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News PS5: Ex-PlayStation-Chef warnt vor Ende physischer Spiele

Er warnt vor etwas, das er selbst mitverursacht?
So lange es Spiele auf Disc gibt, wird sie auch nicht aussterben.

Das physische Medium hat es heute schwer. Das betrifft nicht nur Spiele, sondern auch Filme, Musik, ja selbst Zeitungen und Zeitschriften. Heute ist alles digital, alles auf Abruf. Ein Klick und es ist da. Das ist super, nie hatte man so viel Auswahl wie heute, nie waren Inhalte aller Art so leicht zugänglich. Es ist komfortabel, es ist (oftmals) günstig. Es gibt so vieles, was dafür spricht - und deshalb setzt es sich auch durch.

Ist das physische Medium deshalb tot. Ja. Und Nein. Ja für die breite Masse - sie braucht es schlichtweg nicht mehr. Nein für eine gewisse Minderheit. Genau das steht ja so auch mehr oder weniger im Artikel.

Jetzt ist natürlich die Frage: Wie sehr muss/möchte man dieser Minderheit entgegenkommen? Wenn es optional ist und nicht stört, warum nicht? Wer eine CD hören will kann sich diese kaufen (allerdings nahezu nur noch im Internet) und in seinen CD-Spieler an der heimischen Stereoanlage anhören. Wer macht das heute noch, wer hat überhaupt noch eine Anlage in der Wohnung, die das kann? Enthusiasten wie mich schon, aber die Mehrheit nicht.
Bei einer Konsole war das eigentlich anders. Das Laufwerk war da, jeder musste es mitkaufen, auch wer es eigentlich gar nicht brauchte. Das hat Sony bereits vor Jahren geändert und das Laufwerk optional gemacht. Wer es nicht braucht kauft es nicht - fertig. Wer es doch braucht, prima, dann kann Sony sogar noch mal Geld verdienen. Damit wären wir an den Punkt angelangt wie bei den CDs, die Mehrheit hat es nicht und ein paar eben schon. Dies ist das Mindestmaß, was man dieser Minderheit entgegenkommen kann und sollte. Der Aufwand? Die Ingenieure müssen eine Möglichkeit finden, so ein Laufwerk optional mit einzubauen. Haben sie, also war das offenbar nicht das Problem. Im Zweifelsfall könnte man es noch viel primitiver lösen, externes USB-Laufwerk, fertig.

Aber das scheint nicht genug zu sein. Sony will mehr. Die volle Kontrolle über das, was auf der Plattform passiert. Die haben sie auch mit Disc, aber eben nicht komplett. Ein Spiel wird aus dem Store genommen? Die Disc ist vielleicht noch im Umlauf. Du hast es durchgespielt und möchtest es weiterverkaufen? Mit Disc kein Problem, ohne aktuell ausgeschlossen.
Es gibt wenige Gründe, die für das physische Medium sprechen. Aber ebenso gibt es genau so wenig gründe dagegen, und die die es gibt sind nicht gerade von höchster Sympathie geprägt.

Da kann man sich schon fragen: Warum will Sony das Medium sterben lassen, dass sie einst groß gemacht haben? Die CD, die DVD, die Bluray...all das hat Sony maßgeblich mitentwickelt. All das hat den Medienkonsum und vor allem dessen Qualität revolutioniert. Und jetzt soll all das vorbei sein? Nur noch Internet. Und ohne Internet bleibt...nichts.
 
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Djura schrieb:
Ich frage mich wann dieses Luftnummer-Argument sich endlich mal in Luft auflöst. Ich kaufe gern meine PlayStation-Spiele auf Disk, ein DJ musste ich dabei nie sein. Oder wechselt man das Spiel alle fünf Minuten? Wer macht das?

Naja, wie auch immer. Sollte die PS6 tatsächlich ohne Disk-Laufwerk daherkommen und SONY hält an seinem Plan fest, dann bin ich raus.
Also ich hab schon seit der 360/PS3 kein Bock mehr auf Disks. Weder den Platz den sie einnehmen, noch den Krach vom Laufwerk oder das ewige Wechseln. Und ja, alle 5 Minuten vielleicht nicht, manchmal auch Tage nicht und an manchen Tagen doch mehrmals :)

Wirkliche Perlen sind da die einzige Ausnahme (SH2/RDR2) so als Beispiel, die ich für den Fall der Fälle gerne im Schrank habe.

