:o)Uhum
Lieutenant
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9500 (ohne Pro) in vielen Benches schlechter als 8500er!!?
;o) Hey! Ich hab mir heute mal den Test der Gigabyte MayaII 9500 (ohne Pro) auf http://www.ati-news.de/ angeschaut. Dort ist die Radeon 9500 bei gleichem Takt in fast allen Benchmarks (auf P42,5-DDR333,Cat.2.4,Win98SE) um einiges langsamer als die 8500er mit R200-Core und die Gigabyte ist best. nicht das langsamste 9500er-Modell.OK, bei dem Modell im Test handelt es sich um ein Test-Sample,aber in anderen Tests ist mir das schon aufgefallen.Viel wird sich das Modell von der Serie eh nicht unterscheiden.-Ist glaub hauptsl. der Karton;o) Unglaublich, wie der R300-Core durch die abgespeckte 4x1-Pipeline ausgebremmst wird. Bei aktivierter Kantenglättung ist die 9500er natürlich dank Multisampling-Technik und einigen Optimierungen um einiges schneller.-Bei aktivierter anisotrophischer-Filterung (Bi-Linear) liegt die Radeon 9500 dagegen wieder um einiges hinter der 8500er!! Dafür kann die 9500er auch trilineare-anisotrophische-Filterung bieten.-Wenn man sich die Benchmarks anschaut, dann ist man mit einer 8500er für 99Euro um einiges besser bedient,als mit der 9500er für min.160Euro.,wenn man auf AA verzichten kann.-Games die DX9 benötigen liegen noch in weiter ferne und ob die 9500er(ohne Pro) genug "Pixel"-Power für DX9-Titel haben wird ist ungewiss und AF ist für mich wichtiger als AA.-Ob sich die Ergebnisse auf alle Games übertragen lassen, kann ich nicht sagen.Viel sieht es bei WinNT,2k,XP ja anderst aus. Da die Tester aber Engines eingestzt haben(z.B.UT-Engine,Quake3) die auch in ettlichen anderen Games verwendet werden, kann man die Ergebnisse best. (zumindest auf Win9x,Me-Systeme) übertragen. Schaut euch einfach mal den Test auf http://www.ati-news.de/ an.
MfG Uhum
P.s. Sorry, hab im zweiten Satz vergessen, dass "Pro" zu entfernen. Mit einer 9500 Pro kann die 8500er natürlich nie mithalten.
;o) Hey! Ich hab mir heute mal den Test der Gigabyte MayaII 9500 (ohne Pro) auf http://www.ati-news.de/ angeschaut. Dort ist die Radeon 9500 bei gleichem Takt in fast allen Benchmarks (auf P42,5-DDR333,Cat.2.4,Win98SE) um einiges langsamer als die 8500er mit R200-Core und die Gigabyte ist best. nicht das langsamste 9500er-Modell.OK, bei dem Modell im Test handelt es sich um ein Test-Sample,aber in anderen Tests ist mir das schon aufgefallen.Viel wird sich das Modell von der Serie eh nicht unterscheiden.-Ist glaub hauptsl. der Karton;o) Unglaublich, wie der R300-Core durch die abgespeckte 4x1-Pipeline ausgebremmst wird. Bei aktivierter Kantenglättung ist die 9500er natürlich dank Multisampling-Technik und einigen Optimierungen um einiges schneller.-Bei aktivierter anisotrophischer-Filterung (Bi-Linear) liegt die Radeon 9500 dagegen wieder um einiges hinter der 8500er!! Dafür kann die 9500er auch trilineare-anisotrophische-Filterung bieten.-Wenn man sich die Benchmarks anschaut, dann ist man mit einer 8500er für 99Euro um einiges besser bedient,als mit der 9500er für min.160Euro.,wenn man auf AA verzichten kann.-Games die DX9 benötigen liegen noch in weiter ferne und ob die 9500er(ohne Pro) genug "Pixel"-Power für DX9-Titel haben wird ist ungewiss und AF ist für mich wichtiger als AA.-Ob sich die Ergebnisse auf alle Games übertragen lassen, kann ich nicht sagen.Viel sieht es bei WinNT,2k,XP ja anderst aus. Da die Tester aber Engines eingestzt haben(z.B.UT-Engine,Quake3) die auch in ettlichen anderen Games verwendet werden, kann man die Ergebnisse best. (zumindest auf Win9x,Me-Systeme) übertragen. Schaut euch einfach mal den Test auf http://www.ati-news.de/ an.
MfG Uhum
P.s. Sorry, hab im zweiten Satz vergessen, dass "Pro" zu entfernen. Mit einer 9500 Pro kann die 8500er natürlich nie mithalten.
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