquivalent
Halbe Bildpunktzahl pro Achse = ein Viertel der Ausgabeauflösung.raPid-81 schrieb:Performance Mode ist man ja nur bei halber Renderauflösung
Was ist denn wohl das, was am meisten seit der Vorstellung von DLSS5 NR kritisiert und ist lächerliche gezogen wurde? Wenn man sich nicht selbst was völlig übertriebenes zusammenbaut und daraus tolle Klickfangvideos baut, obliegt der Einsatz von NR den Entwicklern, und wie stark sie welche Elemente betonen wollen liegt in derer Hand.MarcoHatFragen schrieb:auf dem Schiebebildern sind in den Gesichtern 0 unterschied
Das ist kein "Originaldesign", das ist schlichtweg ein völlig falsch ausgeleuchtetes und kontrastarmes Bild. Ganz ohne DLSS5 NR sieht das Spiel in höchster Grafikqualität so aus.B01scout schrieb:Boah, die Vergleichsbilder von Where Winds Meet sind mMn nicht sonderlich passend oder gehen respektvoll mit dem Originaldesign des Spiels um. Dem Filter wird darin zu viel freie Hand gelassen. Farben, Tonemapping etc sind ja gänzlich anders.
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Schildbrecher schrieb:DLSS5 NR ist einfach hardcore atemberaubend