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News Save Mass Effect: Petition knackt dank Syn­chron­sprecher 200.000 Unterzeichner

Syrato schrieb:
Was soll das bringen? Nichts!
Weshalb soll EA die Marke freigegeben?

True! Aber auch nicht true! Warum?

Ich glaube auch nicht daran. Studio ist tot. Und daran ändert eine Petition nichts. EA weis genau und wusste immer was iihre IPs Wert sind. Das ist ja auch leider Teil des Problems. Weil es da um Investment Return und Cashflow geht.

Was beduten 200k ? Nichts! Vorsicht! Nichts im sinne das ich es nicht toll finde, soviele Leute zu sehen, die so wie ich einen neuen Teil wünschen. Aber EA ist doch Teil des Problemes. Warum war DAO für viele der beste Teil? Warum war für nicht ME1 für viele der beste Teil? Warum liegt beides so weit zurück?
Wie stellen sich die Leute das vor?!

Deshalb denke ich aber auch das die Petition durchaus was bringt! Warum? Nicht weil ich glaube da kommt auch nur in der nächsten Jahre ein weiteres MassEffekt heraus. Ne, sorry, der Zug ist abgefahren. Da gibts kein Studios. Selbst wen sie das zb, dem Studio geben, der diesen StarWars Soul gezaubert hat, wird das halt am ende nur nen Game was den Namen, das Universum teilt.

Aber, und das ist Punkt, ich denke für viele war es trotzdem wichtig nen Statement zu hinterlassen. Für viele die seit 20 Jahren zuschauten, ahnten, "das war es mit Bioware", als sie durch eine Feindliche übername 2005 geschluckt wurden, aber für sich nicht wirklch loslassen konnten oder wollten. Ist ja auch nicht alles von Tag x lang mies gewesen. Aber man konnte schon eine veränderung sehen.
Die Petition ist vermutlich auch für viele so wie eine Beerdigung, bzw der Besuch beim Grabstein, wo man Abschied nimmt. Daher würde schon aus diesem Grund nicht nichts sagen.

Aber auch als Statement für die Industrie. Ein zeichen auch für andere Studios, "macht mehr geile SCFI-RPGs!" Weil davon gibts wirklich zu wenig. Ich bin ja ein riesen Space-Sim Fan. Aber weder kann ich was mit Fortenite auf LSD in Space anfangen, noch bin ich Horror Fan... Es passt super zusammen... aber wen Weltraum nur aus Absurdität, scheiß auf science, oder nur um Alien und ich alleine auf dem Spacehulk dreht, bin ich halt auch wieder drausen...

Und spiele wie
wo man Planeten besuchen kann, wo man sich entwicklen kann und Story hat... ohne das sie heute noch aussehen wie nen 8 Bit Retro Game... das gab es bis MassEffekt nicht ... und ich hoffe das kommt dank Petition vielicht auch wieder durch ein anders Studios. Weil das sehen auch andere Creative. Das sehen auch Investoren. Vieleicht auch welche die nicht nur an Cashflow und Investmet Return ddenken. Aber es ist schon wei bei Serien, SciFi Fans kennen es... es ist halt einfach Godtier, nen ScFi game zu machen was genügende mögen. Nicht weil es keine SciFi fans gibt. Sondern weils halt einfahc hard ist daraus was stimmiges zu zaubern.

Aber ich bin optimist. Und vielicht hilft die Petition investoren, und Devs die angst vor diesem Genre zu nehmen. Daher ich freue mich . Vielicht utnerschreibe ich doch noch, wen das noch geht. Einfach als signal für andere Studios, Investoren und neue IPs.... Ich will kein MEx , weil ich nicht glaube das es gut werden würde. Aber würde mir schon winschen das irgendwer Sheperd/Kirk als Space Opera wiederbelebt und davor die Kohle zusammen bekommt.
 
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Was hier viele schon gesagt haben.

200k sind wenig (viel an sich aber im Vergleich zu der Menge globaler Gamer wenig)

Wenn EA ne FC27 Ultimate für 160€ verkaufen kann und damit erfolgreich ist, besteht keinerlei Hoffnung für Masseffekt außer als Lootbox Gacha...

Der Verkauf solcher Lizenzen scheitert meist weil es nicht verkauft werden soll oder an den erheblich überzogenen Forderungen (John Buckley, Head of Communications and Publishing bei Palworld)
 
Die Petition bringt doch nichts unter 5 Mio Unterstützern! Es ist ein einfaches und grobes Rechenbeispiel:

Lizenzkosten + Entwicklungskosten + Marketing = Gesamtpreis. Letzterer muss wieder reingeholt und dann auch noch ordentlich (!) Gewinn erwirtschaftet werden.

Es würde natürlich nur wirtschaftlich mit insgesamt niedrigen Kosten funktionieren und danach sieht es leider nicht aus.

EA selbst wird unter arabischer Flagge leider weder wirtschaftlich noch politisch an beiden Universen interessiert sein. Für einen Verkauf - besser als vergammeln - werden sie sich erst ab einem großzügigen Angebot öffnen, was allerdings aus oben genannten Gründen wohl nie abgegeben wird.
 
lynx007 schrieb:
... wo man Planeten besuchen kann, wo man sich entwicklen kann und Story hat... ohne das sie heute noch aussehen wie nen 8 Bit Retro Game...
Die alten Sachen wie Starflight, Sentinel Worlds und Hard Nova wären schon Alternativen zu ME fūr eine moderne Fortsetzung. Aber die Rechte daran sind ebenso bei EA begraben.

lynx007 schrieb:
das gab es bis MassEffekt nicht
KOTOR sollte vielleicht noch erwähnt werden. Aber dessen Remake und das Star Wars Universum sind dann wieder eine andere Geschichte.

Ein weiteres ME würde ich schon gerne spielen, glaube aber nicht daran.

Ich sehe es eher so wie bei Descent. Auf Teil 4 oder eine IP-Lizensierung zu warten war vergeblich. Aber mit Overload haben die Entwickler letztlich auch ohne IP ein gutes Remake geschaffen.

Exodus sieht inzwischen sehr nach einem geistigen Nachfolger aus. Wenn das bis zum Release einigermaßen vollständig entwickelt ist, sehe ich keinen Grund noch auf eine von EA abhängige ME Fortsetzung zu warten.
 
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