Kingo
Newbie
- Registriert
- Okt. 2026
- Beiträge
- 5
Servus miteinander 
Seit geraumer Zeit verliert mein System während des Spielens nach einer gewissen Zeit an Leistung. Es kommt zu Audio-Stottern und FPS-Einbrüchen. Das Timing variiert je nach Titel: Rocket League nach ca. 10–20 Minuten, Emulatoren teils nach ca. 45 Minuten.
Ich kann mir leider nicht herleiten, woher das kommt und was ich dagegen tun kann oder ob ich Komponenten austauschen muss. Sobald das Problem auftritt wird beides immer heftiger. Davor läuft es eine Zeit ohne Probleme.
Ein kompletter PC-Neustart behebt das Problem (daher dachte ich erst an einen vollaufenden RAM/VRAM oder Überhitzung und Throtteling durch CPU und GPU aber HWinfo und TaskManager sagen mir, es ist angeblich alles im grünen Bereich.
Ich sehe nur ein Problem bei CPU/GPU busy und wait vllt?
Auf den Bildern sieht man, dass es hier passenderweise bei ca. einer Dreiviertelstunde beginnt instabil zu laufen.
Ist es also ein Synchronisationsproblem zwischen CPU und GPU, die aufeinander warten müssen und es daher zu Leistungseinbußen über Zeit kommt und Audio-Stottern?
Aber wieso kommt es dazu und was kann ich dagegen tun?
Treiber-Wechsel statt dem aktuellen auf einen wohl stabileren Adrenaline 24.3.1 hat auch nichts gebracht.
Habe auch sonst nie etwas verändert, das Problem trat einfach zunehmend auf.
Bin dankbar für jede Hilfe
Seit geraumer Zeit verliert mein System während des Spielens nach einer gewissen Zeit an Leistung. Es kommt zu Audio-Stottern und FPS-Einbrüchen. Das Timing variiert je nach Titel: Rocket League nach ca. 10–20 Minuten, Emulatoren teils nach ca. 45 Minuten.
Ich kann mir leider nicht herleiten, woher das kommt und was ich dagegen tun kann oder ob ich Komponenten austauschen muss. Sobald das Problem auftritt wird beides immer heftiger. Davor läuft es eine Zeit ohne Probleme.
Ein kompletter PC-Neustart behebt das Problem (daher dachte ich erst an einen vollaufenden RAM/VRAM oder Überhitzung und Throtteling durch CPU und GPU aber HWinfo und TaskManager sagen mir, es ist angeblich alles im grünen Bereich.
Ich sehe nur ein Problem bei CPU/GPU busy und wait vllt?
Auf den Bildern sieht man, dass es hier passenderweise bei ca. einer Dreiviertelstunde beginnt instabil zu laufen.
Ist es also ein Synchronisationsproblem zwischen CPU und GPU, die aufeinander warten müssen und es daher zu Leistungseinbußen über Zeit kommt und Audio-Stottern?
Aber wieso kommt es dazu und was kann ich dagegen tun?
Treiber-Wechsel statt dem aktuellen auf einen wohl stabileren Adrenaline 24.3.1 hat auch nichts gebracht.
Habe auch sonst nie etwas verändert, das Problem trat einfach zunehmend auf.
Bin dankbar für jede Hilfe
- Prozessor (CPU): AMD Ryzen 5 3600
- Arbeitsspeicher (RAM): 16GB
- Mainboard: MSI B450 Tomahawk Max
- Netzteil: BeQuiet Straight Power 550W
- Grafikkarte: Sapphire Nitro+ RX 580 8GB
- SSD: MX 500 1TB
- Windows 10 Pro (22H2)