Ansonsten halte ich es wie am PC auch.
Sollte irgendwann mal ein Steam oder sonst wer vor die Hunde gehen, danke ich den Piraten, mir auf dem Weg, meine bezahlte Software wieder zugänglich machen zu können.

Und bei den Konsolen ist es nichts anderes: so gut wie jede Konsole wurde früher oder später geknackt und hat genau das möglich gemacht.

Mich interessiert die ganz JB / Hack Entwicklung „für die Zukunft“.

Irgendwann kommt - wie immer - die Zeit , da steht der Nachfolger schon bereit, wie es ja mit der PS6 kommen wird, und da muss man mit der alten Kiste eh nicht mehr Online und nutzt sie kaum noch. Genau das ist der Moment wo ich mich über ein möglichst offenen Hack / JB was auch immer - sehr freue. Dann beginnt das basteln (vorausgesetzt sie findet nicht bei irgendwem anderen in der Familie ein Plätzchen).

Dann wird die Spiele Bibliothek offline abgelegt, vielleicht das Ding auch für andere Dinge umgemodelt und und und. Erfüllt so noch seinen Zweck. Entweder als „Retro Konsole“ oder Bastelgerät, welches man jederzeit wieder vorkramen und Spaß haben kann. Und wenn sie kaputt geht? Kauft man sich - für dann n schmalen taler - eben ne gebrauchte nach und besorgt sich die Daten eben neu.

Das ist das was mich interessiert und eben auch der Kontext in dem ich Piraten und Hacker toll finde. Nicht etwa um jetzt aktuellen Scheiß raubzukopieren, sondern um die Kisten später nach meinen Geschmack umzumodeln und mit meiner - ohnehin bezahlten Software - komfortabel ohne Abhängigkeiten auszustatten. - was dann auch keiner mitkriegt oder stört - weil ist ja Full Offline und für den Privat Gebrauch.

So hab ich’s mit der 360 und der Wii genauso gemacht und immer mal wieder werden sie vorgekramt und machen Spaß. Ab aus dem Schrank, 2 Kabel dran und Controller und ab geht die Fahrt. Nostalgie und Spaß pur mit einer Bibliothek auf Knopf druck.

Was die da also jetzt mit ihren in den Kinderschuhen steckenden JB oder gar Linux Möglichkeiten machen - juckt mich nicht. Bzw. hoffe ich das Sony es auch schafft, das aus dem PSN raus zu halten. Da will ich schließlich nicht unnötig mehr auf Cheater oder sonst was stoßen. Da hat man ja - zumindest mit Crossplay off - weitestgehend seine Ruhe vor. (Was für mich ein Plus Punkt in Sachen MP gegenüber dem PC ist). Was das für die späteren Möglichkeiten für die Kiste bedeutet hingegen, ist es jedoch maximal spannend.

In diesem Sinne: ich kann verstehen warum man Discs erhalten möchte, gerade auch wegen der offiziellen Spieleerhaltung und dem gebraucht Markt. Für mich persönlich im privaten, juckt es mich aber nicht die Bohne. Weiter verkaufen mache ich nicht, ich freue mich das ich dank Heimkonsolen Feature für mich und meine Frau das Spiel nur einmal kaufen muss, was selbst bei Vollpreis uns Geld spart, und ich brauche weniger Staub wischen.

Meine Tochter (15) ist das Gegenteil. Steht total auf Discs. Egal ob Spiele oder Musik. Ist schon immer witzig zu sehen wie sie mit Kopfhörern und Musik über Spotify , durch Müller rennt um Musik CDs zu kaufen an denen sie sich dann Zuhause erfreut :D
 
Ich weiß ja nicht, unbestreitbarer Vorteil keine Disc in die Hand nehmen zu müssen ?kann man so und so sehen..
 
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Ich bin PCler. Ich kaufe Spiele mit Rabatt, auch neue Spiele Day 1 mit 15-20% Rabatt. Sowas wird es bei Konsolen auch nicht geben.

Vor ein paar Jahren habe ich mal eine PS5 gekauft, exklusive Spiele auf Ebay günstig gebraucht gekauft, durchgespielt und im Anschluss die Konsole und die Spiele für <100€ Verlust wieder verkauft.
Nach der Änderung wäre ich anstatt <100€ bei sicherlich >300€, da man nur noch die Konsole weiterverkaufen kann. Accounts mit Spiele darf man ja offiziell nicht verkaufen...
 
