linke Seite : original Spielprogrammierung; man sieht - nur Kern 1 wird belastet, ständig bis zu 100%
rechte Seite: Kernzuweisung mit dem Tool (X-Launcher) von User "Marty2base" wo mehrere Kerne zugewiesen werden.
Es werden wie schon einmal beschrieben, mehrere Kerne genutz, aber fast nie gleichzeitig- nur abwechselnd, was im Effekt nur zu einer verbesserten CPU-Leistung von 2-4% führt.
Statt 20% (Single-Core) auf bis zu 24% (Multri-Core-Einstellung durch das Tool)....immerhin.
Mehr kann man aus der alten Engine, die von Anfang der 2000-er rührt nicht erwarten/herausholen.
Es liegt also eindeutig , ab einer bestimmten Grafikkarten-Klasse ein CPU-Limit vor- weil eben 1 Kern ins Limit läuft, während die anderen nicht (gleichzeitig) genutzt werden können.
Mein System:
Ladezeit beim ersten Mal ins Spiel einwählen ca. 17 Sekunden, alle folgenden Ladevorgänge, egal ob Speicherpunkt oder Levelübergang ca. 8 Sekunden.
@ttom:
Das Spiel ist nicht für AMD-Grafikkarten optimiert. Versuche es mal mit Win 10- allein schon die viel bessere Kernverwaltung macht es für Spieler empfehlenswert.