z0tti
Ensign
- Registriert
- Dez. 2007
- Beiträge
- 171
Hi!
Wie dem Titel zu entnehmen ist, habe ich Probleme mit der Distanzdarstellung in einigen Spielen. Habe hier als Beispiel Call of Duty 4 genommen.
Das Problem ist, dass die genaue Darstellungen/Details der weit bzw. auch manchmal mittel entfernten Ojekte erst beim näheren hingehen "aufploppen".
Hier mal ein Beispiel an Screenshots:
Fern:

Nah:

Ich hoffe nun ist es deutlich was ich meine. Dieses "aufloppen" ist teils recht störend.
Habe schon mit dem Catalyst Control Center Anisotropic Filtering auf 8x gestellt doch dies ändert auch nichts
Grafikkarte: Club3D 4870 OC
CPU: Q9550
Board: Asus P5Q Pro
OS: Vista Business 64bit
Hoffe Ihr könnt mir helfen
Gruß z0tti
EDIT: Die Grafikoptionen sind im Spiel alle auf max, bzw auf hoch(CoD4 lässt nicht mehr zu)
EDIT2: Keiner eine Idee?
Wie dem Titel zu entnehmen ist, habe ich Probleme mit der Distanzdarstellung in einigen Spielen. Habe hier als Beispiel Call of Duty 4 genommen.
Das Problem ist, dass die genaue Darstellungen/Details der weit bzw. auch manchmal mittel entfernten Ojekte erst beim näheren hingehen "aufploppen".
Hier mal ein Beispiel an Screenshots:
Fern:

Nah:

Ich hoffe nun ist es deutlich was ich meine. Dieses "aufloppen" ist teils recht störend.
Habe schon mit dem Catalyst Control Center Anisotropic Filtering auf 8x gestellt doch dies ändert auch nichts
Grafikkarte: Club3D 4870 OC
CPU: Q9550
Board: Asus P5Q Pro
OS: Vista Business 64bit
Hoffe Ihr könnt mir helfen
Gruß z0tti
EDIT: Die Grafikoptionen sind im Spiel alle auf max, bzw auf hoch(CoD4 lässt nicht mehr zu)
EDIT2: Keiner eine Idee?
Zuletzt bearbeitet: