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TestResident Evil Requiem im Test: Benchmarks & Analysen zu Upsampling, Ray- und Pathtracing
Also ich bin jetzt am Ende, hat mir gut gefallen, die einzige stelle die ich jetzt nicht so gut fand war mit Leon in RC der anfang wo man die Teile holen musste für die Tür da.
Am besten fand ich mit Grace untem bei den Zellen und am Anfang der 2te Part in dem Haus drinne, war schon nice.
Interessant ist auch, dass man mit der NVIDIA App das Super Resolution Model nicht überschreiben kann. Kann man in der App zwar auswählen, aber da steht dann im Spiel wenn man die Statistik mit STRG+R einschaltet, bei Override nur „inaktiv“.
Fand ich auch sehr schwach und als schwächsten Teil des Spiels. Umgebung und Farbpalette hat bei mir miese RE6 Vibes ausgelöst. Dann das ewige vor und zurück, hin und her und non stop Action für so einen blöden McGuffin (als hätte Leon das Tor nicht so auf bekommen).
Danach war ich so froh, als ich wieder mit Grace spielen konnte.
Wegen diesem Part, werde ich es wohl nicht ein zweites Mal komplett durchspielen.