News RAMageddon: Den RAM-Verbrauch von Windows zu senken, ist Fokusthema

Jan

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Schön das die Sache dann doch nen positiven Impuls setzt. War ja bisher die Jahre über verrückt was für Hardware-Ressourcen teilweise einfache Sachen benötigen.
 
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Das glaube ich dann, wenn ich es sehe.

Große Worte und heiße Luft, denen dann keine Taten folgen, gibt es von Microslop ja leider in allzu großer Regelmäßigkeit :freak:
 
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Das klingt doch schon mal gut. Es wäre wünschenswert, wenn es denn auch dazu kommen würde.
Bis dahin: Abwarten und Tee trinken. 🙂
 
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Dabei hat Microsoft wirklich fähige Entwickler-Teams die sowas wie den mimalloc Memory Allocator entwickeln.
Gefühlt liegt bei MS aber der Fokus in Sachen Performance dann hauptsächlich dort, wo es um ihren eigenen Ram geht: Azure und sonstige Cloud Dienste

Dort kommt zudem ja nicht ohne Grund Linux zum Einsatz.
 
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Mir egal in meinem 1,5 TB Mac :D
 
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nicht ambitioniert genug. Microsoft sollte daran arbeiten die eigens gestellten Systemanforderungen einzuhalten.

4GB muss das Ziel sein.

https://www.microsoft.com/de-de/windows/windows-11-specifications

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Ich glaube, dass das Hauptproblem "Legacy" bei MS ist. Hätte Windows 64 Bit only wäre das Problem denke ich nicht so krass wie es heute ist. Dazu noch gute Entwickler welche den Verbrauch senken könnten und es wäre Eldorado.
 
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Da haben sie viel Arbeit vor sich. Ein Glück arbeiten bei Microsoft ein zwei Entwickler, wobei wenn man alle seine Anwendung auf WebFrameworks umgestellt hat, ob man solche Leute noch Entwickler nennen kann.

Jeder der sein Windows wirklich entschlacken will, greift zu Drittanbieter Tools. Dort kann man viele der unnötige Dienste abstellen die Windows es nicht benötigt. Ich kann hier NTLite empfehlen, aber man muss sich schon sehr genau damit auseinander setzen was man wie deaktiviert.
 
wenn am schluss 2% weniger dabei rauskommt, dann sollen sie es einfach lassen... selbst 5% wäre es nicht wert. da muss mind 15-20% drin sein
 
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Die Frage ist, ob diese Verschlankung und damit einhergehender geringerer Speicherbedarf (etwa durch geplanten Abbau von noch vorhandener Windows 95 Reste in Windows 11) nicht zu größeren Kompatibilitätsproblemen mit älterer Software (natürlich auch Spielen) führen wird zum eher größeren/wachsenden Leidwesen von vielen Nutzern.

Das steht leider zu befürchten (so wie man Microsoft kennt).
 
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Einfach CoPilot in den Task-Manager und die Speicherverwaltung integrieren! /s

Mein Windows 11 Pro hier (26H2) ist mittels Gruppenrichtlinien so schlank gemacht wie es mit angemessenen Aufwand machbar war. Sprich: CoPilot, DevHome, Recall, Edge-Autostart, OneDrive... alles ausgeschaltet bzw. deinstalliert wo möglich.

Nach einem Frischen Boot und alle Hintergrundprogramme beendet (NVidia, Passwort-Manager etc.) sind auf dem nackten Desktop stolze 4,7 GB RAM belegt, und davon rund 500 MB für Hardware reserviert. iGPU ist im UEFI deaktiviert.

Keine Ahnung wofür das OS rund 5 GB braucht. Für die UI gibt es den VRAM der auch genutzt wird. Das Betriebssystem ist letztendlich kein Selbstzweck.

Windows 7 lief teils mit ~1 GB Eigenbedarf.
Windows 10 war schon bei ~2,5 GB Eigenbedarf.
 
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mmdj schrieb:
wenn am schluss 2% weniger dabei rauskommt, dann sollen sie es einfach lassen... selbst 5% wäre es nicht wert. da muss mind 15-20% drin sein
Sollen über 30% sein.

Jedenfalls laut News von Anfang August.

Gab im März, Juni, Juli und August schon ähnliche Meldungen, wie diese hier.
 
Das neue Windows 11 wird noch besser als das alte Windows 11.

Viel Lärm um nichts. Warum ist es soweit gekommen? Wo war die Qualitätskontrolle bei Microsoft?
Auf diese Fragen gibt es von Microsoft keine Antworten.
 
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Für gute Performance mit 8gb gehören die Entwickler der Software und Microsoft in die Pflicht genommen. Apps die einfach nur einen Browser nutzen (looking at you Discord) und deshalb ram und Performance fressen sind auch das Problem, neben win 11 selbst.

0xffffffff schrieb:
Windows 7 lief teils mit ~1 GB Eigenbedarf.
Windows 10 war schon bei ~2,5 GB Eigenbedarf.
Ein blankes Win XP kam mit <100mb RAM aus. Ich wechsle mit meinem betagten Kabylake (auch) deshalb nicht von win10 auf 11…

Chismon schrieb:
nicht zu größeren Kompatibilitätsproblemen mit älterer Software (natürlich auch Spielen) führen wird
Selbst wenn. Die Frage ist doch wie alt diese Spiele sind und ob man das ggf virtualisieren kann. XP kann auch kein 16bit mehr und da war Win ME nich nicht alt…
 
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Chismon schrieb:
Die Frage ist, ob diese Verschlankung und damit einhergehender geringerer Speicherbedarf (etwa durch geplanten Abbau von noch vorhandener Windows 95 Reste in Windows 11) nicht zu größeren Kompatibilitätsproblemen mit älterer Software (natürlich auch Spielen) führen wird zum eher größeren/wachsenden Leidwesen von vielen Nutzern.

Das steht leider zu befürchten (so wie man Microsoft kennt).
Frag mich eh, wofür das sein muss. In anderen Bereichen beschwert sich ja auch niemand, dass 30 Jahre alte Sachen auf moderner Hardware nicht mehr gehen.
Dafür nutzt man dann eben eine VM mit Win95 und gut, wenn man es wirklich braucht.
 
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Die ersten Meldungen, dass MS den RAM-Verbrauch senken will, sind von Ende 2025. Bisher ist wenig geschehen, man liest nur gefühlt einmal im Monat, dass daran gearbeitet werden soll. Hat MS auch mal verkündet, wann man erste Verbesserungen an die Kunden verteilen will?
 
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Oktober 2026
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