mrzeckzock
Ensign
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Mimir schrieb:Jep, ich würde mittlerweile für ne Nvidia Karte ohne zu zögern das doppelte hinlegen, alleine wegen DLSS und MFG. Der Unterschied ist mMn. astronomisch. Das können andere gern anders sehen, aber für mich ist der Unterschied astrononomisch.
Alleine Unreal Engine 5 Spiele mit ins Spiel gemoddeten RayReconstruction und MFG spielen zu können ist ein Genuss. Das ist ein riesen Upgrade in bezug auf Bildqualität und Grafikqualität. Ich kann diesen verrauschten und flimmernden UE5 Lumen Brei einfach nicht mehr sehen. RR ist die Lösung dafür.
AMD würde ich jederzeit kaufen (mach ich bei CPUs ja auch), wenn der Upscaler und RayReconstruction besser ist, sie MFG haben, das Frame Pacing mit Frame Gen endlich gefixed wird und und und. Die Liste ist endlos. Aktuell mMn. unkaufbar.
Mit welchen Basis FPS benutzt du mfg? Ich benutze fsr fg um von 60 auf 120 zu kommen und sehe für mich keinen Sinn mehr zu haben.
Das frame Pacing ist mittlerweile sauber. Nur ab und an hat ein Spiel Probleme wenn vsync mit FG ausgeht (sind die Entwickler echt so blöd...) dann einfach im Treiber erzwingen.
Die youtube Leute die zu blöd sind das zu checken kannst du nicht als Maßstab nehmen.
Ich hoffe die Entwickler kommen mit Ray Regeneration auch mal in die pötte. Aber deswegen einen massiven Aufpreis zahlen, na gut muss jeder selbst wissen.
Ergänzung ()
Laphonso schrieb:Nach dem DLSS5 Hype und verbesserter Ray Rekonstruktion mit Sicherheit noch mehr als bisher, weil nicht jeder Lust hat immer 1-2 Jahre zu warten bis AMD die Nvidia Lösung mit minderer Qualität kopiert und irgendwann mit FSR nachschiebt und dann weitere Iterationen braucht, um irgendwie aufzuschließen.
Ich habe im Freundeskreis mehrfach die 9070XT vermittelt, aber nur an die, denen Grafik eher "egal" ist.
Und das kommt im meiner bubble witzigerweise auch in etwa mit 10% Radeon Gamer vs 90% Nvidianer hin.
Early adopter haben schon immer mehr gezahlt.