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hat mich anfangs auch gestört. Ich sehe es aber mittlerweile pragmatischer: ich habe noch so viel auf dem Pile, das reicht bei meinem Tempo bis zur Vorstellung der nächsten Pro. Und bis dahin hoffe ich einfach mal, dass ich generell das Interesse an Konsolen/Spielen verloren habe :)

Kaufen werde ich aller Voraussicht nach keine mehr.
 
Dann versucht mal ein digitales Spiel legal zu kaufen, wo die Lizenzen abgelaufen sind wie bei:

Rennspiele​

  • Forza Horizon 1, 2, 3 und 4
  • Forza Motorsport 1 bis 7
  • Project CARS 1, 2 und 3
  • DiRT 3
  • DiRT Showdown
  • DiRT Rally
  • DiRT 4
  • Grid 2
  • F1-Spiele (z. B. F1 2010 bis F1 2021)
  • Driveclub
  • Gran Turismo Sport

Musik- & Rhythmusspiele / Soundtrack-Betroffene​

  • Guitar Hero (diverse Teile & DLCs)
  • Rock Band (diverse Teile & DLCs)
  • Alan Wake (ursprüngliche Fassung)
  • Metal Gear Solid 2 & 3 (zeitweise wegen Archiv-Videolizenzen)
  • GTA IV & GTA: Vice City (Teile der Ingame-Musik per Patch entfernt)

Marvel-, Film- & Comic-Adaptionen​

  • Deadpool (2013)
  • Marvel’s Avengers
  • James Bond 007: Blood Stone
  • James Bond 007: Quantum of Solace
  • 007 Legends
  • Telltale's Guardians of the Galaxy
  • Telltale's Game of Thrones
  • The Lord of the Rings: Conquest
  • The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth (Teil 1 & 2)


Digital only Spiele sind ein Horror was die Spielepreserveration angeht. Man kann die Spiele dann nur noch illegal downloaden und sich damit strafbar machen.
Ich habe vor kurzem für 4€ DriveClub gekauft und zocke es tatsächlich. Bei einer digital-only Konsole wäre das nicht mehr möglich.
BTW die Wassertropfeffekte auf der Windschutzscheibe sehen in Driveclub meilenweit besser aus als in aktuellen Rennspielen.

 
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Hab nie verstanden warum sich Leute die Regale vollstellen mit Spielepackungen.
Das letzte Spiel physisch auf Disk hier war irgendeine Erweiterung für BF1942, über 20 Jahre her.

Für die Erhaltung der Spiele gibt es andere Möglichkeiten als einen Datenträger auszuliefern, gerade bei den ständigen Updates heute ist der alleine auch nicht viel wert.
 
@RMS_der_Zweite Es soll sogar Leute geben, die sammeln Filme, Musik, Bilder oder ausgedruckte und zusammengebundene Texte in physischer Form - völlig crazy O_o
 
Mal davon ab, dass ich persönlich bei einer Konsole Datenträger mit einer Basisversion eines Spiels darauf haben will, frage ich mich bei den Plänen der PlayStation 6 ja tatsächlich, auf wem das abzielen soll.

Klar, eine überwiegende Mehrheit ist mittlerweile damit fein, dass sie die Spiele nur noch digital kauft, oder akzeptiert, dass man ohnehin erstmal einen Patch laden muss, bevor gespielt werden kann.

Tatsache ist aber ebenso, dass sowohl auf Nintendo-Konsolen,. als auch auf PS4 und PS5 bisher vieles ohne Internetzugang spielbar ist, maximal das Gerät wegen der Firmware genervt hat.

Jetzt will Sony bei der PS6 komplett auf ein optisches Laufwerk verzichten, pisst damit einerseits der Spielergruppe ans Bein, welche grundsätzlich alles physisch kauft und andererseits jenen, bei denen das Internet entweder schlecht ausgebaut ist, oder Sony aus irgendwelchen Gründen weder Konsole noch Spiele anbietet.

Damit springt man doch automatisch in den Kampf mit Plattformen wie Steam und Google Play wenn man vorwärts schaut, zusätzlich dazu, dass die Leute dann eher noch auf ihrer PS4 und/oder PS5 sitzen bleiben.

Stimme dem früheren Chef also zu, das kann nur eine Tabellenkalkulation so berechnet haben, genauso, wie mir persönlich viele andere Aktionen von SIE, nein eigentlich von ganz Sony in der letzten Zeit kurzsichtig erscheinen.
 
Ja es gibt halt solche und solche Disc-User! Das Stimmt vollkommen! Mein bester Kumpel macht es zB so: Er kauft sich in der Regel die Discs nur deshalb, damit er sie mit möglichst wenig Verlust so schnell wie möglich weiter zu verkaufen. Er sammelt kein einziges Spiel. Einfach nur mal gehabt haben und weiterschicken! Dieses Verhalten kenne ich auch von mir nur bei was anderem. 🤣👌Bei Games bin ich da tatsächlich auch gerne Sammler aber vor allem eher bei digitalen Kopien, statt Discs.
 
Es geht schlichtweg um Gewinnmaximierung und um nichts anderes.
Keine Discs mehr, keine Werke mehr notwendig um die Scheiben zu pressen, zu validieren, zu verpacken, zu versenden. Dazu kein Gebrauchtmarkt mehr. Besser gehts für Sony gar nicht.

Spielt überhaupt keine Rolle was der popel Gamer will, Discs sind tot - auf dem PC schon lange und auf den Konsolen beginnt das sterben halt jetzt. Ist nicht aufzuhalten, findet Euch damit ab! Finde ich das gut? Nein, aber ändern kann ich es eh nicht. Dazu muss man sich auch vor Augen führen, Discs leben nicht lange - egal ob CD/DVD/Blu-Ray. Mir sind einige Discs in den letzten Jahren in der Hand zerbrochen oder die Schicht hat sich abgelöst - weil halt einfach zu alt oder extrem minderwertige Qualität, welche übrigens schon seit gut 10 Jahren immer weiter in den Keller geht (Absicht?).

Eine eigene digitale Game-Preservation Library ist die einzige Lösung um alles zu zocken was man in den letzten Jahrzehnten an physischen Games gekauft hat. Dazu sind Laufwerke unverzichtbar für mich um alles zu digitalisieren. Dazu brauch man auch keine Konsolen mehr, denn man kann die Games auch auf halbwegs brauchbarer PC-Hardware mittels Emulation, Recompilation und Virtualisierung zocken - auch mit nativer oder gar besserer Performance.
 
Randnotiz schrieb:
Jetzt will Sony bei der PS6 komplett auf ein optisches Laufwerk verzichten,
Woher hast du denn diese Info?
Bisher sagt Sony meines Wissens nur, dass ab Januar 2028 keine Spiele Discs mehr produziert werden.
Zur Ausstattung der PS6 mit Laufwerk oder ohne gab es bisher keine Info.
 
Arboster schrieb:
Bisher sagt Sony meines Wissens nur, dass ab Januar 2028 keine Spiele Discs mehr produziert werden.
Zur Ausstattung der PS6 mit Laufwerk oder ohne gab
Da braucht man auch keine weiteren Informationen. Die PS6 wird kein eingebautes Laufwerk haben. Das höchste der Gefühle wird ein externes oder ein Modul wie aktuell sein. Am Modul zweifle ich persönlich, da Sony das wohl als absolute Nische sehen wird.
 
Nscale schrieb:
Dazu kommt, welches Medium solls denn in Zukunft werden, wenn physische Datenträger erhalten bleiben sollen? Die Spiele haben heute eine Datenmenge erreicht und einen nötigen Datendurchsatz, den die aktuellen Disc-Systeme nicht mehr stemmen können
Indeed.

Ne Bluray erreicht gerade mal 20MB/s.

Mit einem 1gbit Anschluss, also mindestens 100MB/s installiert man Games in 1/5 der Zeit per Download.

Mit der PS6 werden die Games sicherlich 200-300GB größe erreichen.

Es dauert 45 Minuten um 50GB per Bluray sif einer PS4 zu installieren.

Bei 200-300GB reden wir von Stunden für die Installation...

Discs sind mittlerweile völlig aus der zeit gefallen
 
Ja, Discs sind technisch nicht mehr zeitgemäß bzw. zu limitiert, aber daraus ergibt sich nicht automatisch, dass physische Spielemedien generell "veraltet" sind, siehe Nintendo mit Flash-basierten Spielemodulen. Damit sind dann auch Übertragungsraten von mehreren hundert MB/s bis einige GB/s und beliebige Kapazitäten möglich.

Obendrein sind die zusätzlich kompakter als so eine 12cm Scheibe und wahlfreie Zugriffe sind kein relevantes Problem mehr. Es braucht also noch nichtmal zwingend eine Installation auf der Konsole, sondern die Spiele können direkt vom Modul laufen.

Einziger Pferdefuss ist halt der Preis pro GB, gerade in der aktuellen Marktlage.
 
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